Добавить управление эскадрильями, как в картошке. Но как вести воздушный бой группой самолëтов против группы самолëтов?
Самолëты под управлением ботов, мы задаëм цели, они бомбят и сами защищают авианосец от вражеских авиагрупп.
Смешанное управление - торпедоносцы, штурмовики и бобры сведены в эскадрильи под управлением игрока, а перехватчики и истребители под управлением ИИ.
Зачем авианосцы?
Разнообразить морские бои.
Больший вклад авиации и ПВО в бои. А не постоянно чистое небо.
Сто самолетов в небе и куча трассеров, летящих в них, это красиво.
Сейчас добавляют новые линкоры с ещë более злым ПВО, так что корабли не будут беспомощными.
ИИ-охотник может завалить разве что совсем хлебушка, нормальному пилоту и уж тем более ИИ-зенитчику он ничего сделать не сможет.
Но даже на фоне ИИ-охотника ИИ-ударники выглядят совсем блекло — чего только стоит траектория дельфинчика и весьма условное прицеливание, а уж про полную беспомощность в случае атаки и говорить не приходится.
Таким образом, ИИ-лётка для морских боёв не годится, а оттого и авианосцы в текущих реаолиях лишены смысла
Если пакеты покупаются, голда на прокачку вливается, прем пополняется теми кто в кораблики играется, то вообще не важно какие там у тебя зеленые или красные столбики ))))
Манипулируем статистикой
А зачем он сравнивает падение интереса к морским боям в разрезе процентного отношения морских боёв и всех остальных боёв?
В апреле все остальные бои выросли в цифрах на 29 миллионов.
В морских будет отток на фоне прироста остальных. Почему он не сравнивал просто по количеству морские бои за февраль и апрель.
Если так посчитать то за февраль было 3 014 857 боёв флота.
А за апрель 2 791 713 боёв, падение на 8%, не такое сильное как можно судить по графикам)
Процент боёв топтира тоже интересный
Аркада на топтире нужна только в морских) В авиационных и наземных никто не играет практически, наверное, режим не подходит) А в морских играют на топтире в аркаду.
Вот бы в датамайнах также как модельки рандомные, можно было бы и геймплей какой-нибудь откопать и убедиться что над ним работают) Но увы, геймплей не моделька(
Это очень даже геймплей
Либо мы стоим и перестреливаемся с респа на респ, и ловим ваншоты по себе
Либо мы спавеимся в 20км, в далеке видим противников, оцениваем ситуацию, выбираем нужное направление, хорошенько прицеливаемся в подходящую нам цель, предварительно повернувшись ромбом и наведя саои орудия, увидев залп из далека успеваем отвернуть, и в целом можем расчитывать на свою броню
Играя на крейсерах мы можем держатся подальше от линкоров, охотится на эсминцы и если до нас докопался линкор то можем уйти от него уворачиваясь от снарядов
Сейчас всё вышеперечисленное невозможно ибо 11-12км, и по нам кучно прилетает, а любые движения приводят к сближению с противником где нам гарантированно могут прописать сразу в ангар