Можно и нужно было идти вменяемым путем. Венгерский тигр с екипажем.
В сетапах ВМВ, надо подойти более творчески. Италия необходимо разделить на 3 исторические - до 1943, две в периоде 1944-45 г. Япония - даже не знаю что там возможно сделать. Как и Франция, Израиль, Швеция. Вообще за период ВМВ нужно исторические бои, и те страны, с которые есть…“исторические” проблеми, нужно что-то придумать.
Но на данном этапе просто имеем натягивание на глобус. Появление М44 в игре само по себе очень хорошо показывает заколдованный круг - если хотим баланс и прокачки, забываем об историчности и наоборот.
Это надо побороть путем ввода как минимум два типа бои - исторические и обычные (с каким-то знакомом матчмейкинге). Но оба вида бои, должны иметь свою экономику. И вероятно отличаться и по уровню сложности - (камера попадания, килл-камера нельзя присуствовать в “исторические” бои). И т.д. Вообще то проблемы необходимо решать кардинально.
Жаль только, что это огромный объём работы для сотрудников Gajin.
А плодить «режимы» и «под режимы» тем более для СБ → улитке не выгодно, у нас онлайн не как в Rust, Dota, CS:2 и даже хотя бы картошке…
А так, на бумаге всё расписано классно, спору нет.
К сожалению так выходит.
Само по себе придумать концепцию, как в игре появиться место для разных аудиторий (условных “историков” и условных “геймеров”) улитка успела применив три режима АБ, РБ, СБ.
Но даже в этих режимах есть разные кластеры. Определить какие именно и как удовлетворить их желания, с какого-то момента, разработчиkи перестали заботиться.
Тайвань должен был быть или у Японии или отсутствовать вообще.
Естественно сейчас никто удалять его не станет.
Зато закинуть его в ТСБ в сетап синих можно!
Недавние события с ЗРК Тайваня наглядно это показали.
У них и танки начиная с шермана были и ЗСУ с М42 дастер и даже самолеты…и Китай при этом не страдает потому что у него этого даже лишко
Напоминаю людям с ранней деменцией, что изначально тундра и картошка были популярны именно с историчной техникой и онлайн был хороший
Всеми руками и ногами «ЗА», Тайвань изначально должен был находится в Японской ветке развития или как минимум просто играться за NATO.
Верно подмечено, что одна игра, что вторая - привлекали именно своей историчностью…
Ох уж эти сочные бои на американских поршнях против заоблочного по тем меркам Ki-200 ^^
Или первый нормальный прем в лице Fw-190-D13 против стратегических бобров союзников.
Я бы ещё согласился на Ил-10, и то, с натяжкой.
Эта самоходка, даже в корейской войне не участвовала, блин!
А тут явный WWII сетап.
Ну а к фиату с автопушкой и безоткаткой в этом же сетапе мы уже привыкли, видимо.
Я тебе больше скажу. Я увидел БАГИ в ТРЕЙЛЕРЕ на странице игры в стиме, ровно те же, что у нас есть прямо сейчас в вартандере. В ТРЕЙЛЕРЕ!
Это буквально вартандер с настройками графики под ВР, поддержкой контроллера ВР и менюшкой для ВР. Я боюсь представить какие там миссии, зная как их делают здесь.
А где там?
Да, ещё ходить вокруг самолёта можно будет, судя по всему )
Нам в ангаре это один раз всего разрешили делать, ненадолго )
А было шикарно с трекером в воздухозаборники заглядывать.
Второй ролик, 58-ая секунда, контакты растягивает на переходном моменте дистанции. 1.36 белая кайма вокруга самолета на фоне облака.
В первом ролике на седле мерцает тень, как при низких настройках качества теней в тундре.
Виарщики могут это и сейчас делать. Даже налету. Только комнату нужно побольше, если у тебя старфайтер.
А, ну да.
Движок-то тот же, те же и проблемы )
Ну блин, я тож хочу.
Было круто
За что гайдзины так не любят иммёршн…
Ну у главного в пиксельшторме на странчке в ВК вон есть старая фотка с педалями и радростный коммент, что он теперь счастливый их владелец. Может есть хотя какая-то надежда на тлетворное вирпильское влияние изнутри на контору.
Купи VR или поставь эмулятор и можешь хоть сейчас
Чего-то СССР недодали купленных Эмилей и затрофеенных Фридрихов…
Лучше б я не гуглил…
Кстати, вот тут иногда в пример приводят желание вернуть или воплотить «исторические события», якобы что бы в них не было клонов, трофеных машин, а также наций и техники, которая не принимала участия в конкретном событии.
Как один из вариантов:
Вполне себе, уместно было бы вводить какие нибудь битвы исторические, где целый отряд/взвод/рота на трофеных машинах с парочкой оригинальных (к примеру отряд советских пантер +парочка ИСов к ним в придачу) против Германии, закинув их на карты периода 44-го года.
Только в идеале при этом сделать статичные и ничем не спрятанные опознавательные знаки и камуфляжи.
Тем самым мы получил идеальные события, где нет «диверсантов», но есть возможность отомстить противнику его же техникой (раньше всегда с этого тёк, до введения кучи клонов и создание солянок). Даже в ТРБ это было бы прикольно. А уж для ТСБ и подавно.
Спойлер
Это лишь пример, ясен пень, что T-V есть не у многих и очереди будут большими. Но в игре есть нации, у которых предостаточно трофеев, как у той же нацисткой Германии.
Это ещё очень мало трофеных машин периода WWII у нас в игре, их так-то до еб°ни фени.
❗️Удаление R2Y2 из дерева исследований
30 апреля мы удалим из дерева исследований три истребителя семейства R2Y2. Подробности вы можете узнать из отдельной статьи.
Даже киюнкаи страдают, но зато шведский T-80 U и Mi-28A будут жить вечно, на зло анти-клонщикам ^^
p.s. Жалко этих киюнкайчиков (((
Их надо выкачать успеть или их просто у всех заберут?
Те, у кого данная техника выкачена → она останется в ангаре (как и со всеми другими подобными машинами, а таковых в игре не мало, при чём очень).