Какая разница, если в игре этого нет и она об этом честно сообщает в том же анализе?

Какая разница, если в игре этого нет и она об этом честно сообщает в том же анализе?

Тогда да, возможно все.
Что “всё”?
Все, это или взведется до вылета из комбашни, или после, как сервер решит.
Сервер решит, что если ты попал четко в диаметр окружности комбашни - наряд вылетит наружу, если нет - то взорвётся внутри, снаряд слишком замедлиться или я хз, но всё это видно в анализе защищённости.
Увы, но анализ защищённости далеко не всегда корректно отображает потенциал. Хотя бы потому, что есть рассинхронизация из-за пинга и работы системы предсказания на сервере. Тот случай у меня с Лео как раз то самое. Ты в клиенте стреляешь точно, но в движении, пока команда дойдёт до сервера - ты уже чуть проехал дальше. Так что я и говорю - как решит сервер.
Да и вообще надо понимать то, что не мы управляем процессом, по сути мы даём команды на исполнение на сервер, и уже он все обсчитывает.
Ты бы ещё квантовую неопределенность упомянул. Понятное дело, что из за пингов и рассинхронов будет случаться шиза. Вар тандер всё ещё самая честная и проработанная в плане ДМ игра. Желающих доказать обратное масса, но пока кроме их незнания механик игры я ничего не видел
Это да, согласен
Но у меня претензии к неопределённости зачета урона. Вот тут вопросики. По рикошетам и попаданиям все относительно просто - зачастую сервер в данных случаях имеет большой рассинхрон и просто рисует дичь. Но то, как иной раз модуля, в том числе экипажа, впитывают урон - это уже совершенно другой вопрос. Я не сторонник русской рулетки без знания количества патронов в барабане. Формализация зачёта урона есть везде, в любой аналогичной игре. Картошка, мылотанки. Через явные XP. И хоть это аркадно, но по отношению к игроку честно.
Я как то пытался продвинуть предложение, где, например по зачёту урона по БК была бы ясность. Оно было простое и заключалось в следующем - при пробитии брони БПСом или КСом и прямом попадании в БК - 100% ваншот с подрывом всего БК, кроме случаев с расположением БК в нишах с вышибными панелями, при частичном попадании осколков по БК - пожар в танке на 3-5 сек - не потушился - подрыв БК. То же самое по каморникам, где урон в первую очередь должен идти по экипажу, а не модулям, ибо сфера низкоскоростных осколков и давление в БО никак не равно сектору поражения высокоскоростных при пробитии БПСом, или векторе поражения КСом, там вообще все точечно должно быть.
Вот такая модель зачета урона была бы честна и одновременно вариативна в пределах адекватности.
И тут как раз можно было бы обыграть и работу ППО в современном танке, где было бы два автоматических срабатывания, одно вручную, и даже на перспективу еще один модуль - экипировка экипажа, сродни ППК у лётчика, но в данном случае защита от поражения мелкими осколками и от пожара БК (скорость утери боеспособность члена экипажа через смену состояния, отображаемая цветом).
иметь ±25% к разбросу по урону - честно? Когда одним и тем же снарядом ты можешь ваншотнуть ТТ10 или просто ковырнуть третьего иса? Ну расскажи про эту честность картофанским игрокам, они посмеются
В вафанде тоже есть разброс по дамагу, особенно на краях сферы, если бы утаберы рассказывали про это, а не кукарекали про РПУ и прочую шизофазию, то типов у которых “игра нечестно крутит мне урон” было бы в разы меньше
Под спойлером ссылка на картинку которая слишком большая для форума, там на ней в общем то всё написано
Так или иначе там эти 25% регламентированы. И я сразу сделал ремарку о том, что это сугубо аркадное решение. Ну и можно попенять на отсутствие влияния ветра/температуры/давления воздуха на идеальность показателей точности в нашей игре.
Да, все верно, но и там он регламентируется, аркадно 100% но есть минимум и максимум, прописан и понятен.
Ну и тогда к чему эти пассажи о том, что улитка урон тебе открутила?
Мне лично? Разве я так писал? Нет же)
Речь о том, что там 2+2=4, грубо говоря, есть N-ное количество ХР у техники в целом. И оно понятно и читаемо, а у нас так, как захочется серверу.
Понимаешь это?
Ну я к сожалению не могу приложить скрин, потому что БЛАГОРОДНЫЕ МОДЕРАТОРЫ всё поудаляли
Удивительным образом хотелки сервера совпадают с логикой игры и моим её понимаем. Как же так получается?
Когда я пришёл с картошки сюда, в 2013 году, как раз через пару месяцев начался ОБТ наземки, получение урона было куда более внятным, как и присутствовали такие понятия как Броня и ваншот. И в этом плане все было относительно стабильно и понятно. А сейчас далеко не всегда так.
В вартандере образца 2025 года нет понятия брони и ваншотов, зафиксировал
Окей, бывает и у меня горит, я это не отрицаю. Речь то не о том, как мне это не нравится а о том, что в принципе мне не по душе эта игра в тёмную, особенно с чёрной БК иной раз.
Получается так, что лично тебя все устраивает. Но это не говорит о том, что озвученные вопросы не актуальны
Опять перекрутил)
Завязывай с этим)
ариета
меркава
В наших реалиях Блекнайт совсем неплох, с учётом его КАЗа, который сбивает до четырёх ломов на подлете.