Ну сейчас геймплей такой, что иной раз реально хочется выкатить ЗРК, попытаться отработать противника и уйти в ангар. Причём за обе команды.
А иначе ты и не победишь. В любом случае нужно уничтожать противника, нельзя победить по захвату точек без уничтожения всей или почти всей команды противника.
Хотя не, можно, на 7.0 если бы в игре оставались карты типа старого Эль Аламейна. Там все танки медленные и проиграв первую стычку, можно проиграть по точкам
Почему же? Еще как можно. Как мамкины статисты набивают КД? Они в основном не ездят на точки, потому что там больше шансов выхватить. Поэтому нередко они в пол команды будут кататься по лесам и полям, но только не беря точки.
Так у статиста при этом команду перебьют
Поверь мне, им циферки дороже.
Клали они, зачастую, на команду, и механики игры.
КД и ничего более.

У каждого своя цель в игре. Помню на форуме картофельных кораблей чел долго втирал всем и мне в том числе, что главное не победа , а средний урон, а потом увидел, что я на части кораблей в топ 7 топ 30 среди всех 😂
У него цель была набивать урон, а я катал ради фрагов
Картошка)
Да я там был, еще до корабликов, и играл на ГК за клан.
Даже любимую тачанку помню - Об. 268, ну и 704 был прикольный, от него всякие КВшки лопались на ура.
Шовошовы, побеждает та команда которая на победу играет, а не та которая извела быстрее респы второй!
Оооо, статистика-пилотка опять завела свою шарманку! Вообще то без внутреннего стремления к победе, без настроя на победу и без духовной тяги к победе ты никогда не победишь, сколько бы врагов не убил!
Клавное не сколько ты их убил, а что ты делал фраги на наземке!
Вообще то да. Самолёт летает высоко и с танка его не убить, следовательно - не честно, следовательно - не считается
Не всегда, я вчера на обновлённой Польше каким то чудом между деревьев на СУ-33 не пролетел и разбился о воздух
Или не захватит.
Что бы это случилось - цель буквально должна проехать через точку захвата или стоять на месте.
Она летит как обычная ракета.
Например ЗРК.
Да фиг знает, я на видео с дева видел что она после пуска уходит вниз и идет над землёй, что в принципе логично для данного класса ракет с ТРДД ограниченного ресурса
Особенности
Ракета оснащена системой навигации и автоматического управления на основе бесплатформенной инерциальной системы, скомплексированной с навигационной аппаратурой потребителя информации коммерческих каналов спутниковых систем ГЛОНАСС и GPS и оптико-электронной системой конечного наведения.
Высокая точность наведения обеспечивается за счёт автономного распознавания прилегающей к цели местности. Маршрут низковысотного полёта к цели формируется в полётном задании. В систему управления ракеты можно вводить одно или несколько полётных заданий для обеспечения возможности целераспределения по объектам поражения.
Высота полёта ракеты: 50–300м
Скорость ракеты Х-59 МК2 составляет 0,9 Маха, как и у Storm Shadow, с максимальным радиусом поражения в 285 км. Российская ракета, как и западные аналоги, при пуске с боевого самолета, спускается на высоту 50 метров и маневрируя применительно к рельефу местности, наносит поражение по заранее выбранным координатам.
Боевая часть ракеты имеет массу в 320 кг, при общем весе в 770 кг и длине корпуса в 4,2 метра. Российский истребитель может запустить такую ракету с высоты до 11 км.
Боевая часть высокоточной дальнобойной ракеты Х-59 МК2 может быть проникающей фугасно-кумулятивной для бетонных сооружений, кассетной, для скопления пехоты противника или ядерной. В последнем варианте, такая ракета устанавливается на стратегические ракетоносцы Ту-160.
Да мне всё равно, что она там в реальности делает.
В игре это обычная ТВ ракета.
Окей
На данный момент в ТСБ есть проблема с пред-топ джетами такие как MiG-23\29 и их аналогов за синих.
Я хочу сделать комплексную тему про создание нового ТСБ сетапа 11_1 с отделением составных ЗРК и Fox3(АРЛГСН В-В) от самолётов 3-4 поколения с Fox1(ПАРЛГСН) для актуализации перечисленных машин.
Прошу ТСБ-шников примерно отметить технику, которая может быть представлена в условном 11_1 ТСБ сетапе, очень важно мнение пилотов вертолётов, так как я за них не шарю вообще.
@Columbus_13 Тоже попрошу присоединиться к обсуждению.)
*Через неделю примерно буду оформлять тему, а пока что можно обсудить, отдельную тему под это не стал делать, так как есть эта.
По наземке в этом на данный момент нет практического смысла.
Вертолеты нуждаются в ребалансе комплексно по эвентам 9_2 и 10_2.
