Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Мы их уже видели, так что можно с уверенностью сказать - нет, не будет

Да я бы не сказал. Например, то же событие про С-75 было достаточно позитивно воспринято, как по мне. Конечно, до полноценного режима было далеко. Посмотрим, что они еще придумают.
Жаль, конечно, что они потенциал Live комьюнити не используют для разработки подобного контента.

БУКВАЛЬНО ДА. Если бы был сделан функционал для запуска созданных КАРТ (не миссий) в онлайн режиме полигона и разрабы бы объявляли конкурс с какой нибудь наградой фантиками, там 20к голды - им бы этих карт миллион бы наделали, сиди - выбирай, просто контент из ничего

3 лайка

Да шут с ним с контентом.
Найди уникальный баг - получи 50 голды. Дети бы заполонили девсервер и вылизали продукт до блеска. Расход - три копейки, пользы - на миллион.
Но, видимо, я чего-то не знаю, и жидко позориться каждый мажор действительно дешевле.

2 лайка

Уникальных багов найдено тысячи забесплатно. Желания исправлять их (а еще лучше не допускать к попаданию на прод) не найдено.
А вот контент уже реальная работа на результат, а не просто описание чего где не там лежит. Черт побери, мне чтобы увидеть пару багов в ближайшие две минуты даже в багтрекер заходить не нужно - достаточно просто игру запустить.
В стратежке Company of Heroes во всех ее частях (ну первых двух из трёх, окей) были контесты по созданию карт. И эти карты мало того что попадали в игру, они еще и в следующие части перекочевывали.
Да улитка фантиками в качестве наград может заполнить маппул за год, дав инструмент для их создания. Ну ладно нет единого инструмента, нельзя его так просто дать - миссии-то для онлайна игроки могут на имеющихся картах создавать. Нет только нормального руководство, официальное - два ролика 14-года и статья на вики, большую часть которой на англоязычной (и самой подробной) написал игрок, который в тундру уже год или два не гоняет. Зато тысячи роликов палигон, тандершоу, моменты чести ярости славы сережи пети, и нет блин руководства. Да даже руководств куча по системам, радарам, и прочим штукам - по СДК нет.

2 лайка

Он есть

А вот это правда

Обожаю ЗРК

Спойлер


Предложение передано разработчикам 2.5 года назад.
Не знаю, имеет ли смысл доработать предложение более подробно и переподать с учетом ответов Вячеслава Буланникова?

Как видишь политика партии создавать коридорные загончики а-ля WOT, только вот там система видимости иная, и есть XP, но кого это интересует?

2 лайка

Вы сейчас серьезно или с плохо скрытым сарказмом?

Ты имеешь в виду аркадников из ТРБ, которые тупо ливали с больших карт в своём режиме?
Но нам-то в ТСБ просто внезапно включили обрезок Курска (и не только его) для топов, оставив полноценные для песка. Где логика? Помню здесь же обсуждалось - на тот момент казалось, что это лишь недоразумение и скоро поменяют.

1 лайк

Курск на топах в принципе должен отсутствовать в любом виде.

2 лайка

Он имеет ввиду то, что сказал Буланников - масса игроков в которой каждый поотключал большие карты, каждый свою, в итоге получается, что у программы которая собирает бой просто нет выбора кроме как выдавать маленькие карты.

А вот это вот

Бред, потому что весь спич про работягу и его выбор коротких боёв буквально вкусовщина. Могу такой же написать, только моему герою не понравится бешенный экшен и он хочет просто почилить на танчике/самолётике. Опять таки отдых - смена деятельности, если чел хочет отдохнуть в компухтерной игре тут решает его вкус - хочет - климбит в АСБ 5 минут, хочет струлькает в аркаде, хочет - охраняет куст в таркове, хочет - струлькается в фортнайте. Это вообще не в тему.

1 лайк

В ивентах фильтры игнорируются.

Там же про РБ говорим

Изначально говорили про то, что ТСБ-шники не голосовали за микро-Курск на топах, но получили его. Причину пытаемся понять. Вот и приплели вероятное влияние ТРБ. Но мне до сих пор кажется, что огрызки больших карт предназначались для первого цикла сетапов 1_1-6_1, а полноценные поля полей для второго. Л - логика. Просто тупанули, а так как сами в ТСБ не играют, то и не знают об этой ошибке.

Ты же это упомянешь в своём Предложении?

Там про рб, тут про сб. Нам просто включают маленькие карты, что б не думали о себе многого😉

Да, конечно, я укажу там что предложение затрагивает только тему предложения, а не все проблемы мира и режима в частности.

Про проблему загончиков для СБ даже современные ИИ знают, да и разработчики знают так же. Просто им предпочтительнее не решать данный вопрос, делая топовые ранги и сетапы с ними максимально токсичными, а то мало ли, игроки пойдут в СБ, ведь целевая аудитория должна быть в РБ

Как играется на топ тире можно судить по тому, что я появившись на ЗСУ через минуту уже имею пустой БК, и ящик просто не успеваю иной раз поставить до прилета УРВП. Все так же взлетают раньше танков вертолёты, все так же их столько, что просто не хватает даже составных ЗРК, все так же ЗРК пропустит ракету, летящую в тебя из пачки УРВП от любителей вертов. Решается все просто - дайте большие локации, дайте холодный старт вертолётам, дайте им 15 сек на старт холодный всем по дефолту, дайте только дальние пады. Дайте старт самолётов через 15 сек после старта сессии и все, токсичность существенно снизится. И никто не будет обделен и ныть на несправедливость.

Но судя по бугурту у джонов после ответов Славы даже у них начинает закипать в пятой точке субстанция, я не понимаю политику руководителей проекта, особенно в плане очевидных неадекватных решений, которые и разработчикам не дают плюсов и пятую точку комьюнити жгут.

Сейчас осталось дождаться Абрамс в Китае и мне кажется где то там сорвет резьбу у кого то.