Сейчас да, но различия есть, в РБ есть микрокарты, которых, слава Богу я не встречал в СБ
И что с того?)
Пару странных ребят, которые выбирают неопределённость вместо возможностей стадом продавить направление. В основном и в СБ катают по направлениям и кучкой. Во многом благодаря тому, что половина тимы играет звеном, у меня это по дефолту данность по противнику.
Если выбирать между тремя коридорами и возможностью ездить и флангами я выберу второе. Всегда.
Дает понимание того, что там вдали шевелится, союзное оно или противника. Именно это отчасти является уникальным в СБ, знание техники и включение мозга перед стрельбой. Хотя и я иной раз своих же уничтожаю по запаре, не отрицаю, но СБ в своё время именно этим и привлёк меня. Не просто тупая стрельба по всему что шевелится на загончиках за три точки.
Т-4-1 это та самая радиосвязь, аналог, если удобно, когда передаются координаты союзной техники в эфир.
Улиточка, как маленькая инди-студия с бюджетом два турмса в год, не может ввести спустя килотонну лет отдельную команду для обозначения союзной техники, чтобы метки на карте не путались. Сделали бы красным цветом метки на вражин, хз. Ещё бы добавили обозначение техники в чатик, а то какой-то “За мной!!!1!”. Кринж.
Мой уровень не дуэльный. Ребятам уровня Сквайера (и ему лично) сливался в своё время вчистую. Пришёл к необходимости обновления девайсов. А на более низкий уровень даже равняться не готов.
Ещё раз подчеркну, об уровне мастерства кого-либо буду судить только относительно вышеупомянутого уровня.
Хватит тошнить мне на мозги своими “челленджами”. Рандом всех рассудит.
Улитка на самом деле гребет миллионами в месяц зеленью, и я не думаю что там много расходов, кроме выплат инвесторам, которые, к слову, два или три иностранца, мужик да женщина, со счетами в оффшорах. Деньги у них есть, и денег много.
Что касаемо механик - их задача сделать чтобы игрок максимально быстро донатил им, неважно какой мотив, новая техника, горит от стока и тд, вообще неважно, они бизнес ведут в первую очередь, во вторую заботятся о игроках и геймплее.
Я уже писал выше - они провоцируют стадный инстинкт по умолчанию. Стадность даёт осведомлённость грамотному противнику о том, что если где то много столкновений, и маркера союзников на этом участке - значит на другом направлении был забит болт.
А это уже сценарий вариативности геймплея, плюс танки слышно, это еще один способ понять что кто то рядом. Зная звуки техники понять союзник или нет.
Маркеры это не радиосвязь, это ситуационная осведомлённость, её даже в наше время нет у рядовых единиц, разве что у командования подразделением. В игре каждый относительно сам по себе, у него нет командования, кроме своей головы, поэтому маркера в СБ не нужны.
Да и смысл от СБ с маркерами в принципе? Зачем второй РБ?
Ты запись не смотрел чтоль?
Как минимум двух игроков которых Стиви там перестоял я знаю лично, могу тебе организовать встречу с ними пообщаться, они на пальцах объяснят почему и как он их победил
Как ты будешь судить о чьём либо уровне, если не сходишь в дуэль или даже не посмотришь запись (которую я скинул). А так получается, что то типо: “я не дуэлянт, но дуэлить с кем то уровнем ниже вот такого то дуэлянта я не буду”. Вот, сообщаю тебе, можешь уточнить на уже упомянутом сервере в дискорде “Дуэлянты”, что уровень Стиви - выше, чем у Скваера
А я то думал, что сравнение скила игроков происходит в равных условиях, а не в случайном бою, на случайной технике