Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Ответ дал Уварову, читай

В том то и их смысл, не забывай что команда должна утилизироваться в бою, сессия не резиновая.

Их большинство, да я сам с таким КД нынче, однако и танки открываются, и серебро есть, и даже марафонную технику выбиваю иногда.

Неужели ты думаешь что там идиоты? Нет, они особо одарённые, да, но не идиоты точно.

Почему это плохо я уже объяснял

А ты думаешь почему у нас до сих пор нет внятного регламентированного урона? Да, это казино, только для игроков, для разработчиков это грамотная тонкая настройка сервера и шансов игрока выиграть. Через механики и только через них. Чем больше не регламентируется - тем шире окно возможностей крутить туда сюда как нужно разработчику.

Мы говорим про СБ, у нас нет ядерки. У тебя же есть метовые танки в списке боев, вот есть статист, у которого на них накатано столько же, счет лучше чем у тебя, а винрейт хуже? Наверное даже два найдется. Или три. Явление же распространенное.
Я тоже это наблюдал. Только я не наблюдал ни разу как чувачок 3 из 3 смерти за 4 минуты боя брал точку. Можешь тоже покажешь одного?

Ты больше всех берешь точки? Я вижу только как ты первее всех дохнешь.

Если можно знать когда не ехать, то можно знать когда ехать.

Я же не говорю что брать только точки - это самоцель. Это глупость. Но и не брать их тоже.

Вот потому то и дохну, что сначала пытаюсь отбить точки. И видишь ты это в 10_2 и 11_2, где успешно прилетает от таких как ты, еще до встреч с наземкой противника.

Брать точки - мегаскучное занятие, при котором активность идет в размере 20х20 пикселей (2д иконка захвата) на мониторе, к тому же, я теряю кучу времени, которое я бы с удовольствием потратил на занятие удобной позиции поближе к вражинам и вкусно их покушал.

Плюс, точка, ее захват - это ОГРОМНЫЙ маркер для всех окружающих, особенно для пилотов.

2 лайка

Ну вот о том и разговор)

Ты буквально пишешь что скиловички игнорируют кружки и не воюют на них, а я пишу что скиловички своими действиями приводят к этому захвату точек.

Если бы. Есть спортивный интерес накинуть форумному, но ни я, ни ребята в отряде просто не успеваем - ты всегда сдыхаешь раньше.

заехал в точку
тебя выбили с точки

объехал точку
сделал 10 фрагов, союзники захватили точку

1 лайк

Нет, не о том. Тут речь идет скорее о перераспределении нагрузки на команду. Уж лучше 0,5 Вася захватывает точки за твоей спиной, чем бездарно сдохнет в первых/вторых рядах со скиллачами.

Окей, я могу играть в позиционки, но мне это скучно, тем более что я знаю о том, что у меня или урон нормально не проходит, или я просто не успеваю на позицию и оказываюсь фрагом. Уж лучше тогда помереть на точке, но взять ее, чем где нибудь в пути к удобной позиции. Логика проста.

1 лайк

А вообще, режим “Сражение” - моя любимка, хочу, чтобы такой вариант почаще выпадал.

1 лайк

Ты пойми одну простую вещь - можно выиграть тогда, когда ты скилловичок и тебе повезло с командой, она тоже что то смогла, если нет - ты поиграл, даже с высоким КД. Тебе надо поиграть на наземке, лучше понимать будешь. И не на резервах или ЗСУ а в топах или предтопах.

Ну посмотрим сегодня 😁

И да и нет, такой сценарий конечно возможен, но я проигрывал и с 9-10 фрагами, когда как раз забивал на точки. В теории то оно все гладко всегда.

Потому что ты воюешь против 31 игрока, конечно будут исключения.

Это если противник не взял точку, пока ты объезжал, а если нет? В данной ситуации уже ты идешь на точку, а тебя скорее всего будет ждать противник неподалёку. Что вполне очевидно. Поедет скилловик, особенно если он один? Маловероятно.

тактика и стратегия, блэккет

Это общие слова, я конкретный пример обрисовал выше.

Всегда, если это не аутист типа Витали19

И чо?

Получается не точки? Или к чему это?

Ну так правильно, если он остался один - как он куда то поедет? Он и так в проигрышном положении, а активными действиями, ТЕМ БОЛЕЕ заездом в зону которая оповестит всех о том, где он он только обречёт себя на смерть и гарантированное поражение команды.

Так круто же, такие сессии самые интересные, жаль у нас крошечное время боя и мало тикетов

А я вот постоянно наблюдаю такую картину - стадо работяг сливается за 5 минут и остаток скиловичков пытается вытянуть бой 4в10, но не могут, потому что ехать на точку - гарантированная смерть, а тикрейт душит. Вот буквально на 5 минут сессия дольше - и они бы победили. Победили бы убив всех врагов, потому что точки заняты командой имеющий численное преимущество.

Я не думаю, я знаю

Потому что используется малый процент батлзоны.

Да все возможные, то что большинство игроки захотели куда то поехали и поехали толпой - как было сказано поехали на самое актуальное направление, в свой любимый коридор.
Кстати, в СБ, без маркеров они не ездят толпой? Ездят. Или рассасываются кто куда а потом охраняют куст на краю карту.

1 лайк

Да, сделали бы тикетов раза в два больше, веселее было бы.

Давайте подумаем, кто победит. Стадо скиловичков, которые занимаются отстрелом вокруг точек.
Или стадо Блеккетов, которые ломятся на них повоевать.
Я предлагаю сделать это остальным, так как мало играл на танке и мне ну не понять же.