Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Лог врёт.
Было не единожды: ломал казну/ствол, лог не писал, что сломал, а картинка красная. Так что играете без камеры - ваше право. Я её тоже неавижу, что кушать сложно, но лишать себя такой полезной штуки, пока все пользуются - какой-то мазохизм.

А ты вот как определяешь что человек за статкой гонится? По запаху носков?

Это всё ещё выглядит как струльканье с тутлов, только теперь я заведомо ставлю себя в не выгодное положение перед оппонентами. Зачем?

Условно-реалестично играю в один респ. Мне кажется это хардкорнее травки в прицеле

Хотя, бы потому что ты начал меня тыкать в статку, а не наоборот, хотя мы играли во взводе и я ничуть не хуже тебя играл, забыл наверное, да?

Ну вот поэтому я и спрашиваю тебя - что тебе важнее? Судя по ответу - статка. Да, невыгодое, но тем интереснее, хотя и за ошибки расплачиваешься потерей техники.

А вот это спорно, но да, в принципе реализм (который и в картошке и в малотанках, угу).

А СТОООООЙ, подожди,
image
Ты вырубил килкамеру, но не вырубил лог повреждений?

Да, все верно. Поэтому и пишу - это усложнение геймплея, я не вижу куда и как попал, кроме внеше визуального и логу, который показывает лишь уничтожение модулей или экипажа. Это и есть разумное усложнение геймплея без упорантства.

Каким образом обращение к статке в разговоре про эффективность говорит о том, что человек гонится за статкой?

Честно - забыл какая там была эффективность. Но мы сыграли 3 или 4 боя. Немного не релевантная статистика, не находишь?

Ты прикалываешься?

Сам же ответил на свой вопрос выше

Угомонись уже, ты крут, стальные яйца. Да, делал ты эвенты, да, вы с разработчиком решали вопросы, да, умеешь играть, но на этом все. Я тоже немало что сделал для Тундры, помогал настраивать технику, предлагал геймплейные улучшения и тд. И что, мне бегать по форуму и тыкать этим всем подряд???

Нет. Мы обсуждаем кто лучше и эффективнее играет и обращаемся к стате как к объективному источнику оценки. Гнаться за статой - это юзать онли мету в сильной команде играя в один респ

ну ты же бегаешь. Вот опять мне зачем то начал писать отвечая на моё сообщения для Римской цифры

Блин смешное удалилось
Игрок_на_победу.jpg

Спойлер


1 лайк

Он не объективен, а ты сейчас лукавишь, ибо не идиот и прекрасно понимаешь что в этой игре даже от стороны респа на некоторых локациях зависит итог. Я уже не говорю о составе команд в плане скилла игроков, не регламентированный урон, ты можешь ваншот сделать, а другому прр тех же условиях убить пару модулей, ну и конечно же сама техника ни нару не эффективна везде и всегда.

Ты эти байки про статистику можешь новичку рассказать, не мне.

Объективный - не значит абсолютно точный, это значит, что он существует независимо от нашего сознания.
Вот, кстати показательно - ты говоришь про

Как будто это относится только к тебе, у меня и у всех других игроков КОНЕЧНО ЖЕ такого влияния нет и плохая стата из за вышеперечисленного - только у тебя, остальным игра помогает набивать кд 1+

Какие именно?

допустим
чтоб понятно было куда ехать стрелять, надо маркера ввести
чтоб не заморачиваться с выбором техники, надо бры ввести
чтоб долго не ехать, надо карты подрезать
чтоб динамичней было, надо ещё мощность движков повысить
чтоб активней стрелять, надо крестик добавить
и самолетик чтоб красивый был, надо вид от 3-го лица

1 лайк

Ты говоришь о частных вещах, набор которых составляет эту статистику. Усреднение не должно давать тебе четкой картины конкретного боя, оно дает тебе понимание средних значений твоих результатов. И когда тебе показывают статистику, тебе показывают твои средние значения.
Нужно объяснять что человек, при большой выборке имеющий среднее значение по определенным параметрам меньше/больше чем у другого, тоже при большой выборке, в схожих условиях скорее всего играет хуже/лучше соответственно?

Нет, но и нет 100% распределения хороших и плохих сценариев, как захочется серверу - так и будет.

Ты ерунду говоришь, если честно. Объективно - то, что на самом деле, в своей сути. Субъективно - то, как ты это воспринимаешь. Вот ты объективно веришь в показатель статистики, хотя этот показатель весьма субъективный и объективно зависит от множества не зависящих от игроков факторов.

А ну, давай.

ага

Нет, чтобы не заморачиваться с выбором техники надо сетапы оставить. Тут уже все выучили, что 3_1 - сетап про т3457, хелкета и тандерпболт.

А чё, мне нравится долго ехать, появляется место для тактики и манёвра

Танки и так перекручены в динамике и грунтов нет

Так навскидку стрелять - круто и весело

Вид из кокпита - атмосфернее

так, что допустили?

Они уже есть, осталось сделать их постоянно рабочими, а не по желанию левой пятки васяна, прожавшего команду.

Они уже есть для самолетов во вторушных сетапов, осталось сделать это для всей техники и включить ротацию.

Подрезанных достаточно, теперь можно увеличивать.

Динамика не решает имеющихся проблем режима.

Крестик есть на топтире, можно очень динамично стрелять.

Любой красивый самолетик можно осмотреть на аэродроме.

а вот и магическое мышление подъехало. Если молоко с пряником под комп поставить - Слава будет доволен и накрутит тебе урон. Проверяй.

ты прежде чем писать что то, ну проверил бы, ну гугл же есть.

Есть несколько трактовок
Философская

Спойлер

image

Научная

Спойлер

image

Так, у тебя

Как он может быть субъективный, если он не зависит от моего сознания? Это цифра блин, которая показывает сколько раз я умер и убил. Я на неё, кроме как своей игрой повлиять не могу. Восприятие этой цифры - субъективно, но она сама - объективна. Мы можем согласиться, что игрок который умирает чаще чем убивает - плохой. Оп - получается объективное восприятие объективных знаний

Спойлер

image

Никак не доказывает его не объективность. Он считает беспристрастно и для всех.

Буквально ряд чисел, который собирается в отношение в виде дроби. Это какое-то философское течение считать число полученное методом и соблюдением базовой арифметики субъективным?
Очень прошу просветить, я просто плебей, мне говорили что калькулятор решает вещи без меня.

Это танк такой?

да АС IV

Спойлер

1 лайк