Терпения
И это за поражение. Боюсь представить, сколько отсыпали бы за победу.
Улитки заманивают в МРБ как могут. Вот и в псевдо-исторических ивентах можно было бы за слабую сторону.
Но, как мы теперь понимаем, все свободные человеко-часы будут направлены на пехоту. Так что Уваров опоздал со своим катарсисом :)
Кстати, никто не ответил про опознавательные знаки в виде цветного скотча на локтях и коленях у пехоты. Реализм. Плюс бонусом крупные геометрические фигуры на технику поверх всех декораторов. Исторические символы Z и V, конечно, не добавят. Но команда треугольников против команды кругляшков - почему нет?
Делитесь мыслями, чо молчим, братцы-тэсэбэшники?
Не помогёт.
Какого размера шильдик? Маленький не видно, большой не сохранит геометрию.
На (пред)топах один пень, олеханы зырят в теплак и нифига в нём не видят, кроме мутных пятен.
Как у шотландцев в фильме с Мелом Гибсоном, от макушки до килта. Крест-накрест белой краской.
Почти:
Спойлер

Берём средние!
Про геометрию тоже думал - берём максимально разные символы. Т.е. не квадрат против прямоугольника, а “бесконечность” ꚙ против “стрелочек” ⋘ , например.
Прямо поверх всех декораторов:
Символы нужны максимально нейтральные, чтоб никого не оскорбить. Хоть “сердечки”.
Точно - карточные “трефы” против “пик”!
Летающие лампочки киберпанка?
Голограммы звездных войн?
Маркеры из…?
В РБ вообще все по скрипту)))
Скрипт решает через состав солянки и скилл игроков.
Но надо думать, надо быть аутистом, чтобы не быть в плюсе с премом и прем техникой
Один вечер игры в ТРБ, 1,5 ляма серебра и кучу опыта
Аркады, ой РБ
Да, красивые ножовки по металлу.
На самом деле СБ ушел в пехотные бои где:
" Управление техникой в пехотных боях будет происходить в режимах от первого лица, из камеры командира, мехвода или прицела стрелка-наводчика. "
Вот если бы улитки ещё инструктора не прикручивали…
СБ постучался оттуда, откуда не ждали)
Техника не будет иметь аркадных «бустов» на мощность двигателя, лётные модели и динамические характеристики боевой техники будут соответствовать настройкам Реалистичного режима War Thunder.
С учетом того, что у современной техники огромный угол обзора у наводчика, проблем не будет.
Тем более улитка не делала различные прицелы, как скажем в RHS Абрамсе и Т-90, где меняется и положение камеры и уровень зума и разрешение прицела .
Куда больше интересно как это будет выглядеть.
Но мне кажется экипаж всегда будет смотреть со своего рабочего места куда то. Мехвод из люка, наводчик в прицел, командир в командирский прибор наблюдения. Ну а те, кто на броне - ровно так же, как сейчас в СБ танкисты видят окружение танка.
В итоге после патча игрок за красных на китайском Абрамсе будет наблюдать в прицел японский СУ-30МКМ на X-38 за синих.
Нужно больше (сушек) золота!




