Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 14)

Графоний в играх как уже лет 10-15 кардинально не меняется.Сравните игры начала 2000-х и их конца,там разница сильно видна.А например Ведьмак 15 года и игры сейчас по сути одно и тоже.
https://www.youtube.com/watch?v=eg5lkQOD710

Это именно психологический момент. Ведь материально ты это же бабло, причём даже больше, тратишь на донат, только это растянуть во времени.

Спорно, очень спорно. Ааа-проекты довольно далеко ушли от игр десятилетней давности с похожим бюджетом. Какой, правда, в этом смысл - не совсем ясно)

Ну такой же как и всегда - создать игру, которая продастся большим тиражом. Геймеры более охотно будут покупать и рекламировать игру, графика в которой заставляет тебя чуть ли не с открытым ртом сидеть. Игра про обезьянку тому пример.

3 лайка

Ладно бибизян, игра и без графона вполне себе хороша
Но ведь год за годом появляется куча игр, где кроме картинки ничего нет, ибо все ресурсы ушли на художников)
Нет бы физику так прорабатывали

Хорошо сервера работают

Спойлер

3 лайка

Ну насколько она хороша без графики я судить не буду, ибо задушился на зимней локации и дропнул, но я не думаю, что без неё она бы собрала такой онлайн. Главным толчком же в её продвижение была именно графика, которая уже с первой демки мягко говоря удивила огромную часть народа, да удивила так, что некоторые думали, что это пре-рендер, а не настоящий геймплей. Ну а когда в игре как минимум 1 из основных аспектов сделан на крайне хорошем уровне, а остальные как минимум неплохи, успех в какой-то степени очевиден.

К сожалению это так. Всегда так было, и всегда так будет.

Ну недавно ассасин вышел, в котором бамбук можно резать. Прогресс имеется.

1 лайк

Для юбиков большой прогресс в разнообразии геймплея между прочим хD


Насчет продающего визуала не спорю, но игра - это нечто большее, нежели просто картинка. Про это современные игроделы зачастую забывают, деньги победили здравый смысл

Даже толком не вспомню, во что было реально приятно играть из последних графонистых игр (кроме интерактивного кино и бибизяна, в него я больше ради познавательных целей играл)

1 лайк

Ежемесячные несколько тысяч на донат приносят стабильное удовольствие от новинок в игре и не только от новинок без ущерба для других расходов на месяц.

Для меня лично приятнее каждый почти месяц получать какие-то интересные новинки, чем альтернатива несколько месяцев сидеть без новинок и тратить эти деньги на рассрочку ради более лучшей картинки на экране

Притом что эта самая “более лучшая картинка” - это не Ведьмак-3 в Новой Генерации графики по сравнению с первым Ведьмаком. Там превосходство над нынешней картинкой сильно меньше, чем даже превосходство графики обновлённого Ведьмака-3 над оригинальной игрой 2016 года.

Короче говоря, прирост удовольствия от игры для меня не настолько ощутим будет, чтобы выложить за него 50-60 тысяч вместо того, чтобы за полгода накупить нового контента на 15-20-30.

Вот если бы системные требования Тундры загнали меня в кабалу игры на минималках в 30 ФПС, я в течение месяца обновил бы железо. Потому что играть на минималках даже в 60 ФПС - это не удовольствие, а страдание

Сейчас на средне-высоких без SSAA на 60 ФПС я не страдаю, а наоборот

Звучит как описание зависимости 😄

Уже года 2 прошло с обещания выдать ближний респ А10 и Су-25 в АРБ, по итогу ничего не сделано

Не вижу в этом ничего плохого

Зато расширили спавн авиации в трб, и теперь А10 стартует или с филда, или с 20км.

А10 - самолет терпения

А было прям такое обещание?

И почему только им? Как на счёт а-6/7? Да и с какой радости, мож сразу над базкой их спавнить?

2 лайка

Вообще более близкий спавн просится для всей техники, которая долетает до боя, когда все враги уже убиты. Лететь 10 минут ради минуты файта с каким-то самолетиком, которого по чистой случайности не забрали - вообще не весело.

1 лайк

С такой радости, что если карта - не старый Мегаполис, то А-10 и Су-25 даже с одними УРВВ долетают до замеса или хотя бы до наземки только тогда, когда замес уже кончился. Либо победой союзников - даже покрабить пушкой не успеешь. Либо победой врагов, которые уже толпой бегут, толкаясь локтями, чтоб первым завалить 2-3 жирных почти беспомощных фрага.

Это не игра, а издевательство. Которое разработчики давно обещали исправить, но увы.

Особенно весело играть на 11.7 Кабане. На Грачах с 11.3, думаю, тоже удовольствия полные штаны после тошниловки 30+ км на бойню

Штош, давай посчитаем. Су-25 при скорости 1110 км/ч пролетит 30км за примерно 97 секунд. В то же время условный сверхзвук тех рангов при скорости 1300 км/ч пролетит это же расстояние за 83 секунды.

Вот это разница! Не ну все, бой закончился, расходимся.

отодвиньте рафали от нормальных самолетов
image
либо выдавайте уже ф22 и ф35 с аим-9х…

Щас как F15C GE выйдет, кааааак баланс восстановит, вот тогда заживаем

2 лайка