Любителям кваки на самолётиках нужен режим боя без земли, без аэродромов… и с маркерами врагов за 50 км. Сзади.
Чтобы ничто не мешало любителям кваки пинать хомяков в отсутствие баланса ММР.
ХОРОШО, ЧТО В ИГРЕ ЭТОГО НИКОГДА НЕ БУДЕТ на постоянной основе, максимум в формате временных событий по типу Буллет Хелла
Ты в словх “отборный тридвараз” много ошибок наделал. Никто сильнее не испортил игру Вартандер, чем этот нетоварищ. Испортил, нагадил и сбежал в другом месте овощей дурить
Полетал сейчас чутка на 13.0 гриппене. Капец помойка в нынешнем рандоме. Тупо ничего сделать не успеваешь. Кидало б его хоть иногда на 12.0-12.3, было б получше, но вечные 13.7-14.0 это приговор. Но у разраба стата на сушках не выделяется, потому править ничего нет надо. Терпим
Будь это кто-то другой, а не ты, я бы разжевал логику, чем 13.3 сушки портят ситуацию для 13.0 и как это связано с 13.7, но ты это ты, так что я даже напрягаться не буду) Как придумаешь новый, свежий, годный байт, так и приходи
Логику разжёвывать не надо.
Носители ПАРЛов не должны пересекаться с АРЛовозами вообще, за редким исключением вроде носителей вагона 27ЭР,и то между ними и АРЛовозами должно быть минимум 0.7 БР или вообще 1.0
В том, что ПАРЛовые страдальцы (по 13.0 нынешних БР включительно) огребают от АРЛовозов 8-9 боёв из 10 - виноваты ни разу не Сушки. А виновата трусость разработчика, который боится делать декомпрессию радикально (минимум до 15.3 уже существующее дерево растягивать надо, при условии оставления ПАРЛовиков на нынешних БР)
Вот это - реальная проблема, а не 2 пакетика, которые местная публика упорно хочет отправить повыше на корм топ-джетам, как будто от этого ПАРЛовозам 12.3+ сильно полегчает (нет)
Ага,это не проблема сушек что с учетом их БР и массовости(добавим правила матчмейкинга) что они представляют собой маяком для формирования состава команд. Их много и поэтому что бы обойти правило только 4 топов закидывает 13.0 и 12.7 в массовом порядке. И будет очень редко закидывать на 14.0 и 14.3 потому что это кормовая база для 14.7. Поэтому виновата Сушка своим БР и разраб который эту ситуацию допустил. И по сливам ситуация усугубится появлением индийского Фланкера и возможно индонезийского. Бабки,бабки,бабки.
У меня слезы радости наворачивались, когда я на МКМ или на тайфуне(не аеса) попадался в топ, против 13.3 самураев и дружинников, радовался их наворотом на р77-1 и с5…
Он со стадом своих адептов наныл отключение маркеров в совместных боях. Оттуда тянутся все проблемы с одноразией и джахедизмом, если масштабно оценить последствия.
Про пропаганду климбодзюбии и игры на Оси конкретно по теме АРБ - уже молчу
Помню времена до появления Сушек, когда Сушка 13.3 была одна линейная и та у Китая. 12.3+ уже тогда игрался крайне неприятно и чрезмерно часто встречался с АРЛовозами.
Для кого-то может огромная разница между огребанием от АРЛов в 7-8 боях из 10 и получением АРЛами по башке в 9 боях из 10.
Для меня никакой глобальной разницы в этом нет. Декомпрессию делать надо было по тому принципу, что я выше написал, ещё до появления Су30мк2 (красивый камуфляж за предзаказ, конечно, но играть абсолютно не хочется - ветка прокачана до предзаказа, а кормить топы 8 раз на 10 попыток поиграть так же неинтересно, как 9 из 10 раз кормить АРЛовозы на каком-нибудь Фальконе или 29м с 12.7)
Предпочитаю маркера по старому принципу (маленькая красная меточка над врагом), если враг в прямой видимости для человечков в твоём танке в пределах 1 км, чем то, во что превратилась игра сейчас. Без беспилотника разведки играть в этот джахедизм на самом деле печально, играешь только из-за отсутствия альтернативы.
А в АРБ без маркеров можно играть только на карте размером с танковую, как в совместных боях сделано. В противном случае за пределами самых топов с отборными радарами это превратится в унылое ломание глаз даже от 3 лица. Не нужно делать АРБ слишком симуляторным, правда