Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 18)

Не-а. Они ни румына, ни сомалийца не фиксят.

Вот это убери, оно тут явно лишнее.

Ну это уже камень в мой огород, ибо вне зависимости от настроек графики моя близорукость таковой быть не перестает, глаза откровенно говоря с кустами ростом в танк и прочим так-то сохранить хочется. Можно лучше поля Нормандии удалить хз… Порой просто плотность мусора реально глазам вредит.

Даже новые батласс машинки не фиксят? А у них че за баги?

Найди где на твоей клавиатуре находится правый шифт, либо ктрл, у меня на этих кнопках в скваде тоже назначены элементы действия)

Элемент рандома = элемент уравнивания.

Кто-то в глаза долбится. Хочешь приятный фарм? Набивай +100% к опыту за фраги.

Я в целом рад за него. Без никакого злого умысла и подтекста. Но это не отменяет того факта, что за 4 фрага ты получишь доп опыт, что бы не мучится по 200 боев на технике для выкачки новой и так по кругу.

Взаимоисключающие слова. Не играю в прокачку, но интересен геймплей. Хочешь улучшить и сделать геймплей интересный? Качаешь новую технику. Я фигею

Так может надо убрать вафельные элементы рандома? Почему я выстрелил в казну врага первее, но по итогу умер я, ибо игра НЕ ЗАХОТЕЛА что бы у врага казна получила урон?
Если бы не эти шизофренические потуги от разраба, о рандома, когда ДМ33 имеет просто мега кайфовый и офигенный урон, то ЖМ33 просто ослиная выхлопная жидкость, с постоянным фриковым уроном.
В летке тоже есть элементы рандома, но там не +50% к бафу ЛТХ врага и -100% к ЛТХ меня.

Мне вообще в кайф, левый глаз не видит, а правый ведущий спасибо, что хотя бы по зрению как кремень, постоянно голова в небольшом повороте и левый глаз наполовину засекает монитор, из-за этого могу не видеть левую часть монитора в конкретику :) Но даже это позволяет хотя бы иметь 1 кд

Скажи это облаками которые по разному отрисовываются для клиента и сервера. И звуки. У той же Пукары звук двигателя закреплён за левым двигателем. Выключи и лети бесшумно. А можно просто снизить газ до 90% и тебя услышат только в упор. А сколько ещё криво замоделенных моментов мы и не знаем и не предполагаем. А маркера… Ботик на 8км засветил тебя когда ты в упор не видишь противника по линии взгляда на 2км на фоне чистого неба. Условия не могут быть одинаковыми когда механики не работают.

1 лайк

М735, который скорее не дамажит, чем дамажит). Ну а так соболезную че.

Слишком много букв после тире, и все неправильные. Правильно будет вот так:

Удачи в боях!

Ну у амеров своя тусовка. мне М900 позабавил. Он может вообще осколки не создать, а может такую вонь намутить внутри врага, что угараешь в моменте. У меня был бой, где БОПС внутри Т72 4 раза рикошетнул. Жаль не альтанул

Ты мне хочешь за скилл предъявить, чи я не пойму?

Ну, да. Мне действительно без разницы на чем играть, если эта машина интересна. Проблема в комьюнити, которое играет в прокачку и без мотивации побеждать - оно не будет как-либо развиваться = будет иметь низкий скилл. Мне интересно воевать с сильными игроками в рандоме, а не с овощами.

Это всё точно такие же элементы рандома и баланса.

Вот бы тебя в нищету в ирл загнать…

Ну честности ради премакк реально позволяет не совсем уж все спускать без учета ежеквартального казика, даже если ты игрок в одноресп, что до крайслера почти чисто АРБ катал. И это часть бизнесмодели. Так что, в целом, если уж что-то и брать, то тогда премакк.

Про румына - багованные лтх, про сомалийца - угол наклона блока НАРов, скорость вертикального наведение, дымовой гранотомет. Вроде за месяц ничего не исправили, не следил внимательно.

Нет. Просто говорю, что в этой игре коэф. времени проведенным в бое живым с хотя бы 1 фрагом за 20 минут, не шибко сильно затмевает типа, который сделал 6 условных фрагов и пожил 7 минут.

Ну дай людям хорошие сетапы на свои БР-ы, я лично не могу уже играть в одноресп на той же Германии 12.0 я схожу с ума с этого. Нету права взять 3 выезд, дабы доиграть хороший бой. Брать ущербную пуму я лучше себе гранату в рот засуну и чеку выдерну, чем на ней буду играть.

Ну да, крутой баланс, когда условно говоря один танк имеет право выжить там где не должен, а другой тушится об БПС в башню, которую он держит.

Не буду. На моих любимых наушниках, которые сделаны в Японии в прошлом веке, я не заметил проблем с позиционированием звука даже в совместных наземных боях, когда ради интереса поиграл в них один вечер. Слышно даже, как союзный вертолёт заходит сзади слева, не то что враги на танках за соседним домиком. Зато как смачно взрывается вражеский танк, мммм

И в АРБ отлично было слышно шум подлетающей ракеты, пару раз благодаря этому успел уклониться от родимых 9Б (обычно я оглядываюсь и таких ситуаций не возникает, но в наушниках это оказалось не обязательно делать 😏)

Он там криво оформлен?

Не работает, дэээээ…

Там вообще стаб не должен стоять случаем? Или в Сомали его продали, чтобы блок НАР купить?

Я и так понимаю и знаю, что в тундре самым главным остается ПА, в отличии от прем машинки.
Прем машина просто раза в 3 сократит скорость прокачки интересующего тебя БР.а в нации. Но это не отменяет тот факт, что условно говоря игрок без премиума идет к топам долгое время, ооочень долгое

Смотрит вниз вместо вверх.
Гранатомёт как у бритов, под 30 дымов.
Стаба нет и не было. Дубль вроде был.

Ну у меня тоже хорошие наушники, реально приятные за свой прайс, я в них прекрасно слышу, но играю в тундру я не уверен, что услышу врага впритык, как было, что у меня мужик в 300 метрах после выстрела в чистом поле появился.

А ты знал, что раньше экономика была БЕЗ коэффициента времени? Ей буквально было насрать сколько ты времени провёл в бою. Жесткая привязка к фрагам и победе. Но само комунити выстрелило себе в голову голосованием за уравниловку.

Да без разницы на сетапы, можно в одноресп играть вполне результативно, вопрос не в этом состоял. А конкретно - ЗАЧЕМ СТАРАТЬСЯ играть хорошо?

Это всё локальная фигня, которая не имеет отношения к дискуссии.