Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 19)

да, местами прям неприятно

но я тут посмотрел презентацию метро и в игре 2027 года будто бы вообще тесселяции нет и понял, что нельзя ругать тундру за это.

потому что она уделывает в пух и прах, будто там фоллаут 3, а не метро 2039


Ну вот что с полигонами и текстурами, новая переработанная карта, 4К, настройки кино.

Спойлер

изображение

Вот есть более-менее красивая штука:

Спойлер

Которая врезана в мыльное месиво времен раннего палеозоя:

Спойлер

И так в тундре во всём, начиная от неравномерности графики, заканчивая неравномерностью геймплея.

Геймплей как раз таки равномерен

Простите.

Вступи в полк донатоса и будешь прощен!

это классика, ассет масштабирован просто. Такое и в ремастере обливиона есть, который впечатлил меня по графике

image
image
=ТЕРПИМ КАРЛИКИ=

Прошу прощения, чем он тебя впечатлил…

имба





Вот опять же, что со стабильностью картинки? Почему тени ведут себя так?

потому что трапецевидные тени. Хочешь хороших - извольте РТХ

Нет, это называется плохой шумодав. Я вообще такие приколы с тенями только в помойке увидел.

там нет шумодава. Там есть пцф фильтр.
Который в современных играх в 10 раз более требовательных, чем тундра, умудряются просирать

И зачем мне показывать позорище от криворучек с GSC?

Пассивных в полку не держу. Кто играет в форум вместо игры, тому не место в моём полку

чтоб понимание було

Кстати, самое время прорекламировать проект, над которым дядя Шутц с командой работает который год, который дал за щеку в плане графоуни посмешищу от ПЫСов!
https://youtu.be/yX4wbPhhVY0?si=OoMrdyZx6mecGg0c

Ну лан, моя железяка такое не вывозит
Хотя если абстрагироваться от того, что мы видели в оригинале, то жрущий тонну ресурсов ремастер выглядит уже не так выгодно

Если для тебя сидеть в очереди по 10 минут = в игру играть, то я действительно лучше лишний раз ПОБЕДЮ против +1.0 БР, я же не морально слабый, который с аптиров ливает, бгггг