у меня все так же
даже удобнее ракеты на спо ставить с 4/8
диполей 5 10 и ракета уходит
у сушки конечно тоже ужасный радар, но спо обычное
у меня все так же
даже удобнее ракеты на спо ставить с 4/8
диполей 5 10 и ракета уходит
у сушки конечно тоже ужасный радар, но спо обычное
Обычно я не вижу как отбрасываются диполи, а вот ЛТЦ вижу. Возможно человек все вместе кидает но что то не получется
Кстати говоря. АФАР радары ведь сломаны в данный момент. Может проблема куда глобальнее и радары сломаны в принципе. Отсюда и проблемы с 3/9. Надо было бы потестить, да сравнивать не с чем. Я, кстати говоря, в последнее время тоже стал ПАРЛЫ в самых невероятных ситуациях закидывать. Может быть что то меняли в механиках для ядерной эскалации и это повлияло глобально.
афары вроде не меняли, меняли только обычные радары импульсные и щары вроде немного
импульсники апали это точно
афары такие же всевидящие и всенаводящие
жаль топовое асб неиграбельно
не полетать на современных самолетах
верх развития единственной клетки мозга игроков в топовом асб это закидать тебя всеми 120ками и убежать
скука смертная
выше 13.7 играть не имеет смысла
Впечатление что наоборот, выше 13.7 даже БВБ завязывается потому что на топ самолетах проще стоять в обороне и управлять ракетами за счет хороших РЛС, а вот до 13.7 там вперемешку носители ПАРЛ АРЛ и потому бегают друг от друга. Обычная картина против американского 13.7 это буквально видишь как F-15 закидывает пачку 120 и разворачивается на перезарядку, за счет скорости еще и от всего уходит.
АФРЫ сломаны уже более месяца как. На видео F-2A, но схожая ситуация со всеми АФАР в игре. В баг-репортной висят несколько репортов.
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/YpUbFYzhPtF8
13.7 только советы с парлами бедные
остальные все fox3
а ну то что за пределом зоны включенной да есть такое
Из всех наблюдений, некоторая идеальная ситуация должна выглядеть так:
1.Противостояние окончательно становится ПВЕ-режимом, только надо снизить число одновременных карт, отключать таймеры эффективности и прочее. Зачем как-то ограничивать тех кто хочет бомбить точки на карте. Однако сделать, чтоб на одном сервере на одной рамке б.р. запускалась только одна карта.
2.Сделать ястребиный рандом - выбираешь самолет, нажимаешь кнопку в бой а уже игра соберет команду по своему матчмейкеру, но это бой будет одноресповым, и только для истребителей. Чисто бомберы туда не допускаются, взять что-то для убивания наземки туда нельзя. Простые карты - два аэродрома в зависимости от ранга удаленные. Зона аэродромов - зона безопасности: врагам туда нельзя. В центре карты воздушная точка захвата - активируется только когда есть одновременно и враги и союзники. Сбивать можно только в этой зоне, сбитие вне этой зоны не засчитывается. Смысл режима - догфайт. Возможны бои начиная от 1х1.
3. Противостояние с историческим сетапом - раз в день запускать на каждом сервере одно сетапное противостояние, с техникой которая реально участвовала. Как хай-левел контент, цепочки исторических миссий являются некоторым аналогом МВ. За сезон можно выбрать только одну сторону. Цепочки миссий проходят все театры ВМВ. В конце сезона отличившимся - особые награды в львах и бустерах опыта. Более того в таких миссиях можно полноценно реализовывать все виды техники: и корабли и танки там где это было допустимо. Режим игры - полностью без маркеров и какого либо лишнего интерфейса.
Все остальные попытки забалансить желания бобров качаться а истребителям - истреблять будут обречены на провал. Перекос в каждую из сторон будет выливаться в в вечный вулч филдов, или убиение бобра еще при появлении.
Да, на F-2A радар сломан. Держит цель 2-3 секунды и затем она уползает за стробами и надо снова ее захватывать.
Японский Хок таки уехал на 10.7
![]()
ИМХО: можно было и подождать плановых правок БР
Ему ещё вооружение поменяли. До четырёх ракет воздух-воздух, до четырёх мавериков (всё сразу взять нельзя).
Говорят, что МиГ-29К будет мета этого патча.
Кто-нибудь попробовал на дев-е?
Сейчас МиГ-29К выглядит слабее полкового МиГ-29М. Ему обрезали СПД до (пусть и “крупнокалиберных”) 32-х штук.
Авионика - та же.
Движки мощнее, но он и тяжелее на тонну.
Ему часто придётся “стрелять вторым” (AIM-120 часто будут лететь в него раньше), прорываться на свою дистанцию боя. Это не приговор, но накладывает свой отпечаток.
Но по наземки вроде лучше?
На данный момент выглядит идентично МиГ-29М.
Для полкового нужны 4 месяца, чтобы открыть, линейный открою быстро. Хотя на это доволен.
Двигатели на аварийном режиме работают 10-15 сек, затем перегрев и смерть. На 109% соотношение тяга/вес чуть лучше, чем у 29М, однако, разработчик всегда может опомнится и по давней традиции крутануть потери в канале для МИГа. Однако, это все еще маневренный самолет (но не более того).
32 контрмеры. Если на 12.3 32 контрмеры - это мало, то на 13.7 - это неприемлемо.
Радар - кайф. Даже по сравнению с НАТОлетами.
Когда выйдет на основу (или когда докачаю 29М), возможно, снова попробую полетать на 13.7.
У су-34 на деве исправили ИЛС, чтобы он показывал правильно прицел пушки передвинули весь кокпит, чтобы пушка стреляла из глаз пилота
F-14B и D выдали 9M с сохранением БР.
Не вижу причин держать 9-13 на 13.0.
А еще на ДЕВе продолжается борьба за Р-73. И в данный момент ракета действительно обзавелась сверхманевренность (правда ненадолго).