Несмотря на то что вы немцефил, вы ведь понимаете, что дело не в картах? А в том, что противостояние поломано, исправлением багов никто не занимается годами. Те же бобры кружащие в д4 три года, это не новая проблема. Багрепорт составьте.
Я три штуки составлял уже.
Оказывается не я один такой. И в чём смысл составлять. Разрабы ложили на эти багрепорты. А немцофилом я стал только из за того что за них летало очень мало, так и втянулся. Хотя мой любимый самолёт - Як.)))
Имеем такую же картину на топ тире. За юсеков самолеты-боты практически не летают, т.е. фарм на ботах невозможен (когда начинаешь качать новый самолет - очень помогает побыстрее открыть ракеты получше), за сбитие 6-ти самолетов (выполненной задачи) очки не получаешь. За то наши “отечественные” самолеты вылетают стабильно, при чем зачастую сразу двумя группами, штурмовики и бомберы одновременно бывают в воздухе. Часто полным составом разбиваются об землю или сливаются об ботовские зенитки, чем дарят противнику очки победы. Дают возможность игрокам противника набивать по 15-20 ботофрагов и быстро качать самолет!
За списанием очков тяжело уследить на самом деле. Уничтожение баз или проигрыш наземного сражения тебе не пишутся в уведомлении.
С ИИ бобрами и штурмами дисбаланс, но мне кажется его не устранить полностью, а выравнивать на каждом из уровней тоже процесс тугой. Где-то ватные медленные зеро, которые съедаются бранингами А-20-ых и из же едва догоняют. Где-то батареии пушек на фокевульфах, которые этих А-20 даже не замечают.
А где-то эти нации присутствуют вместе в одном бою, а где-то стоят порознь. Вот если так из головы попытаться раскидать хотя бы на вилку в три б.ра состав ИИ авиации чтобы всем было одинаково хорошо - для опытного-то игрока мне кажется непростая задачка. Уж для улиткиного левелдизайнера вообще непосильная. Ну да мы видим.
А вот про упомянутое кружение в одном месте бобров, или их стабильный невылет за одну сторону - это то, чем разработчик вполне мог бы заняться без сильных мозговых напряжений.
два дня полетал, слов нет одни выражения.
нахрена создавать новые карты и технику, если со старыми разобраться не могут.
хотя да, в глазах только бабки от идиотов которые прокачиваются за орлы, что бы потешить своё …
Просто не все ходят в игру как на вторую работу, это же очевидно. Хз, что приятного в прокачке техники.
Согласен, я вот выкачал ветку за донат, не скрываю. Качать ее сам, текущими темпами я подсчитал что займет 3 года, а выкачать за донат будет стоить 2 моих рабочих дня.
Я готов сэкономить себе 3 года жизни, чтобы увидеть топовую технику)
Провел сейчас три боя, че-то взгруснулось мне. Это конечно убого и неинтересно из-за наплыва аркадников, которые незатыкаются в чате и ругаются когда их сбивают.
Три карты: эимний сталинград, дания, тунис.
Бобры крутились в квадрате только на карте зимний сталинград.
Повезло. У меня, что не вылет, то бобры в одном квадрате висят. Когда собьёт, то сразу новые вылетают.
Для летающих на ранних поршнях:
Не один раз читал здесь про “имбовость” МИГ-21СМТ. Кто сможет пояснить в чем эта самая “имбовость”?
А я думал это он меня услышал, а вот по сагиттарио нет
Первое что не хуже это Ешки, они с 9.3 начинаются
Тоже интересно. Что за имбовость и как ее применить)
А точно здесь? Мне кажется это было актуально, пока не существовало 23МЛД :D
Неистово плюсую! Есть очень интересные и редкие машины эпохи ранней поршневой авиации(ХF5F как пример), но в режиме АСБ абсолютно не играбельны исключительно из-за невозможности отключить “микроскоп”, который мало того, что искажает дистанцию до цели в обычном приближении, при “прильнуть к прицелу” напрочь исключает возможность контролировать самолет и вести противника. Тем паче, что рядом с трубкой микроскопа располагается обычный открытый рамочный прицел, который и был придуман специально для того, чтобы пилоту иметь возможность выбора.
Как-то криво и косо, но все же эта фича была реализована в немецком премиумном БВ -155. Чего мешает остальным дать возможность в настройках “отключать” микроскоп, чтобы подвести под лобовое стекло кокпита обычную прицельную рамку…
Что мешает передвинуть немного голову пилота, чтобы при приближении не переключало на телескопический прицел?
Научите как юзать вектор тяги при виражах на Харриере. Не смог разобраться.
На РУДе,если есть, осевое колесо отлично подходит изменять,только советую в настройках управления выставить множитель. На РУСе можно забиндить одну из хаток на фиксированный угол: 0 ;30;60;100.
При 0% сопла соответственно смотрят назад. При 100%вертикально вниз. Для экстренного маневра, достаточно перевести их на 60-70%,ну и одновременно включить воздушный тормоз.
В устоявшемся выставить на 8%. Дает небольшую прибавку ко времени виража. В ножницах с переводом в размазанную бочку можно накинуть 45%. Главное потом понять когда нужно разгоняться и сообразно маневру выставить обратно на 8.
Оттормаживание с зависанием - боевой разворот, в выставкой сопел в 100%. Можно покрутиться вертолетиком и пустить ракетку. Трюк однако легко читаемый, но против новичков канает.
Подскажите пожалуйста, почему на фантомовских ПАРЛ (тех же АИМ-7 Спероу или Скайфлеш) иногда срабатывает самоликвидатор даже при том, что лок держится (даже в режиме ПСК на фоне неба)? И почему при заявленной дистанции пуска в 25 км, она едва ли летит 10?