Ну, не то чтобы совсем стоять, но все легкие картонные катера играются только от позиции как по мне. Скорость нужна чтобы быстро занять позицию, а там ты уже убиваешь тех кто выплывает на тебя по одному. Ну или сам аккуратно выплываешь с неожиданного направления, стреляешь и сразу назад в укрытие.
Все удачные бои на Флагстаффе у меня были по такому сценарию, что я заплывал куда-то за укрытие а потом просто ждешь и ваншотишь с бабахи катера которые на тебя выплывают.
В итоге были бои с 5-6 фрагами что для легкого катера более чем норм.
Я ХЗ как катер который умирает с 3-4 тычек эффективно реализовать от скорости - ну как бы ты не мансил - все равно твоя выживаемость будет зависеть только от неумения противника стрелять. А так из засады у тебя есть хотя бы 2-3 секунды расстрелять его до того как он ответит. Естественно это не значит что прям весь бой надо стоять.
А так у США на БР 3.0-3.3 из реально сильного только Кандид, ну и с натяжкой Элька с браунингами еще - там и экипаж больше других катеров и огневая мощь.
Ну торпедные катера неплохие в своей роли.
Остальные катера все плюс-минус такие-же по эффективности как Флагстафф.
Тоже заметил - в последнее время постоянные пробития барбетов башен ГК на амер линкорах, буквально с 1-2 залпа противника, и сразу же взрыв погребов. Перестал на них играть из-за этого.
Карточка Bagley
Фактически по основному вооружению и бронированию USS Aylwin,
за минусом 20-мм пушек (4 пулемёта AN-M2)
но плюс 8 торпед (не запасных, а по 4 торпеды в 4 торпедных аппаратах).
Флотские учения, проведённые в январе 1915 года, позволили руководству ВМС США понять, что флоту остро не хватает крейсеров-разведчиков, которые могли бы снабжать собственную эскадру данными о противнике и одновременно препятствовать действиям вражеских крейсеров-разведчиков, а также защищать эскадру от атак миноносцев противника.
Эскизный проект крейсера-скаута ( их тогда так называли ), представленный в марте 1916 года.
Два крейсера были заложены в декабре 1918 года, а остальные восемь в 1920 году. Итого было построено десять лёгких крейсеров. Первым вошёл в строй крейсер “Омаха”, а значит и вся серия из десяти кораблей стала называться Тип “Омаха”, хотя у каждого крейсера было своё собственное имя. Это были названия американских городов.
Крейсер “Омаха” ( тип “Омаха” ) в заливе Сан-Диего, конец 1920-х годов.
что из этих двух лучше взять ? и как они например в сравнении с Мурманском (который тоже вроде амер, тип Омаха) - или если есть Мурманск - в них нет надобности ? - мне чисто для фарма серебра.
Бери Френка, БР ниже, но приличное для эсма бронирование и хорошая живучесть позволяют доминировать даже над крейсерами на этом БР. Моффет в основном играет на БР 5.7-6.0 против толпы крейсеров, где он на 3-4 залпа. У Мурманска главная проблема - отсутствие ББ снарядов, приходится долго “колупать” фугасами или полубронебойными вражеские крейсера, при этом точность так себе. Если для фарма серебра то в нынеших реалиях Нокс получше Моффета, чаще в топ попадает.
У меня оба есть, Моффет в аркаде в основном 5.3-5.7, и то пока куча Мурмансков на 5.0
( разгружают балансер) , Нокс 2/3 на 4.7-4.3 где тупо настреливает ПБ, имея при этом топ ПВО и броню. Имею ввиду аркаду. В МРБ Нокс даже лучше., чем в АМБ.
Оттуда никто не запрещает ливать без штрафа и идти в следующий бой. Как и с огромадных карт, где до контакта (вменяемый контакт это не более 6+ км) тошнить по открытой воде ещё 5+ км
Ну-ну, а то что технику ( Нокса) обычно почему-то штрафуют после лива (одна смерть и 2-3 убийства) , я не совсем понимаю политику игры - главное нанесенный урон или жизнь, разменянная на хп противника.