Согласен во всём, кроме ов) просто опять в карты упираемся: надо респы линкоров отодвигать и к крейсерам тоже чтобы не лезли,пусть месятся как хотят и любят )
В принципе об этом говорилось ими. И декомпрессия точно будет скоро- топы наверх уйдут и добавят проходняков, чтобы к топам ещё сложнее было попасть,гарантирую)
Авиацию однозначно разрешить на 8.3-8-7 ту,которая была,а не неожиданно для определенного режима ниже,а остальные мимо,как сейчас.
Насчет дм и коробок -слишком сложный вопрос.
Ну и про любимые всеми подлодки) тем более,1ое апреля,как бы намекает!
Посмотрим,что они доработал за год под водой. Самому интересно. Но ввода подлодок, можно не ждать года 3-5 минимум. Или отдельно режимом сделают: потому что флот СОВСЕМ не готов к этому, там переделывать абсолютно всё с нуля:проще новую игру сделать,чем все баги за 15 лет потом разгребать)
Как то так.
Настаивать не буду ) Но все же ОВ могло бы частично решить проблему баланса команд,
Геймплей с точками подразумевает то , что бы победить вы должны эти точки захватить , но игроки играющие на крупных кораблях допустим не хотят брать катер , чтоб эти точки взять , ведь если ты еще живой , то получается тебе надо выпрыгнуть с линкора за 40 тыс , чтоб взять катер и донестись до точки )
Поэтому я и предлагаю ввести ОВ , чтоб игроки если хотят накопят на свой линкор и пойдут биться где-то в море , но первая половина боя должна быть , как я считаю за эти точки на катерах и эсминцах , при этом всем ты успеешь наиграться в тот самый бодрый геймплей который нам пропихивают каждый раз и если есть желание поиграть на чем-то крупнее эсминца пожалуйста ) очки накопил бери )) или продолжай выходить на катере или эсминцы и лупись около точек на короткой дистанции )
Ну и может это вернёт ушедших игроков ( маловероятно конечно , но а вдруг ).
Но повторюсь я не настаиваю , просто моё мнение ))
Глобальные изменения - это какие? Механики противолодочного вооружения? ИМХО ПЛ можно прямо сейчас втыкать с БР 2.0, только противодействие добавить. Имбовать они точно не будут.
Под подлодки игра пока не готова. Там надо куеву тучу всего к ним вводить , считай игру в игре делать.
Переработка всех глубинных бомб в игре это первое,что напрашивается. Далее эхолоты настроить и выдать всем,кто имеет право, переработка РБУ(и как следствие их дальнейшпя бесполезность на поверхности.
И каждый пункт тянет за собой ещё несколько автоматом. В итоге?Продолжать? Всё переделывать,дорогой)
А с кем они бороться будут на 2.0 ? С катерами что-ли))?!
Повторюсь ещё раз: на данный момент введение ПЛ возможно только в отдельном режиме.как и было предложено в ивентах.
Все хотят,всем интересно,но нужно ещё думать,что и когда делать - а то будет как с ракетовозами,кадорнами и прочей мишурой в игре.
Единственное вооружение подлодок, естественно будет торпеды и гл.бомбы. а учитывая сегодняшнюю ситуацию с ними- надо опять же полностью перерабатывать всё касающееся торпед. Они и сейчас могут пропасть, не нанести урона и прочие приколы. Торпеды в игре вообще не отбалансированы,кстати . кому-то навалили по 40штук на борт ,а кому-то пару по 50кг ВВ и вперёд)
- Карты даже под надводный флот подходят не всем классам , а с вводом подлодок это еще усугубиться. Подлодки зачастую работали в открытом море/океане.
- Корабли надо оснащать всей имеющейся начинкой/электроникой.
- Все вооружение как уже писали надо перерабатывать с учетом подлодок. А это тонкая настройка заглубления торпед , глубинных бомб. Далее выдача различных видов торпед , а их не мало и их правильная настройка в игре.
- Далее настройка той самой начинки , как на корабле , так и на самой подлодке. Подлодка должны слышать и это нужно правильно передать в игре чтоб было интересно. То есть нам нужно отдельная кнопка которая переключала бы нас в режим слуха ( спец дядька в наушниках - извините не помню как его зовут ) , чтоб ты слушал где противник ) если ты на большой глубине находишься ). У нас не аркада все же и дать рентген это бред.
- Та самая глубина и заглубление самих подлодок и их нахождение под водой. 7-ки первых серий уже уходили на 120м , а поздние версии под 300м , тут уже ограничение вводить нельзя потому что иначе будет бред. Так же ограничение по нахождению под водой нам тоже реализовывать нельзя , сессия у нас идут 30-40мин в среднем подлодки спокойно могли без всплытия это время держать. 3 часа в противостоянии да тоже , я если не ошибаюсь подлодки сутки могли спокойно под водой находится , так что здесь надо делать как есть. А Это приведет к определенным трудностям.
- Далее скорость хода подлодки на глубине крайне низкая ( работает только электродвигатель ) А значит даже на карте в 20км идти ты будешь со скоростью 3-5 узла очень долго , вам надводный флот медленный и душный , а тут тогда что ? )))
- Проработка дна на картах и тд ( визуал нужен всегда ).
- Нормальная реализация гидрофона на эсминцах/крейсерах , не вот этот вот рентген , а именно ввиде второго радара под суо , который показывал бы тебе что где-то тут подлодка , а не точное её местоположение и как она идет/стоит.
Вообщем это еще не все и писать тут можно бесконечно , пусть лучше современный флот прорабатывают и авиацию достойную к ним в противовес добавляют , а не то что щас. ЗУР против поршней 4.3-6.3 )))
Ну то есть механики противолодочного вооружения только
МПК-163 там стоит. Американский сабчейзер на 2.3, ещё два МПК там же. Каталины тоже где-то рядом
Пусть лучше весь флот прорабатывают. Который уже есть.
Нет.именно всё. Прям вообще весь флот. Совсем. Только что то одно аккуратно сделать-там не умеют. Каждое исправление или ввод чего-либо вызывает волну необходимых исправлений в смежных областях, а иногда и вообще не относящихся к флоту. Багов будет столько и истерик с жалобами,что сервера умрут. Ну и кстати о них: как вы думаете, сервера готовы вместо зеркальной глади воды ещё и весь ‘‘подводный мир’’ потянуть?!?! Я даже не сомневаюсь в ответе на этот вопрос)
Ну и в догонку: я только что впервые за почти пять лет в море играл бой 1 против ПОЛНОЙ команды ботов!!!))) МРБ 6.7,даже не топ!!! Один живой человек на 2 команды!!! Раньше появлялась надпись ‘‘не осталось игроков’’, а теперь и этого нет!И это в последний день марафона!!! Вам это ничего не говорит о состояни флота?!? Какие подлодки?!? И как в такой ситуации поступать компании!!! Вводить сырые механики или, быть может, попытаться что-то реально сделать с морским режимом, кроме визуальных заплаток!!!
Если вы не играли в Sea Power то советую попробовать )
Можно смоделировать то что хотите и для интереса поиграйте за подлодку )
И в целом увидите то , что я хотя бы жду от подлодок тундры )
Да и от флота в целом. Если они смогут реализовать это на уровне инди игры то есть шансы ))
Какое отношение ландшафт имеет к серверной части ?
Подводный ландшафт считайте так же карта, только залитая водой.
3 тела на скр 7 заходят в загон смерти и вражеская команда остаётся без линкоров и вообще без корабликов. А потом ещё и на линкорах унижать начнут. Хоть давно в морские не играю,но нет, такого не надо
Кратко.ёмко.по делу.
Добавлю про ОВ.
Тогда качать технику будет вообще не реально: сейчас модули прокачиваются не то, чтобы быстро. А в случае, когда вы не гарантированно можете/не можете брать корабль,нуждающийся в прокачке сейчас, никто вообще не будет кататься на том,что попало,на что хватило. Люди не для того год ветку качади, чтобы потом не иметь возможности брать её по желанию. Достаточно ограничений техники по бр,рангам, картам,режимам и прочему. Ограничений хватает . Так что ов-это бред.
Треть карт и так неиграбельна для многих классов кораблей которые кидает на эти карты. Что мертво умереть не может и ПЛ будет не хуже чем остальным.
2
А то сейчас корабли прям оснащены всей электроникой для надводного боя. Также как и сейчас, сделать пару типовых костылей и для начала достаточно будет.
Как в авиации, сначала когда вводили РЛС сделали одно типовое решение а затем уже настраивали и расширяли функционал на разные поколения.
В последнем ивенте уже былт достаточно настроек.
Глубинные бомбы и сейчас имеют настройку.
Торпеды разных видов и настройка их это уже перспективы на будущее и по аналогии с другими режимами - никто не мешает все это делать постепенно.
У нас именно что аркада и флот даже в РБ имеет аркадную и упрощенную настройку во всем абсолютно, а симуляторного режима во флот завозить не планируют.
Последнний ивент с подлодками уже был достаточно интересным.
Вертолеты когда вводили в игру - они летали как НЛО и потом их донастраивали несколько лет. И нормально.
Надуманная проблема. Ну пусть сидит ПЛ на дне весь бой - это ее проблема. Искать каждого противника не нужно - будет выигрыш по точкам и все.
Решается респаунами в центре карты или даже динамическими на территории противника. Можно к примеру вообще за ОВ давать ПЛ динамический респаун на территории противника.
Там будет темно и ничего не видно. Достаточно просто чтобы дно было (а оно и так уже есть).
Как то живут надводные корабли в игре без нормальной реализации прицела, радаров, суо, ДМ и тд. Весь флот в принципе условный и на костылях построен. Одним костылем больше - одним меньше - что мертво-умереть не может.

