Единая тема обсуждения флота СССР

Откуда там 20 км взялись?? Расстояние между точками возрождения 20 км, но точки захвата будут находиться посередине карты, а значит до них расстояние 10 км.

логично, но 10км это если точки прямо напротив респов) А если нет то 11-12-13 км)
Ну и даже так это многовато… в чистом море пройти под обстрелом)

Никто не будет играть во флот с такими огромными картами. Вы представляете, сколько будут бои идти?

Достаточно долго,чтоб в сопли напиться)

Ты серьёзно или троллишь?

Это даже хорошо, значит побеждать будут трезвенники.

Я серьёзно. На форуме ноют, мол, флот слишком медленный, а вы хотите его ещё медленнее сделать.

У нас в игре уже четыре “Омахи”. Одна советская ( Мурманск ) и три американских.

Спойлер

Как вы думаете, добавят пятую “Омаху” или нет?

1 лайк

Наверняка.

Для пробы есть противостояние.

Не обязательно, есть способ уменьшить расстояние до точек даже на большой карте- сделать сами точки больше.

В противостоянии все же механики иные, ну и там наоборот - карты слишком большие для сессионного боя.

Нужны карты где по правилам сессионного боя линкоры смогут спавниться на дистанциях где нормально более менее работает броня.

Ты буквально описал Battleststions: Pacific. Идея хорошая, только не для тундры, а для сторонней игры использующей её ассеты.

почему не для тундры?

оставляем возможность брать под прямой контроль нужный корабль и четко)

по крайней мере будет не битва 2 игрока и 30 ботов серверных, а 2 игрока и 30 ботов под контролем игроков этих)

Вот еще для пробы поделка одного полоумного. Тут правда 16 км а не 20, и расчет на то что все классы техники присутствуют на всех рангах. WT Live // Mission by viRRUUSS

1 лайк

Формат сессионки не подходит ИМХО. Сюда люди заходят больше за тем что бы делать пиу-пиу. Было предложение об одновременном управлении самолетом и кораблем, вот это думаю сработает. Ввод механики параллельного управления в морские реалистичные бои и Противостояние - Передано разработчикам - War Thunder — официальный форум

ну так не работает пиу пиу с кораблями…
Надо добавлять непиупиу элементы. Чтобы стратегия но можно переключиться на любой свой корабль и вручную пиу пиу.

Убили - реснулся в другом своем корабле рядом.

Да и сессионных ртс полно всегда было… я вот недавно играл в новую от российских разрабов.

До Архангельска кто-то добрался? Как оно? Сильно хуже Севастополя?

Корабль неплох.живуч.и баллистика вроде ничего.но у него не работают 4 турели ПМК,в результате чего там остаётся почти только ГК. и РЛС не работает.также неправильно замоделены башни.наверное и ещё найдутся косяки.

Это британцы специально бракованный линкор подсунули.

А почему он должен быть хуже? Коммуна вроде в последнее время звезд с неба не хватает.

Что значит хуже? Севастополь вообще другой класс.даже Измаил лучше…Архангельск -это самые большие стволы у СССР,с адским количеством ВВ в ПБ чемоданах.броня держит,а вот одна башня рандомно ,но отвалится . Общее впечатление - типичный супердредноут Англии с пушками как у Худа, но большей живучестью.по возможности,желательно играть от дистанции, удаляясь.

В своё время Новороссийск оказался сильно хуже Севастополя. Из-за бесполезных снарядов. Измаил совсем картон и по СУО уступает.

В общем, если Архангельск похож на Бэрхема, то на асах что-то да сможет.