М19 с этой же спаркой без РЛС на 4.0 сидит. Хз, сбивает самолёты нормально.
Думаю с РЛС это явно делать проще.
И я не говорю что ЗСУ надо убрать.
Я считаю что у шведов с этим проблемы на озвученном БРе нет. Это не италы без ЗРК на 11.7.
М19 с этой же спаркой без РЛС на 4.0 сидит. Хз, сбивает самолёты нормально.
Думаю с РЛС это явно делать проще.
И я не говорю что ЗСУ надо убрать.
Я считаю что у шведов с этим проблемы на озвученном БРе нет. Это не италы без ЗРК на 11.7.
С чего ты взял что они меня парят?
Стоит брать Премиуного Тигра и Дору для прокачки всей ветки или частично немцефилов
Весьма громкое заявление)
Почему в кавычках?
рлс в игре пьяные и не могут в нормальное упреждение - хоть викийные но все же реальные полигонные испытания с вероятностью попадания в 60-75% вообще не совпадают с игрой где можно пол ленты зажать с гепарда/и других аналогов и получить ничего
В игре рлс нормально работают. В полигонных испытаниях ирл цель летит без тех маневрах, что обычно в игре.
Ошыбок ниту, маладэц
В игре пилот видит спокойно от третьего лица когда к нему тянется тугая карательная струя вот и уворачивается.
Речь даже не об этом, а в целом о том, как летает авиация.
Выйдете в полигон и постреляйте по радару - все прекрасно будет сбиваться
да ты шо… расскажешь мне еще чего я не знал?
то что радар в полигоне как пьяный не скачет давая космическую погрешность упреждения в отличие от АБ/РБ?
Ну т.е. в тех же самых случаях
Точность в игре вообще 100%?
Если не согласны с точностью игровых РЛС - оформляйте баг-репорт на портале )
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder
точность игры 0% - хз что останавливает дать ссср межгалактическую фракцию + звезду смерти
Вы видимо думаете, что рлс - волшебство ирл
не вешай лапшу на уши - баг репорты вместо туалетной можно использовать, потемкинские деревушки
настолько заврался что сам видать поверил в возможность влияния
В таком случае ничем помочь не сможем.
пиши прямо - малиновый скуф утверждает что зсу в игре не нужны, они фикция и салют
Что за малиновый скуф??
полигон - это очень “объективная” метрика. В реальной игре стрельба даже по не маневрирующему полого идущему самолёту уже является вопросом удачи, а метка упреждения любит довольно серьёзно врать. В том числе и по тому, что неткод - гавно и ему становится всё хуже. У меня на СНГ сервере с пингом 60 и нулевым PL участились случаи анрегов, начиная с просто исчезающих снарядов, заканчивая снарядами натурально пролетающими сквозь танки - для снаряда даже не рассчитывается взаимодействие. А в случае с авиацией с её скоростями эта проблема преумножается. Отдать из гепарда зажим до клина по штурмящей тебя Сушке без единого попадания - вполне штатное явление.
Кстати, даже радиофугасы не являются панацеей, так как кривой неткод и их иногда “выключает” из расчёта. Вплоть до того, что не регает радиофугасы крупных калибров у Бкана или Видара - взрыв прямо перед самолётом без даже надписи “попадание”. И не думаю, что это их эксклюзивная проблема.
Тут скорее дело в этой точке упреждения в которую надо стрелять.
На вертолетах которые целятся автоматически таких проблем нет.
Особенно это заметно вблизи.