Принесите доки, что у нее больше, оформим
Уже репорт лежит:
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/RKLMQiNp90So
Ну и вишенка на торте - ответ КБР-а:
“Скорострельность является балансной величиной и текущее значение нас устраивает на данный момент. Если юнит по эффективности будет или отставать или слишком превосходить другие юниты, она может быть пересмотрена.”
То есть для Т-80 6 секунд низя, хотя есть доки, а тут нате вам 5 секунд и пофиг на доки. Это же шведы, любимая нация одного геймдизайнера
Оу ноу, очередной свидетель 6сек у Тешек, будет песня про -15 у т-90Мы?
Где мои 3сек перезарядки для Ч2?
Есть циклограмма
Спой, если так хочется
Очередной свидетель 3 секунд перезарядки у Ч-2 ?
Или нельзя разницы в ТТХ техники между режимами нет.
В каком месте ?!
Как часто вы стреляете чуть ли не на корму ?
Большая часть перестрелок ведётся в секторе 45 градусов по курсу танка.
Так же как и без без подбоя.
Я тебе выше уже отвечал.
Во всех местах.
Если начнут вводить ВСЕ ограничения СУО то проблемы будут не только у Леопарда и не только в зоне кормы.
В каких ?!
Это буквально задняя полусфера танка, куда вы башню поворачиваете по праздникам.
И в чём проблема ?
Bruuuuuuuuuuuh
Нормально у тебя задняя полусфера расползлась на половину корпуса😂
Задняя полусфера! Твердо и четко!
В том что это ухудшает гамеплау на ОБТ👇
Ты бы хоть своё видео посмотрел что ли. Нет там никаких 3 секунд. 5-6 секунд перезарядка. Это не говоря о том, что заряжающий стоит с заранее подготовленным снарядов в руках.
В чём он его ухудшает ?!
Что вы теперь 1 выстрел из 100 не сможете сделать ?
Или то, что теперь придётся подвернуть чуть корпусом ?
Полусфера - это 180 градусов, держу в курсе.
Данные ограничения актуальны только там.
3.7, Я пересчитал, не суть
Я посмотрю как ты повернешь корпусом с выбитым движком
У вас там что методичка по отработке золотых голубей?
А чего сразу с движком ?
Противник в той полусфере бывает только тогда когда вам поломали двигатель ?
Или без дополнительный условий аргументированной критики не получается ?
Ну явно больше.
А представь сколько будет ситуаций когда прицел будет прыгать в не самый удобный момент?
В игре должен остаться условно-достоверный сектор ограничения углов склонения орудия а не реальный.
У нас все же динамичная игра(пока что).
Если они сзади то этим можно жертвовать.
Так выходит?
Мне сложно представить в целом ситуации, когда противник находился в том секторе.
А может ты и в танки не играешь?
Подбоя не было ни у кого. Это своего рода новая механика была. А изменение увн в худшую сторону - чистый нерф