графики анриал на иностранные ракеты увидеть невозможно, их даже в документации к комплексу не выдают - сам экипаж не знает об зонах поражения по графику.
в теории график можно нарисовать считав параметры из памяти комплекса, там явно формулы функции которые зависят от скорости и параметров цели от чего меняется график и когда оператору “загорится разрешение на пуск”
Ничего вы там не считаете и не нарисуете.
Вскрыть шифрованный блок в боевой машине - гениально.
Ещё и разбитый на кучу подсистем.
И разрешение на пуск выдаётся по факту входа цели в зону поражения, а не при достижении некой вероятности на сбитие.
У разных комплексов зона поражения в теории может быть реализована по разному.
У одного условно при входе в дальность полета ракеты, у второго при вычислении времени полета ракеты до цели и самой цели до края зоны поражения (пуск на опережение).
Как оно в реальности не знаю и знать не хочу.
Обсуждение закрываю, устал.
А вы видели документацию по иностранным комплексам?) Графики вполне себе присутствуют в секретных приложениях иначе невозможно было бы планировать оборону.
не видел и сомневаюсь что они вообще присутствуют, даже на стингер мистраль графиков для оператора нету
Ну вы сначала совсем другое написали. Мануал оператора != документация к комплексу
ко сну уже путаюсь, в любом случае не видел в сети, да
Им оно и не надо.
Что лучше чисто по фану поиграть, первый гепард или второй? первый вроде БРом ниже, казалось бы винрейт повыше должен, по факту у второго на пару % выше. Да и по логике дальше идут картонные танки, а не ИСы какие-то, или нет?
Имхо, фан - это на кв2 ломать лица.
Если использовать по самолетам и вертушкам для чего они задумывались, то все пушечные радарные ЗСУ около бесполезные - точность РЛС ССЦ и баллистического компьютера сейчас по сравнению с реальными околонулевые.
Фан это КВ-1С 756r
Не. Он фаном на 4.7 был. На 5.0 уже не то.
И сейчас весело играется в аркаде. На 4.7 довольно токсично для противника
А, в аркаде.
динамики нет, едешь пол года, поворачиваешь полгода, фабчик в лицо ловишь, на первом гепарде очень динамично и просто играть, на низу списка конечно тяжело реактивные сбивать, но и ракеты оцелота/гепарда 2 калл полный
Там ни у кого нет динамики. Но и карты меньше, чем на топах. А брони хватает, чтоб в ромбе жить и танковать.
А еще к кв2 можно брумбара поставить. И пз4. И собрать очень хороший сетап для нагиба песка
Ну да. Трб до 7.0-8.0 душнятина
Катаю 5.7-6.0 и кайфую. Турбачей меньше, летки больше, больше роляет скил.
Подскажите пожалуйста, на лео2К 20ка управляется наводчиком или командиром?