К сожалению, вся атмосферность осталась лишь в тизерах и рубрике “страницы истории” программы “Полигон”.
Уж сколько было введено легендарных машин. Помню, какой ажиотаж был при введении фантома.
Однако розыгрыш сценария “Ли Си Цын против Ричарда и Боба” улитка оставила на совести игроков, а не в виде события, например.
А Су-25… Тоже все осталось только в тизере.
Я не удивлюсь, если 5е поколение самолетов и самые топы будут введены просто как очередная техника для прокачки. Да, с пафосным тизером, но не более.
Думаю, улитка еще долго будет доить эту корову, прежде чем займется геймплеем.
Наверное, можно забалансить отдельных исторических противников в рамках ПВП, особенно для техники времен ВМВ. Современная техника будет посложнее в этом плане, на мой взгляд.
Исторический баланс/дисбаланс идеально подходит для ПВЕ. Там и атмосферность нужную можно создать, и ощущение, что в игру про военную технику играешь. Однако, пока такого в планах нет, к сожалению.
Помню, улитка попыталась сделать ПВЕ для наземки. Но это было настолько топорно сделано (нужно было уничтожать появляющиеся танки), что игрокам, естественно, не очень понравилось, и развития это не получило. Улитки пока не знают, как делать ПВЕ.
И я этого хотел бы и прошу об этом. Текущий подход состоит в том, что игра про ПВП с минимальной ПВЕ составляющей. На мой взгляд, для повышения атмосферности и ощущения игры про военную технику нужно кратно увеличить ПВЕ составляющую (особенно для топовой техники).
А как должно выглядеть это лицо? Пока лицо игры - РБ, поэтому все усилия будут направлены в этот режим. Хотя, судя по всему, все усилия направлены исключительно на правку характеристик техники, а не на создание атмосферного геймплея.
СБ временно привлекает игроков в период марафонов.
Мне лично хотелось бы видеть СБ режим, который качественно отличается от РБ. Но пока по мне это тот же РБ, лишь с усложненным управлением самолетом.