Единая тема обсуждения "Противостояние СБ"

Наборы этих миссий индивидуальны для модуля и карты. Зачастую разработчики не утруждаться делать их под каждую карту (сам модуль вышел тогда, когда из платных карт была дай бог чтобы Невада). Для просто взлететь потрогать быстрым вариантом будет упрощённый редактор, он интуитивен.

По поводу Венгрии задал этот вопрос в момент выхода, мне КМ в теме сказал - закрыть дыры в штурмовке например. А там из всех самолётов эту “дыру” закрывал буквально один. У меня, честно говоря, больше вопросов ко вводу поршневой части, чем к реактивной.

1 лайк

Летал и летаю с порезанными лесенками, раньше ещё и на 1080, вижу опознавалки примерно с той же дистанции что и в литературе которая попадалась. Лишняя трудность пожалуй в том, что на своих твд они отличались не только формой, но и цветом. Типа можно издали спутать японский круг и советскую звезду.

1 лайк

В 1080р для меня проблема даже навестись. В 4к без зума где то с 1,5км вижу, а с зумом может и больше, не замерял.

Но сейчас я половину опознавательных знаков даже не узнаю. Венгерские Ту-2с почему то играют за фашистов и имеют красную звезду на крыле.
И как я должен узнать играя за Японию, что это. ту-2с союзник?!

Кучей аркадных механик типа команды воздух, таблицы, килфида (если есть) или синего маркера в асб. К слову тот появляется как раз примерно когда должны быть различимы опознавалки.

Есть еще режим ТСБ и понимать я должен по стрельбе стрелков по мне))
А потом гадать, это вражеский Ту-2 или за рулем дурачек, который не видит мои опознавательные знаки (а он их и не увидит)?

Да да так и приходится….а потом меня сбивает чел, потому что команда воздух показала меня врагом

Пролетя над ним можно понять ху из ху. Учитывая что лучшая поза для истребителя во взаимолюбви с бобром сверху, ты все очень правильно сделаешь.

Она показала врагом ему другой самолет с другими параметрами, на которые вася не глянул. В любом случае это дополнение.

Действительно странно. Прочитал интересное описание этого самолета в Тундропедии.

Не совсем понял, но чувствуется беспристрастная неполживость автора этого текста.

shot 2025.09.08 23.19.09

Никогда с этим не испытывал проблем.

Всегда понимаю, с кем летаю в команде, игра мне для этого даёт все механики (ТАБ, чат, миникарта, килллоги, а если ещё и АСБ, а не ТСБ, то маркера).
В поршневой Эре так вообще всё в разы проще.
А вот на предтопах и топах либо радар, либо личный опыт.

Конечно же бывают и ошибки, в определенных рамках это нормально, но если есть уважение к союзникам, то адекватный игрок всегда извинится за тимкилл или тимдамаг.

Так что «клоны» и «трофеи» в авиации самое простое и удобное, что можно легко распознать на любом ранге.

По-моему разницу в звёздах на венгерской послевоенной технике можно вполне легко заметить. Как вообще в ТСБ можно перепутать венгерский Ил или Tu-2S ?!
У вас же ТАБ есть, миникарта есть, логги есть, глаза тоже вроде есть…

И как можно задавать вопрос про Венгерские самолёты в поздних сетапах ТСБ, если сама Италия на тот момент была «раздроблена» на две части, а её техника (Итальянская) была забрана немцами и перекрашена под стандарты нацисткой Германии ?!
Я это к тому, что в идеале Италии в сетапах: 4_1, 5_1 и 6_1 быть желательно не должно, за исключением некоторых машин и части итальянских фашистов. Либо она должна играть за Ось и за Союзников одновременно.

Игре 13 лет, а мы удивляемся тому, что техника стоит по балансу, а не по историческим временным рамкам…

Не знаю. Собирал ракушки на пляже.

Как йа лублу разнообразие карт в игре! Почемооо так много Дании?

IMG_20250911_150432_178

Ну карта довольно разнообразная, и морские цели есть и наземные, интересная но да, надоела уже

Не люблю ее, большинство пилотов косплеят экранопланы.

1 лайк

Так создай сессию с другой картой.

убрали же возможность создавать сессии, спасибо китайцам

чево

Спойлер

было же вроде недавно, отключали эту возможность

Так там проблемы были какие-то, китайцы тут причём. Там и полигон отключался.

К сожалению, вся атмосферность осталась лишь в тизерах и рубрике “страницы истории” программы “Полигон”.
Уж сколько было введено легендарных машин. Помню, какой ажиотаж был при введении фантома.
Однако розыгрыш сценария “Ли Си Цын против Ричарда и Боба” улитка оставила на совести игроков, а не в виде события, например.
А Су-25… Тоже все осталось только в тизере.
Я не удивлюсь, если 5е поколение самолетов и самые топы будут введены просто как очередная техника для прокачки. Да, с пафосным тизером, но не более.
Думаю, улитка еще долго будет доить эту корову, прежде чем займется геймплеем.

Наверное, можно забалансить отдельных исторических противников в рамках ПВП, особенно для техники времен ВМВ. Современная техника будет посложнее в этом плане, на мой взгляд.
Исторический баланс/дисбаланс идеально подходит для ПВЕ. Там и атмосферность нужную можно создать, и ощущение, что в игру про военную технику играешь. Однако, пока такого в планах нет, к сожалению.
Помню, улитка попыталась сделать ПВЕ для наземки. Но это было настолько топорно сделано (нужно было уничтожать появляющиеся танки), что игрокам, естественно, не очень понравилось, и развития это не получило. Улитки пока не знают, как делать ПВЕ.

И я этого хотел бы и прошу об этом. Текущий подход состоит в том, что игра про ПВП с минимальной ПВЕ составляющей. На мой взгляд, для повышения атмосферности и ощущения игры про военную технику нужно кратно увеличить ПВЕ составляющую (особенно для топовой техники).

А как должно выглядеть это лицо? Пока лицо игры - РБ, поэтому все усилия будут направлены в этот режим. Хотя, судя по всему, все усилия направлены исключительно на правку характеристик техники, а не на создание атмосферного геймплея.
СБ временно привлекает игроков в период марафонов.
Мне лично хотелось бы видеть СБ режим, который качественно отличается от РБ. Но пока по мне это тот же РБ, лишь с усложненным управлением самолетом.

2 лайка