Единая тема обсуждения "Противостояние СБ"

Но даже сейчас против адварков есть хорошая контра, что называется

Я вот играл на Су-34 через связку громов и умпк, по очкам ну так себе
За всю сессию тысяч 8 что-ли
Зашёл для удовольствия и посмотреть предел УМПК)

UPD: сессия часа 2.5 шла

Так награда не такая большая, выгоднее садиться на топкек и хватать гостей на факур :)

Ой ли. Летят гбухи по итохам, летят наровозы в Филд.

Ну так это уже тактика. Это уже другой уровень!

Суть та же

Сарказм жи

Раньше китайцы, как только начинаешь их убивать, звали друзей, в итоге ты 1 в 5 ведёшь бой

Да понятно дело)

Скорее не хватает функционала ПВО сбивать снаряды. Сейчас один игрок может снести весь зонтик и не на самом высоком ранге.
Купол делать больше не стоит, скорее повышать сложность единовременного вскрытия Филда.

А ведь можно просто убрать награду за бомбёжку филдов)))

Ух ты!!! В сессии можно друзей звать???!

Да я все равно сторонник кратного увеличения ОЗ модулей при сильном уменьшении очков за нанесение урона по оным

Буквально то каким должно быть пвппве в пвппве режиме. Кто-то утюжит землю, кто-то пытается этому помешать, кто-то пытается помешать тем кто пытается.
Не хватает только баланса в осуществлении этих целей.

Ну так было, заходишь на непопулярной нации, допустим Германии, а там 3 фермера
Ты их убиваешь и вдруг из 3 получается 6
Было такое не прям часто, но было

1 лайк

По опыту игры на А-10С и Премиальном Харриере делаю вывод, то чудовищно мало наземной техники.
Кроме того она же не ездит, кроме колонн конечно.

Сражения эти ждать очень долго, активность идёт

А иногда их можно вообще не дождаться, а если дождешься, внезапно найдешь их … под землёй

1 лайк

Вообще забавно что в миссии инди игры нуклеар опшен, которой год-два от роду, системы ПВО в их же пвп-пве сделаны в разы более интересно чем у нашей инди компании. Да в целом сама миссия интереснее для всего что на ней можно творить.

Тебе ее хватало бы, будь она двигающейся. У нас сражения происходят танковых постаментов. В мире мелких гбух это ещё и сильно баланс стягивает в сторону исторически имеющих такое в большом количестве.

Это улитку просить точки маршрута на картах править и добавлять. Ну либо как-то менять в коде, чтобы техника по земле ехала, когда она точки маршрута использует для движения.
Давняя проблема.

Спойлер

С телефона меньше не обрезать

Всю наземку поел