Фан-Клуб Колумбуса 13 и Свалка им. Колумбуса 13

мозг напрягать не надо = не игра

Наоборот, ЦА любит такое. Не просто же так выдали бесплатные зенитки

Можно хорошо напрячь мозг и пойти играть в ТРБ

Вертолётное пве слева снизу валяется, не нужны навыки, простые задачи.

ТРБ справа сверху валяется. Сложная задача требующая сложных навыков.

Где режим для центра?)

Если есть вертолетный скилл, то укладывается в поток в ТРБ, если нет, то играешь в PvE и получаешь удовольствие.

Это как если бы в игре был только штурм: воздушная аркада, а вторым и единственным самолётным режимом было АСБ

Получаешь навыки в PvE и идёшь разносить в PvP

Имея:

Это то же самое, как после штурм: воздушная аркада пойти в асб.

Точно тсб на вертолетах, там сразу можно

Чел, ниче что задача “стрелять по не отвечающим ботикам”

и задача: “в одиночку противостоять пяти зениткам и трём фугасницам игроков врага”

Лежат немнооооожечко в противоположных частях линии сложности и между ними огромная такая пропасть, не заполненная ничем в игре?)

Это проблема баланса, а не вертолетов

После того как колумбус мне сказал, что в идеале было бы сделать три абсолютно одинаковых пехотных режима, я уже не удивляюсь гению геймдизайнерской мысли обитателей форума.

У вас крайне странное восприятие.

Каким образом из одного общего режима появилось 3 (три) ещё и одинаковых ?

Ну, значит, вы плохо читаете тоже, я хз.

Ура, два одинаковых режима, отличающихся маркерами, это же то, что нужно в игре, вкуснотища!

А всё почему? Потому, что лично колумбусу хочется играть в конкретный режим пехоты, а значит другие режимы для другой целевой аудитории как с самолётными - не нужны! Это же так очевидно, когда спрашиваешь игрока на форуме что нужно сделать, он всегда ответит, что нужно, чтобы разраб развивал его режим и закрыл все остальные, не тратя на них время.

Отсутствие эмпатии к другим людям меня пугает.

Ровно то, что в ней было всё это время ?

Потому что эти режимы оттягивает ресурсы.
В итоге вместо одного нормально и проработанного режима от которого после можно сделать разделения на более простые, получаем 3 недоработанных сырых режима, которые развиваются независимо друг от друга.

С такой логикой, нужно было никогда не добавлять танки, корабли и вертолёты с пехотой. А сидеть пердеть над самолётами.

Был бы идеальнейший самолётный режим, который бы даже имел свою нишу в игровой индустрии… И который бы не приобрёл тысяч людей аудитории, что пришли сюда не только за самолётами одного определённого режима.

Делать что-то одно это бред, давно прошла эра просто хорошо сделанных игр про “что-то одно”.

Ну только если вы не делаете игру раз в 2-3 года и не закрываете прошлый проект, как это делает батла там, хз.

Новая техника - новый контент и новые игроки.

По этому мы делаем сейчас 10 режимов одновременно.
И ещё 3 пехотных на подходе. Так держать.

При этом пехота пока? вырисовывается не самая красочная.
Заменой БФ она уже не станет судя по тенденциями. А значит не привлечёт большую аудиторию.