Функционал точки прицеливания для танков

Едва ли. Заметить пуски спайков по себе можно, выстрел арты - нет.

На дистанциях наших карт, снаряд будет падать вертикально, там не спасет камень.

Это не проблема с текущими разведывательными дронами лт. Никто не мешает просто лупить по иконке спавна.

Я повторюсь, вы же понимаете, что это максимально токсичная механика, которая сделает еще хуже игре, которой и так плохо?

Ну и мне не совсем понятен аргумент с леткой:

Штурмовики и так будут атаковать в первую очередь зенитки, если это не ссср, до самолетов которых они в принципе не достают.

Эмм, точно? По мне так выстрел по звуку заметить проще чем спайк летящий с горизонта)

Ты мб не понял. Баллистика снарядов никак не меняется. Снаряды всё ещё летят как летят у танков. И всё что даётся танку - инфа о дистанции и азимуте после замера по точке на карте. Всё. Как по твоему танк вертикально аж снаряд вкинет? О_о

Эм ну, если ты и ЛТ и арта одновременно, то мб и так, а если нет?)

Нет, это не максимально токсичная механика, знать дальность до точки на карте без стороннего софта или линейки)

Максимально токсичная механика это крышебойные птуры. Это выстрелил и забыл. Это топовая штурмовка в ситуации когда в командах нет зениток) Вот что такое токсичная механика)

А знание дальности по 30-секундному замеру карты это совершенно не токсично.

Арта может практически вертикально стрелять. Для танков - думаю, это будет просто бесполезной фичей, потому что их снаряд не настолько сильно сваливается, чтобы облетать препятствия.

Как она может быть токсична, если, как вы сами и сказали, в команде нет зениток?

Какая арта в игре может практически вертикально стрелять?

Я даже на своём объекте 775 когда стреляю - видно как снаряд совершенно не вертикально летит… Максимум - угол в 45 градусов) А это 350м/с снаряд. Есть М8 лоуранговая с худшим показателем скорости, но вряд ли она будет эффективна… без дронов, разведки)

Штурмтигр? Не вертикально. Андрюши/катюши? Тоже не вертикально…

Какая арта в игре стреляет вертикально?

Тот же м109 имеет увн в +75 градусов. Малейшая кочка и можно ствол вертикально поставить

Проблема в том, что данная механика будет практически бесполезна в случае стрельбы горизонтально и токсична в случае стрельбы вертикально.

Чего блин.
Вы как целиться собрались если рисок в прицеле для вертикальной стрельбы нет. Вы о чём?
Вы думаете за вас компьютер целиться будет или что, главное ствол задрать и всё?

Механика: Ставим точку как лётка ставит через карту. Ждём прогрессбар. Получаем дальность которая заносится в дистанционный взрыватель фугаса (если он есть у машины) и просто показывается слева. Сверху на компасе отображается азимут на цель. Всё. Это вся механика. В каком месте это позволит каким-то макаром на 90 градусов в космос стрелять и ещё и ПОПАДАТЬ? Кааааак?

Стойте, блин, вы подумали что эта тема про корректируемые боеприпасы или что? Нет, она не про них…

Колумбус говорит что просто от того что танкист знает дальность по карте - он станет имбующим артиллеристом. Сильнее. Спайка.

Ни в одном слове тут нигде не было сказано про корректируемые боеприпасы или ещё какую возможность стрелять вертикально вверх О_о

Так они и не нужны, можно просто колесиком дальность накрутить. Если такую механику введут, не думаю, что будет проблематично продолжить ввод дальности после 6050 метров (лимит на данный момент).

В такой реализации - это просто бесполезная механика. Боеприпасы с таймером уже есть в игре и проку от них не то чтобы много.

Я же говорю: эта механика будет либо слишком токсичной, либо слишком бесполезной, в зависимости от реализации.

Ну… Пусть будет слишком бесполезной и её просто введут)

Некоторым она поможет. Не вижу проблем.
Есть техника которая может сейчас стрелять и попадать под углами близкими к 45 градусам. В будущем возможно добавление другой миномётной техники. Да и в принципе… не вижу проблем в том чтобы иметь возможность пометить себе как танкисту область и видеть её на компасе, как минимум. Как максимум знать до неё дальность…

Ну а по поводу прока от этих боеприпасов… Ну так выставление дальности хотя бы по карте может хоть как-то помочь… актуализировать их. Потому как сейчас дистанция вводится только когда ты прямой наводкой измеряешь её дальномером до какого-нибудь дома или хз. Неудобно.

72, не густо

Ну, 10 за сутки, как и говорил)
Теперь за 4 дня надо набрать 28 голосов. Вот это будет жёстко)

А ведь когда-то было и такое:

Так и не реализовал разраб, кста)

Надо конкретных примеров в тему вписать, как с помощью точки использовать снаряды хотябы.
Первый пост бы тоже ловить. Я всегда стараюсь подгадывать чтобы первый мост был мой. В него можно выписывать информацию важную для обсуждения. Какие-то дополнения, вариации.
Ответы на частые вопросы

Шо тама?

ну и пусть стоят) они настолько камнем сильно претворяются что их можно в упор не заметить потом удивиться.

1 лайк

Мы там ещё обсуждали в комментах что боевое и походное положение можно всяким зершторерам и пр. зениткам с щитками ввести ещё. Крч, тема топ, а разрабам пофиг)

А можно кратко что на видео?) Ютуб заморозили окончательно.

У меня есть предположение.
Очень много техники придется переделывать и на каждую своя анимация, механика.
Я занимался одно время 3д моделированием. Дико бесило когда утопаешь в таких мелочах, вроде сидишь долго сидишь делаешь чото, а изменения малозаметны и не впечатляют.
Кто же не любит размашестых штук которые потом можно еще куда-то применить…