Глава разработки War Thunder Вячеслав Буланников отвечает на ваши вопросы!

По вретолетному PvE раз уж менять ничего не будете, то хотя бы диапазоны БР поправьте, чтоб не попадали вертушки без дальнобойных ПТУР и ЗУР в топовый сегмент.
Не все топы там из жалости первым делом зенитки выносят, кто-то их намерено игнорит чтоб всякие ah-1 слюни пускали и не подъедали наземку

1 лайк

Эта часть из смешнявок от монтажера в первые 20 секунд
image

Есть подозрение, что в этом суть и состоит. Не дать начальным вертолетам быстро качаться в ПВЕ, тем самым стимулируя к донату.

1 лайк

Начало просто огонь, премию этому человеку

Так себе затея - у тех же япошек купить можно только ту самую кобру, которая будет объедки подбирать, как и оба её прокачиваемых аналога.

1 лайк

Да мог бы и не отвечать, сказал бы что хотим и дальше делать Ctrl+C&Ctrl+V и все.

а смысл в этих вопросах ? 13 лет по ушам катаются , на это ответить не могут, на то не могут , возможно добавим , не баг - фича , и в том же духе

1 лайк

ну и это просто логическое завершени ветки еще по стратег.бобров
типо бомбры потом уже многофукциональные истребители

пропустил
слова
я проверил вар тандер некогда не обновят )

Разработчику наверное тяжело понять что ливают люди не из за того что им техники или дублеров не хватает, а просто им не хочется играть на убогих картах коих в этой игре с каждым обновлением становится все больше и больше.
З.Ы. Раз планируете дать вилку, а как чистить покажете?

Спойлер

7 лайков

Хы, у типа из подвала появился сосед XD

Рука к кирпичу тянется от такого разнообразия

2 лайка

Ну спасибо за продолжающуюся свалку 16 на 16 на топах арб. Ждем новый режим тогда, а то эти линейные войны уже поднадоели

Там 18 урвп в сумме + лсоэп. Модификация 130J Ghostrider
Имхо единственный подходящий ганшип для игры

Спойлер

(https://www.youtube.com/watch?v=PHXQimb7Vyw)

А нормально там у джонов полыхнуло
Это будет являться фитбэком от игроков?)

Спойлер

1 лайк
  • Будут ли новые режимы в ТРБ?
  • “Судя по тому что играют, то не надоело”

1 лайк

Два противоречия в ответах о размерах локаций.
Первый ответ от Вячеслава говорит о том, что прямые столкновения без долгого пути и поиска противника - задумка геймдизайна, второй о том, что выбор малых локаций - выбор игрока при отборе локаций для боя в фильтре. То есть те, кто хочет видеть локации от 4х4 км для топ тира - это меньшинство?

По арте - не нужно спецприцел, дали бы возможность ставить точку на локации как этот функционал есть у авиации, кроме респаунов, естественно, и дали бы возможность видеть с САУ дальность и азимут от машины до точки. Все, больше ничего другого не нужно.

О великий, всевышний наш, благодарим тебя от лица всего комьюнити за то, что сошёл с небес к нам на землю. Турмсек.

В воздушный штурм можно брать топы, просто если у тебя не самый топовый топ с фул модулями то толку от тебя там нет, топовые миги, томкеки кобры и все остальные с арл/парл ещё чем на дальняк с ходу сбивают щётку на респе одной ракетой по 3-4 бота+криты на ещё 4-5 бота, я пытался там прокачать аукционный томкет но с 2 дальними и 2 ИК не получается даже что то сделать