дак как тут можно голосовать если сначала не попробовать Тем более что у вас слова и дело это не одно и тоже На словах все красиво, а вот как реализуете - это вопрос
О божечки, неужели кому-то придётся учиться заезжать в борт тяжам? Никак нельзя такую ересь вводить, у нас жи игра про дуэли лоб в лоб!!11
Ужас. Разлет осколков, показанный на схеме, видимо, сильно будет способствовать рандому, который в соревновательной игре нужно минимизировать
В целом идея неплохая. Никогда не понимал этот разлет осколков от лючка с выносом всего экипажа. Но не стоит ли тогда к этому добафить урон, ну или этого… давления фугасам и самое важное - добавить возможность сменить снаряд без отстрела? Увидел тяж - сменил снаряд и стреляй себе в люк.
Сомнительно но ладно… Только пусть в том тестовом режиме будет техника и снаряды максимально похожи на то что можно встретить в рандоме .
Ну да, у нас же абсолютно всегда есть возможность заехать в борт/тыл на любой карте? Ведь разработчики не урезают карты и не делают их коридорными прострелами?
пока снаряды будем испытывать а дальше будет видно
Выживает сильнейший! А расстреливать респаун из крысоноры на 3ей минуте боя - некрасиво и неспортивно, правильно такие штуки фиксят
Не вижу связи
Проголосовал ЗА по ссылке для гайдзин-аккаунтов - 68% за.
Врубайте тест!
через 2 дня включат
события через 2 дня закроют
Возьмём карту в три лобовых Линии. Чтобы объехать тяжа или тяж САУ, тебе надо прошмыгнуть к центру линии и зайти во фланг, а как ты это сделаешь, если тот же практически не пробиваемый Федя встал и тупо смотрит всю линию? Объезжать по краям негде, красные зоны. И такая картина на всех 3 линиях. Прикольно будет?
Терпим
Как урезание карт связано с фиксом спаункемпинга?
Наоборот: чем меньше карта - тем раньше враг приезжает на точку спавна.
Урезание карт уже привела к тому, что половина техники на микроскопических картах неиграбельна (крупные по габаритам машины просто не могут передвигаться по заваленным мусором закоулкам, машины без башни/УВН неиграбельны на горных картах и т.п.)
Вызываем союзную арту (109 в каждой нации уже), она ломает Феде ствол и кучу всего остального (если не ваншотит), а мы врываемся 😎
Проголосовал “за”. Но, не кажется-ли вам, разработчики, что актуальнее наладить работу фугасов и ракет в первую очередь? Вы не один год уже болтаете их от ненужного балласта до переапанного непотребства, все никак не остановитесь.
Маус и так против него играет.
В остальном подобное изменение коснётся и немецких каморников.
Рукалицо. То что сохранилось это баллистический колпачок снаряда из тонкой жести. А сохранился он потому, что это осколки снаряда не после пробития брони, а просто после детонации.
Не припомню наличие в игре карты “Три линии”.
Да, на т-34 или хэллкате будет рациональнее обойти тяжёлый танк в борт, тк они просто не созданы для борьбы лоб в лоб с КТХ и тд.
Лично я это сделаю спокойно.
А федя точно не пробивается?
Я просто не чувствую.
Можно с авиации снимать все тяжи, чем лично я и занимаюсь когда мой танк сжигают.
Подумайте об этом.