Объемные снаряды были бы замечательным нововведением, если бы работали корректно. Сейчас, к сожалению, это эволюция не столько в реализме, сколько в рандомности и забагованности игры.
Однако к этому и идёт.
Удачи прошмыгнуть там, куда уже смотрит тот же Федя.
Меня чёт не пробивали никогда в лоба.
Хм… Ну в РБ же можно пикнуть самолёт как в Аркаде и СБ. Правда же?
зачем ты вообще что-то отвечаешь ему?
тип тупо не одупляет что в борт у него так же дамаг будет пососный
Очень смешная новость. Особенно смешно даже не то, что трогают единственный снаряд, который хоть как-то пытается работать в этой чудо игре, а то что тяжелейший нерф называют “улучшением”.
Та же Фландрия имеет больше трёх разъездов, про Швецию я молчу - там выйти в борт легче, чем выйти лоб в лоб.
Федя редкий гость рандома и как только я его встречаю - вся союзная техника начинает его пинать.
Да и если вам нужна машина олицетворяющая броню, то давайте представим фантомный Т95, который зажал вам респ.)
Проблема ру сервера.
Дать три фрага и пикнуть условного Шиндена или ещё что-то не так трудно.
Скорее для этого нужно иметь прокаченную лётку и опять таки прямые ручки.
Нужно больше “попаданий” богу “попаданий”
Нарисуйте уже полоску хп на танком, че тянуть то…
Я предлагаю вместе с улучшением каморников сделать полоску хп над танками и внедрить в игру снаряды за орлы, которые будут наносить больше урона
у вас в игре столько проблем касательно видимости, графики, рандомного пробития и карт, а вы продолжаете делать какую то херь
джоны наныли , ну молодцы че
Кстати интересно тут вроде как заявляют что передняя часть снаряда которая слабо подвержена разрушению будет пробивать лучше, повлияет ли это на такие ситуации в лучшую сторону?
На М60 и Лео1 против Т-64А тоже интересно будет, “в обе стороны работает” т.ч. давайте без бреда про “историчность противников”)
А у нас есть горные карты?! Где иметь больше -5 прям архиважно?! Эт чёт новое.) Единичные позиции только, где это ролляет. Почти всегда приходится шо так шо так выкатывать.
Так голосование как раз за то нужно ли вообще проводить тест такой механики
Т.ё. снаряд, который по нормали пробивает более 150мм должен завязнуть в ком башне, где суммарная толщина 80мм ?
Не будет там “нулевой скорости”.
НЕ ТРОГАЙТЕ каморные, ДАЙТЕ хотя бы на СРЕДНИХ БР-ах поиграть в старый урон и подобие ТОЙ игры…
Вы итак уже испортили все, что можно…
ЕСЛИ вы так хотите быть КАРТОШКО, то зачем нужна еще одна картошка?
НУ ХОТЬ так то ЗАДУМАЙТЕСЬ!!!
Тут как бы наоборот отходят от этого, путём снижения разлёта осколков при стрельбе в комбашни, что как раз характерно для картошки.
Лучше сервера бы настроили нормально , а то вечером одни рассинхроны , отсутствие дамага ( при чем во всех режимах от авиа до флота ) и нормальную синхронизацию этих самых попаданий настроили , но нет , лучше очередную не нужную механику при которой , как мы видим пострадает очень много техники со слабыми пушками ( пример короткоствольный джамбо , которой только , что и делал это убивал тигров и исов в ком башню , но теперь … кхм кхм )
Если голосование появилось -значит введут по-любому, необязательно то,за что голосовали целых 100человек из миллионной аудитории.,но введут.с серьезным видом ,как и всё остальное,за что “голосуют”.
Послушав что пишут люди которые ссылаются на вот эту картинку кажется что она выглядит крайне не информативно и только вводит в заблуждение, такое ощущение что люди считают что вот эти "лучи" будут рандомными из-за чего у некоторых возникают опасения по поводу рандомности заброневого
Лучше бы вместо нее разрабы сделали натурально гифку с тем как будет выглядеть распространение осколков после бронепробития, все таки базовая механика и изменения в ней очень чувствительные, надо чтобы все максимально понимали как это будет выглядеть
скриншотов с ком башней тоже хватило.