Голосование: улучшения каморных снарядов

Объемные снаряды были бы замечательным нововведением, если бы работали корректно. Сейчас, к сожалению, это эволюция не столько в реализме, сколько в рандомности и забагованности игры.

Однако к этому и идёт.

Удачи прошмыгнуть там, куда уже смотрит тот же Федя.

Меня чёт не пробивали никогда в лоба.

Хм… Ну в РБ же можно пикнуть самолёт как в Аркаде и СБ. Правда же?

зачем ты вообще что-то отвечаешь ему?
тип тупо не одупляет что в борт у него так же дамаг будет пососный

Очень смешная новость. Особенно смешно даже не то, что трогают единственный снаряд, который хоть как-то пытается работать в этой чудо игре, а то что тяжелейший нерф называют “улучшением”.

Та же Фландрия имеет больше трёх разъездов, про Швецию я молчу - там выйти в борт легче, чем выйти лоб в лоб.

Федя редкий гость рандома и как только я его встречаю - вся союзная техника начинает его пинать.
Да и если вам нужна машина олицетворяющая броню, то давайте представим фантомный Т95, который зажал вам респ.)

Проблема ру сервера.

Дать три фрага и пикнуть условного Шиндена или ещё что-то не так трудно.
Скорее для этого нужно иметь прокаченную лётку и опять таки прямые ручки.

2 лайка

Нужно больше “попаданий” богу “попаданий”
Нарисуйте уже полоску хп на танком, че тянуть то…

Тундра соревновательная игра?

2 лайка

Я предлагаю вместе с улучшением каморников сделать полоску хп над танками и внедрить в игру снаряды за орлы, которые будут наносить больше урона

у вас в игре столько проблем касательно видимости, графики, рандомного пробития и карт, а вы продолжаете делать какую то херь
джоны наныли , ну молодцы че

4 лайка

Кстати интересно тут вроде как заявляют что передняя часть снаряда которая слабо подвержена разрушению будет пробивать лучше, повлияет ли это на такие ситуации в лучшую сторону?

На М60 и Лео1 против Т-64А тоже интересно будет, “в обе стороны работает” т.ч. давайте без бреда про “историчность противников”)

А у нас есть горные карты?! Где иметь больше -5 прям архиважно?! Эт чёт новое.) Единичные позиции только, где это ролляет. Почти всегда приходится шо так шо так выкатывать.

Остроголовые, цельно литые уже не рассматриваем ?

3 лайка

Так голосование как раз за то нужно ли вообще проводить тест такой механики

1 лайк

Т.ё. снаряд, который по нормали пробивает более 150мм должен завязнуть в ком башне, где суммарная толщина 80мм ?

Не будет там “нулевой скорости”.

2 лайка

НЕ ТРОГАЙТЕ каморные, ДАЙТЕ хотя бы на СРЕДНИХ БР-ах поиграть в старый урон и подобие ТОЙ игры…
Вы итак уже испортили все, что можно…
ЕСЛИ вы так хотите быть КАРТОШКО, то зачем нужна еще одна картошка?
НУ ХОТЬ так то ЗАДУМАЙТЕСЬ!!!

1 лайк

Тут как бы наоборот отходят от этого, путём снижения разлёта осколков при стрельбе в комбашни, что как раз характерно для картошки.

8 лайков

Лучше сервера бы настроили нормально , а то вечером одни рассинхроны , отсутствие дамага ( при чем во всех режимах от авиа до флота ) и нормальную синхронизацию этих самых попаданий настроили , но нет , лучше очередную не нужную механику при которой , как мы видим пострадает очень много техники со слабыми пушками ( пример короткоствольный джамбо , которой только , что и делал это убивал тигров и исов в ком башню , но теперь … кхм кхм )

3 лайка

Если голосование появилось -значит введут по-любому, необязательно то,за что голосовали целых 100человек из миллионной аудитории.,но введут.с серьезным видом ,как и всё остальное,за что “голосуют”.

1 лайк
Послушав что пишут люди которые ссылаются на вот эту картинку кажется что она выглядит крайне не информативно и только вводит в заблуждение, такое ощущение что люди считают что вот эти "лучи" будут рандомными из-за чего у некоторых возникают опасения по поводу рандомности заброневого

image

Лучше бы вместо нее разрабы сделали натурально гифку с тем как будет выглядеть распространение осколков после бронепробития, все таки базовая механика и изменения в ней очень чувствительные, надо чтобы все максимально понимали как это будет выглядеть

скриншотов с ком башней тоже хватило.