Графика и интерфейс

Уважаемый автор, попробуй ознакомиться с этим концептом https://www.behance.net/gallery/108414865/WARTHUNDER-UIUX-Concept Ему уже много лет и улитки только сейчас решили из него взять некоторые детали (иконки в карточке). Сама тема была передана разработчикам на старом форуме давным давно, есть вариант попробовать ее тут протолкнуть. Концепт не мой

2 лайка

Этот концепт частично используется в мобильной версии игры. В целом, он очень хорош. Карточки техники имеют разделения, легче читаются, можно разворачивать их и увидеть дополнительную информацию. Дальше даже писать лень, у улитки устарел почти весь интерфейс

Усё. Соглсано требованиям правил оформления предложений.

Это была простейшая аналогия, показывающая, что если вы сидите себе на работе и вам с окна рандомный пешеход будет орать поторопится, то быстрее ничего не будет уж явно.
И снова. Чем посылать всех непонятно куда и непонятно за чем, легче таки уже взять и наглядно это показать, а не увиливать от якобы столь простой задачи уже который день.

Это еще на основу не ввели а вы уже ноете на это. Зачем так делать? В чем смысл? Они и создают тест сервер для большего отзыва но в это время еще делают обновление, это не основа.

Если ты о времени суток то это игроки в основном называют ядерное солнце, да оно мешает но в реале будет ± так же.

Текстуры толком ничего не дадут а вот 3D модель да но это в свою очередь загрузит компы сильней. И так же давай не забывать это старый движок и обновлять уже такие движки под нынешние запросы сложно и при этом не страдала оптимизация

ну ты толком то предложи а не хотелки пиши

О каком еще селекторе вооружения идет речь? Его даже в игре нет.

Может хоть технику в пример приведешь?

По фото

  1. Это каждый сам настраивает, выбор фильтров есть.
  2. Смысл от этого? Гораздо легче несколько кнопок использовать чем такое меню
  3. Функционал нисколько не тот же, на самолете ты не можешь выбирать ленты в бою, да и по иконкам ракеты не отличить толком
  4. С подсказками согласен но не такими полными. Так же отстрел средств противодействия это не =ЛТЦ, и по факту такая подсказка вводит только в заблуждение. Еще в настройках есть действия на которые нужна групповая подсказка (пример подвеска танка, это только пример)

К тому моменту когда это предложение дойдет до разработчиков(если оно вообще это сделает) это уже будет на основе.

Про аббревиатуру в курсе. В реальности у нас тоже много чего влияет на бой, но обычно в игры такое не добавляют. Все таки хочется откинуть это на игровую условность, и изменить положение солнца.

Игра стоит на их собственном движке, обычно это нужно для оптимизации нестандартных механик и более удобной работы в будущем. Разработчики добавляли ковши и изменяемый ландшафт, добавляли объёмные снаряды. После этих обновлений шли некоторые жалобы на оптимизацию, но все ведь быстро утихомирилось. На данный момент оптимизация адекватная, я думаю стоит продолжать улучшать графические элементы. Далеко бежать не надо, да и никто не просит.

Я скоро дополню предложения иллюстрациями с примерами интерфейса. Пока могу сказать, что мне нравится интерфейс у microsoft flight simulator, battlefield 1 или что-то более близкое к нам - enlisted.

Как это нет? Это тогда что?

Селектор вооружения

Авиация с пнв/тпв и наземная техника с той же функцией.

Карты у нас разные, фильтры для них тоже нужны разные. Одно для другого не подойдет. Думаю никому не хочется сидеть и подгонять это вручную, оставим разработчикам.

Кому как, можно оставить и кнопки и круговое меню. Просто у меня уже скоро клавиши закончатся.

Почему не тот же? Выбор вооружения, что там, что там. Да, ленту выбрать нельзя, но можно вести огонь с нужного пулемета одной ЛКМ, коль такие имеются. Если брать сравнение танка и самолета, то у танка разные снаряды, а у самолета - подвесы.

Это всего лишь пример, я быстро от руки на калякал, может не совсем корректно получилось. Главное что задумка ясна.

Ну это проблема тех, кто без нормальной пекарни в 2023 году сидит и ничего с этим делать не хочет.
Цены сейчас не космические, как раньше были.
Вполне можно собрать более вменямую комплектацию не менее, чем за 60-70к.
Не вложишься, будешь страдать.

Улиткам пора отсеивать ту часть коммуны без нормального железа, сделав упор на графической составляющей игры, потому что тот ужас, что твориться сейчас, нужно срочно исправлять. И начинать уже нужно было еще с августа, если еще не с начала лета.
Идет 2023 год, а игра как будто в далеком прошлом застряла.

1 лайк

Замечал на штурм с, ит 1, возможно хризантема

Я извиняюсь но разработчиков совсем глупыми считать не надо, они это и так прекрасно понимают

Ну а как ты еще сделаешь утро и вечер похожие на реальность?

Он очень сильно ограничен и не очень полезен из за прострела

Объемные снаряды идут в расчет только по траектории и в месте попадания.

А ну прости забыл, там зачастую выбираешь урвв не более, так же в сб твое круговое меню не ввести, его если не ошибаюсь там не было ни у кого.

Та же авиация пользуется этим всем реже чем наземка да и не у многих самолетов это есть. Так же это сделано специально, у танка ты поставишь на кнопку ближе из за того что использовать будешь часто, а в самолете редко и поставишь подальше отдав предпочтение другим функциям.

Выбора вооружения на танках нет (за исключением птуров на некоторых). А у части самолетов подвесов

убожество

То, что сейчас - убожество. Это хоть немного лучше

Лучше уже новую тему потом создай

сейчас всë шикарно!

Да, не успеваю его сделать, времени нет.

В реальности, по крайней мере у меня на севере, солнце такими сильными лучами не светит. Еще как вариант можно изменить положение солнца на карте так, что бы оно светило с одной стороны для обеих команд. Тогда у всех будет затруднённый обзор. Я не знаю конечно, возможно на карте положение солнца при восходе и закате соответствует реальному, но даже если это так, то для баланса можно и закрыть на это глаза.

И что? Мы сейчас говорим о добавлении такой механики, а не её полезности.

Все равно это нагрузка, ведь раньше расчет шел от точки.

А если штурмовик? А если на самолете несколько разных урвв/урвп?

Нету, да, но в это меню можно добавить боеприпасы. То есть в этом меню танк выбирает снаряд, а самолет - ракету.

Живу на урале, у нас такое спокойно хоть зимой, хоть летом может быть.

А у меня вопрос ее кто то использует? нет. Почему? Сильные ограничения из за движка

На штурмовиках зачастую используется 1 тип и урвв и урвп (су 25бм, у него обе ракеты ближнего радиуса и выбор из них не всегда нужен. А больше 2-х видов урвп не возьмешь, и смысл от кругового выбора? Если уж речь об 5-й гта то там это необходимо из за количества вооружения на одного персонажа, там да это необходимо, тут нет.

А смысл что тем, что другим? На танке часто не используется больше 2-х боеприпасов иногда 3 и выбрать на цифру быстрее и легче, тем более что это не происходит мгновенно. Про самолеты повторятся не буду.

А на новые эффекты смотрели бы все. Тут вопрос в том, смогут ли это реализовать. В ином случае нужно и обновление для движка делать.

Как по мне даже на 2-х видах использовать неудобно, потому что если висят еще подвесы, то листать долго. А если случайно пролистал, то нужно снова все пролистывать. Кругом можно было бы сразу нужное вооружение взять.

Это больше несет смысл для авиации, для танков можно было бы просто для единого интерфейса добавить. Использование кнопок тоже убирать необязательно, кому удобнее клавиатурой, тот клавишами. Кому мышью, тот круговым меню.

Новые эффекты и так завезли в этом обновлении.

Обновление движка это трудоемкий но не сильно сложный процесс, но если есть игра которая обновляется на нем, это становится уже очень сложно. Надеюсь пояснять не надо почему если есть игра то в разы сложней обновлять движок.

Что неудобного? от силы видов подвесов зачастую вешается 2-3 ну максимум 4 и пролистать их такая проблема? в старых частях гта еще на это пожалуйтесь (и даже там оружия будет больше чем здесь на одном самолете или особенно танке). Круговое нужно для огромного количества и разнообразия вооружения.

Еще раз смысл от этого? это не гта 5 где уже наверное около 50 огнестрела 10 метательных и прочего оружия которое несет ОДИН персонаж, а здесь всего то 2-4 типа боеприпасов и подвесов на одину технику.

Мы говорили про 3д эффекты.

Да, я в курсе. Но не сидеть ведь теперь все время с такой графикой.

Да, по выше указанным причинам.

Еще раз пишу для чего. Во-первых, он упростит выбор конкретного типа оружия из доступных вариантов. Даже если используется только два типа вооружения, удобство и скорость переключения останутся ключевыми преимуществами кругового селектора(Я писал об отсутствии функции обратного пролистывания).

Во-вторых, это проще для новичков. Новые игроки могут столкнуться с затруднениями в выборе оружия и управлении, и круговой селектор сделает процесс более интуитивным и понятным.

В-третьих, никто не отменяет тот факт, что разработчики могут добавить больше разнообразных видов вооружения, и круговой селектор будет легко масштабируемым и адаптируемым для этого роста.

Еще вопросы будут?

А это что не 3D?

Но и не менять же ее каждые 2-3 года, и некоторые игры как были с ± той графикой при выходе так и остались.

Это не причины а деградация. Проблем в том что бы привыкнуть нет абсолютно.

удобство да (очень спорно когда мало вариантов), скорость нет.

А что сейчас сложного? из 2-4 вариантов выбрать нужный? не неси чепуху что человеку по порядку сложно выбрать нужный ему вариант.

Им из подвесов уже особо нечего добавлять о чем еще идет речь? да и если добавят то в замену и пилоны у авиации не резиновые

Тут даже клубы пыли на пол экрана от больших бомб в 2д. Стоит немного повернуть камеру, как песок от едущего танка окажется поверх этого дыма. Выглядит ужасно. Вот сравните с WoT, там 3д. Разница на глаза.

Дак разработчики и так каждые 2-3 года что то крутят в графике. Да эти крутилки бессмысленные, нужны более глобальные изменения. Цены на комплектующие давно упали, пора бы уже.

Деградация это оставлять все без изменений. Эти лишние мотания селектора могут привести к потере техники.

Так про все написать можно :/

Если летишь с 3 подвесами, то листать ты будешь дольше. В таком случае нужно на каждый тип вооружения кнопку назначать, но тогда точно кнопок не хватит + для каждого самолета придётся перенастраивать.

Даже невидно, что выберешь следующим, тут о понятности и речи идти не может.

Я тебя удивлю, но ракеты у нас отстают от авиации на несколько лет. Много чего еще можно добавить, не бойся.

А как же редактор подвесов?

1 лайк