предлагаю похихикать над системой засвета в картошке и приготовиться хихикать над полоской ХП в ней же
Пагади но у нас же тожно можно выбить всю хопешку всего корабля из отсека с цитаделью/рубкой упроно долбя его(кораблеь даже заботливо будет автоматом пересаживать туда кекипаж, без возможности отключить енто).
ну вот, можно уже значит хихикать, без подготовки
Шутки кончились
Гоооол
Шизопредложение, все легко балансируется экономикой(с большими наградами за свой класс и выше), бесконечными респами и ОВ. Но этим никто не занимается пушто “и так сойдет”
Я уже не надеюсь на хороший патч для флота с улучшением геймплея в этом году, учитывая что следующий будет в принципе состоять из одних клонов.
Естественно. В игре так делать абсурдно, поэтому никакого баланса похожего на реальный в игре не будет. Он будет условный между несколькими кораблями одного класса. Как и сейчас.
Экономикой наград отбалансировать что либо существенно невозможно, разве что слегка - слабые цели все равно будут уничтожаться в первую очередь - я написал почему. Даже если награда за них будет в разы ниже.
Не значит что предложение не нужно - оно справедливое, но на игровой баланс оно практически не повлияет.
Продолжение шизы, сделай награду за радамаживание линкора выше в 3 раза чем за размораживание эсминца/лк все будут их фокусить, поменяй награду за раздамаживание нулевых целей выше чем за сами килы и сделай чтоб от жирности цели её было выгоднее дамажить пушто из нее можно больше высечь, все кто шарит начнут активно гасить всех особенно тех кто пожирнее, а не добивать мелких подранков пушто с них прилетает заветная лампа.
Сверху еще можно полирнуть тем что несколько игроков из 1 цели может высечь больше чем один игрок в совокупности и все рецепт успеха готов. Без всяких потуг с респами, временем, бр.ами циферами урона и прочими рюшечками.
нельзя давать игрокам возможность фармить, иначе как ты заставишь их донатить?
Естественно если в стакан налить сначала 80, а потом 20 вместо сначала 20, а потом 80, то все точно моментально перестанут донатить. Скажут что слишком легко и весело и уйдут из игры. А бесконечные респы конечно не заставят игроков закупаться целыми сетапами премов и тратить дублеры как это происходит в наземке в которую естественно играет меньше всего народа именно из за этого.
Сам посчитай. Даже при награде в 3 раза выше - сваншотить с крейсера 3 эсминца будет выгоднее и быстрее чем 2 минуты ковырять линкор.
А на линкорах с большим калибром долгой перезарядкой, которые могут ваншотить другие линкоры, по эсминцам из ГК и так стреляют только если нет целей поинтереснее.
Для того чтобы стрельба по линкору была интереснее стрельбы по эсминцу надо чтобы за линкор давали в 10 раз выше награду а не в 3.
Это первый аспект.
Второй это то что в нормальных боях (не в расстреливании ботов) тебе не дадут особо выбирать цели ради фарма - и ты будешь стрелять или по тем кого видишь стоя за островом, или по наиболее опасным противникам.
Или в худшем раскладе по тем же эсминцам чтобы успеть забрать хоть кого то до того как тебя зафокусят и убьют.
Много ты эсминцев в боях с линкорами встречаешь?
Ну если ты выбираешь долбить другой линкор с иллюзорным шансом его шотнуть вместо того чтоб залить эсминец или ЛК при их наличии. То ты сам себе злобный буратино в текущих реалиях.
Это ты свой геймплей описал, с таким геймплеем тебе уже ничего не поможет, так как у тебя лично нет мотивации не стоять за островом.
Ну и в заключении ты полностью проигнорировал остальные предложенные аспекты которые смещают фокус с килов на раздамажку.
Есть эсминцы БР 5.3, есть линкоры БР 6.3. В чем проблема им встретиться в одном бою?
Также народ часто берет всякие шимаказы даже в топовые бои торпеды кидать (и я сам так делаю).
Ну а боты даже на фрегатах 4.3 встречаются в топовых боях.
Ну так я не понимааю - то ты пишешь что если за линкор будет награда в 3 раза выше, то народ будет стрелять по линкору, то теперь “иллюзорный шанс”.
Я про это же и пишу - стрелять будут по тем по кому стрельба оправдана в условиях боя. Простую ваншотную цель часто выгодно забрать первой, независимо от награды за нее.
Я описал реалии игры против команд нормальных игроков. То что в морских боях 90% игроков овощи или боты и против них можно играть пяткой по клаве - ну что поделать.
Какие аспекты?
За нанесение урона и сейчас дают награды в ОИ намного больше чем за килы ваншотами.
В плане фарма (и ламп и очков и серы) самые выгодные корабли со скорострельными орудиями, поэтому всекие Моффеты, Вилкинсоны и Хелены метовые и фармят в разы лучше топовых прем линкоров.
Где ты увидел рассуждения о геймплее линкоров во фразе “Даже при награде в 3 раза выше - сваншотить С КРЕЙСЕРА 3 эсминца будет выгоднее и быстрее чем 2 минуты ковырять линкор.”?
Так тема про “цифери урона” как раз увеличит нагарду за потопление и даже раздмаживание жирных целей )
Нет, от циферей урона не зависит награда.
У нас есть награда в СЛ за попадания. Сейчас у всех одинаковое ХП, и её размер зависит от БРа цели, но мне кажется, что где-то урон там тоже зашит. Ну и в теме написано, что от этого урона и должна зависить награда в СЛ, ОВ и очках миссии. Про ОИ ничего не написали, потому что это уже другая тема, лампы у нас от времени и активности почти полностью идут во всех режимах. Тут нужна тема по глобальной переработке начисления ОИ, чтобы они в первую очередь начислялись за личный результат
Ну и тут видно, что за попадания по одной и той же цели награда бывает разная, что может косвенно говорить, что она зависит от того, сколько “ХП” засчиталось за это попадание
Проблема в том что за это дают только серу. Серы в о флоте достаточно она не мотивирует.
Вся награда в прогрессии по веткам зависит от времени в боях в наибольшей степени, это создает длинные сессии и ведет к пассивному геймплею чем и отталкивает новичков от топов помимо остальных проблем на тех брах.