Изменения режима «Противостояние» в Морских боях

Интересный режим однако,сдох просто потому что топливо кончилось :(
image

Будет ли аналог для малого флота с БР < 3.3? Прокачать его нереально, классические бои не собираются, а в противостояние рангом до 4, а где-то и 5 не пускают?

1 лайк

Заправляться надо!

Ну лететь 30км мне чота лень было

Не знаю что там не собирается, нажал в бой на 2.3, закинуло моментально. Это в рб в 10 утра. Включи все сервера.

Аргументы есть. Флот испортили танкисты которые не смогли в первоначальную стрельбу и которым было долго идти , но при этом на полях полей , красных песках и прочем им долго не ехать на технике которая едет дай боже 40км ))
И получается разработчик начал слушать тех кто во флот заходил на 1-2 боя и по итогу испортил режим который нравился именно тем , кто во флот играл. И сейчас имеем ужасную стрельбу , ужасную живучесть ( отсеки , экипаж ) , ну и до кучи добавления ботов в противостояние ) А все потому что кому-то было долго идти , трудно стрелять и долго ждать начала сессии ))

5 лайков

В моем часовом поясе надо ночью выходить. Между играть ночью и поспать перед работой, я выбираю 2-е. Выбраны сервера РУ и ЕС.

Ночью по Москве играть без американского сервера - дохлый номер

флот испортили геймдизайнеры, решившие дать " уникальный" гемплей на катерах и речных баржах, в то время как народ просил большой флот.

Народ наныл большой флот. Даже Огромный флот наныл. Ямато наныл и Айову.
Обожаю силу невидимого народа.

Невидимого потому, что в боях этого народа не вижу. На БР выше поздних эсминцев - живых игроков раз-два и обчёлся.

И вот нафига нытьё картофельных любителей Большой Утки которая судно послушали? Только хуже стало. Геймплей после эсминцев никак не меняется технически, только корыта становятся медленными, пушки становятся большими и стреляют раз в минуту. Играть в это уныние могут только боты да три с половиной фаната морской истории, по составу команд наглядно видно. Ну и разумеется любители заработать серебряных кошаков одной кнопкой

3 лайка
да ты че

Не совсем так. Флот пошел по наклонной с патча “Новая Сила” , когда пошли корректировки в стрельбе ( которая работала и не требовала изменений ) , потом великолепный дисбаланс , что сначала нагибали Севастополи , а потом имба все игры ввелась , Шарнхорст , против кораблей пмв , тоже большое спасибо. Затем пошли великолепнейшие правки живучести , разрушение брони ( но это еще более-менее рабочая схема была ) , потом разрушение корпуса ( дальше дева не прошла , но сделала дыры в броне ) , затем фугасы игнорирующие броню , 2 года исправляли , потом пробоины , затем вот новое , отсеки )) Ну и потом похороны режимов уже пошли , кроме единственного на тот момент ( противостояние ) , которое сейчас сделали таким , что играешь в него 1v1 )))
А ну и разделение веток забыл упомянуть , что повлияло на малый флот , что его прокачать стало невозможно ( прокачка дольше , чем прокачать большой флот )

4 лайка

Недавние правки би лайк: “о, а че это они в это играют полными командами?! Выгнать всех и насыпать ботов!”

1 лайк

Какой же все-таки треш.


Пожалуй оставлю чела из команды оппонентов в надежной компании ботов. Смысла в это играть нет (тем кто прокачал все что хотел и ищет геймплея а не долбанный фарм)

2 лайка

“А помнишь , как у нас пвп в проивостоянии было ? ааа хахаахахах”

5 лайков

Ну видимо ради этого надо играть.

Спойлер

Хотя я лучше бы раза в 2-2.5 меньше фармил ( как это было раньше ), но играл бы с людьми. Не есть в этом плюс конечно , теперь обладатели пакета за 5200 могут спокойно реализовывать их , не боясь , что их папки на Айовах , Ямато и Союзах кошмарить будут.

@Аль-Хайтам

Недавно были введены изменения в режиме Противостояния. Они не пошли на пользу режиму, теперь бои выглядят вот так вместо полных команд, как раньше.

Разработчики должны понять, что для определённой части игроков Противостояние было последним стимулом играть во флот. Я не хочу фармить ботов в рандоме ради того, чтобы фармить ботов в Противостоянии. Англоговорящее комьюнити также высказалось по этой теме. Несмотря на то, что некоторые изменения (введение таймера на респ и изменения аркадного режима) были приняты положительно, минусов нововведений это не перекрыло.

Вот список проблем и их решений, которые позволят исправить ситуацию:

  1. Добавление ботов вместо игроков в Противостояние в угоду уменьшению времени в очереди. Тот кто это придумал, не знал, что в Противостояние люди в первую очередь заходили за PvP боями с живыми игроками, в качестве отдыха от монотонного фарма тонн ботов в рандоме. И именно поэтому они готовы были ждать в очередях даже по полчаса.

    Нужно откатить, как было, даже если время ожидания увеличится. Никаких ботов, кроме скриптовых в Противостоянии быть не должно, они там бесполезны и не нужны, так как теряются на карте, не могут выбирать адекватный респ и в принципе убивают PvP дух режима.

    В то же время полезно будет поднять фарм ОВ и серебра за уничтожение конвоев и ИИ кораблей

  2. Дробление общей очереди на очереди по БР, а также «размазывание» онлайна по дням*. Раньше все игроки Противостояния ждали прайма и специально собирались поиграть в конкретные дни, эта концентрация и обеспечивала хотя бы тот небольшой онлайн, который оставался в режиме. Также все игроки, независимо от сетапа, попадали в одни и те же сессии, теперь же и так мизерный онлайн ещё и поделён по рангам.

    Вернуть, как было.

    *Если онлайн будет достаточным с добавлением кнопки переключения режимов, то нужда в искусственном ограничении по дням отпадёт. Так что конкретно эту меру нужно будет принимать только при отсутствии игроков в будние дни.

  3. Удаление системы ОВ для кораблей обесценило всё, кроме топовых кораблей, теперь не имеет смысла брать эсминцы в бои с линкорами. Достаточно очевидная закономерность - чем меньше топовых кораблей в бою, тем интереснее играть всем игрокам, независимо от класса техники.

    С введением топовых линкоров и растягиванием бр до 8.7 дельта силы кораблей перестала соответствовать дельте в ОВ, которую, необходимо увеличить кратно, что исправило бы тенденцию с слишком быстрым появлением линкоров и их полной доминацией.

    Конкретное предложение:
    Каждый шаг бр начиная с 5.0 прибавляет 150 ОВ к стоимости корабля. То есть корабль 5.0 - 0 ОВ, 5.3 - 150 ОВ, 5.7 - 300 ОВ и так далее, к 8.7 за 1650 ОВ. Тогда каждое вложение ОВ будет иметь смысл, а разнообразие целей в бою сильно возрастёт.

    В старом Противостоянии никакую технику в принципе не было смысла брать, кроме эсминца и топового линкора, так как 600 ОВ можно было быстро нафармить на любом стартовом корабле, соответственно, никакой промежуточный корабль нужен, по-сути, не был. А при предложенных значениях ОВ каждый корабль будет ровно настолько эффективен, сколько он стоит, и дельта в ОВ станет достаточно значительной, чтобы в начале боя можно было взять крейсер и перестрелять “спидранеров до линкора” на эсминцах, вынудив их тратить ОВ на тот корабль, который будет эффективен против крейсера.
    Также бомбер будет стоить в три раза дешевле топ линкора, а что Б-29 или Б-52 с ними могут сделать, очевидно.

  4. Также была озвучена проблема отстающих по ОВ игроков и игроков, подключившихся позже по ходу боя. Вместо того, чтобы гробить весь режим, лишь бы отстающие не обижались, нужно было дать этим игрокам возможность быстро и без помех догнать в ОВ остальных.

    Для этого на карте необходимо создать отдельное событие типа «конвой» для эсминцев и крейсеров, вдалеке от респов линкоров, а также дать возможность фармить ОВ на авиации, сделав истребители без подвесов, а также все самолёты с бомбами общей массой до 500 кг или одной торпедой бесплатными в ОВ, а для остальных ввести прогрессивную шкалу, в зависимости от подвесов.

    В качестве примера более сложных и радикальных мер, которые могли бы развить режим и сделать его более привлекательным в том числе для лётчиков, приведу вот эту тему на форуме. Хотя она и несколько устарела, не все пункты утратили актуальность.

9 лайков

Мечтаааа. Ведь и тогда можно будет самолеты апать и подвесы дешевле делать, а зенитки нерфить. Земля обитаванная

Напечатал несколько черновиков, но в итоге все удалил…
Всё уже сказано, я просто поставлю лайк.

1 лайк

Не, вы знаете, я всё же напишу.

Это кто писал вообще? Почему первое предложение со вторым логически никак не связано?
Причём тут наличие Октябрьской революции и присоединение к активной сессии вообще?
Проблема с набором ОВ для респауна на более мощных кораблях решается элементарно — дать отдельный респ эсминцам и лёгким крейсерам, дать им какой-нибудь конвой, и всё это вдали от линкорных респов, всё.
В итоге вопрос “А зачем все эти изменения нагородили вообще?” остаётся без ответа, потому что вот это не ответ.

3 лайка