ну а вдруг разрабы похожую систему для зениток сейчас делают.
они сказали что будут зенитки на двух модулях. При этом они уже долго механ этот делают, хотя в теории уже были дроны и пр. варианты управления сразу двумя техниками. Вон год назад баг был когда вместо бпла спавнился танк-бот под твоим управлением)
мб и сделают что-то похожее на непрямое управление…
Все равно других вариантов не вижу как реанимировать все проблемы флота… и игроков завлечь.
Те кто хотел шутер аркадный ушли в картошку, тундрафлоту… нужен другой путь… ММОРТС))
боты на земле полу-работоспособные, в симуляторных даже стреляют, но их поведение…
следуют по линии причем сквозь препятствия и не взирая на рельеф))
ИИ есть только у ботов в морских боях по сути. Потому что передвигаться там проще ботам. И вообще проще делать ии для кораблей… чем для танков и тем более самолетов…
Ну собственно да, но это по факту нужно новую игру пилить, потому как я сильно сомневаюсь, шо движок Тундры потянет такое. Он просто под подобное не заточен.
А так да, было бы забавно, ибо игр в данном жанре можно пересчитать по пальцам руки пьяного фрезеровщика. Ну, если именно морские брать. А если про период ПМВ-ВМВ так и вовсе печаль и тоска…
да и частенько по графике видно обновления, ртх, требует переписи движка) в листке боты есть, пускай и никчемные, в кроссыче вроде есть модули управляемые тож а-ля боты. В тундре есть бпла, есть простенький ИИ…
не знаю, мне кажется реализуемо) В любом случае, посмотрим на то что они там с мультимодульными зенитками сделают. Надеюсь, что шаг к непрямому управлению, а не просто кнопку переключения с одной машины на другую…
Торпед на катере вообще нет. Бр 3.0. Но вполне в состоянии распилить даже ЭМ на Бр 3.3-3.7. Ибо 2 бофорса и 14 браунингов крупнокалиберных с БЗТ лентой. Понятное дело, что на дистанции свыше 2 км уже очень сильно не торт, но на картах с островами, а их на низких, катерных Бр очень много, он вот прям лютое зло, если конечно не наткнётся на что-то похожее, но злее)))
Кстати, ещё есть вариант если не спавнить сразу несколько единиц техники за раз, то можно спавнить сразу весь твой сетап)
И ограничить количество техники в сетапе. Условно, только 1 линкор, 2 крейсера, 2 фрегата и сколько угодно катеров на сетап)
И сделать сразу доступными и линкоры, и крейсеры, и фрегаты… В плане, линии как у СТ, ЛТ и ТТ в древе прокачки))
Ну и получится что хотя крейсер, фрегат и пр. не будут более высокоранговых уничтожать, но у тебя всегда на карте будет линкор который сможет потягаться с линкором врага… Всегда будет крейсер для уничтожения крейсера… ну и катерки для захвата точек.
Всё кнш на том же непрямом управлении. Это так, альтернативный вариант, если не добавлять дублирующие посудины, то хотя бы так…
Было бы неплохо. И начинать линкоры и крейсера с кораблей РЯВ. Да и ЭМ тоже. Первые миноносцы вполне себе на Бр 1.3-1.7 зайдут, т.к. торпеды гуано, размер маленький пушек как на МПК и иже с ними.
Только вы путаете. У нас в основном ЭМ а не фрегаты. Да и соотношение фигня.
Как я уже говорил, или выдать ОВ, или выдать Условные Респы. Где один УР = 1 респ на линкоре/2 на КрТ/2-4 КрЛ/3-5 ЭМ или СКР/фрегаты/большие корветы/шлюпы, ну и катера 4-6 штук в зависимости от…
Как вариант штуку с УР/ОВ можно привязать к БР-у боя, т.е. на низких БР-ах всё ± по старому, а чем выше, тем больше раз ты на мелкой технике можешь выйти в бой за один УР.
Кстати. Мб тут найдутся желающие помочь - появилась идея сделать таблицу для высотного бомбометания по морским целям, чтобы были данные по броне палуб, скорости. длине корпуса, упреждению, времени полёта бомбы итд.
Если интересно - напишите в лс
Лол, “мейк флот грейт эгейн” опять всплыло? Единственный способ сделать его играбельным - построить машину времени, улететь в момент принятия решения “введём большой флот” и больно-больно дать всем принимавшим по яичкам. Потом улететь в момент принятия решения “разделим малый флот и большой на разные древа, но отправим сражаться на одни и те же БРы друг против друга” и снова дать всем принимавшим по яичкам. Без этих двух действий флот улитки не уйдет за рамки “3 сумасшедших аутиста и 15 ботов” никогда. Трое сумасшедших, против вас ничего не имею, наслаждайтесь дальше своим персональным режимом без посторонних.
Ну, чтож, нашёл, к сожалению, вариант как лучше играть во флоте…
Результативнее, все дела… 8-11 фрагов за бой, проблема только в том что это не интересно)
Поджаться под острова ближе к центру карты таким образом чтобы с респа врага тебя было не видно, а слева-справа ты простреливал точки А и С…
И стоишь на якоре… перестреливаешься с теми кто вылезает на точки…
Ну тык, нужно чтобы танкист, пришедший в режим, по привычке встал за камень и занял позицию. Хотя казалось бы, морские бои куда ближе к боям самолётов, чем к танковым по своей логике, упор делается именно на привлечение танкистов, в том числе и малой играбельностью лётки