ахахах, сравнил наземку со флотом. Еще скажи что в наземке стрела против абрамса катается и ничего, живет))
Умолчим что в наземке три измерения передвижения, есть холмы, есть дома, есть объезды, а во флоте все на плоскости…
ахахах, сравнил наземку со флотом. Еще скажи что в наземке стрела против абрамса катается и ничего, живет))
Умолчим что в наземке три измерения передвижения, есть холмы, есть дома, есть объезды, а во флоте все на плоскости…
Андрей, поиграй в игру не только на резервах
на топах посреди океана вырастают холмы из воды на которые можно забраться? и которые можно объехать зайдя в борт линкору? Жесть…
Ну раз вы себе позволяете сравнивать ТРБ с МРБ… Не обременяя себя размышлениями о том прчему в одном режиме оно работает, а в другом - нет. Но действительно, зачем думать когда есть ярлыки…
Давайте же я подумаю за вас. Как происходит игра “бмп против мауса”?
Что же из этого возможно во флоте? Посреди океана образовались холмы от которых можно играть или кусты размером с корабль? Нет.
Корабль может обойти врагов по краю карты и зайти в борта? Нет.
Корабль может разуть линкор и того добьет союзник? Нет.
Лт и Тт в ТРБ отличаются тем что ТТ имеют броню, но не имеют подвижности. Лт имеют подвижность, но не имеют брони. Сау имеют орудие, немного брони и подвижности.
Линкор имеет и броню, и подвижность, и лучшие орудия. У него тупо нет минусов, ты чего пургу мелешь про давида на бмп что перебарывает голиафа на маусе и “никто не жужжит”?)))
У кого самые крутые современные корабли, типо ракетных крейсеров и подлодок? Думаю если начинать серьезно качать флот то за америку
А при чем тут ракетные крейсера?
На будущее думает мб. Пока докачает ветку…
Это правда. У них на 5.3 уже тяжелые крейсера, а например у советов только легкие, то есть не пахнет на мой взгляд конкуренцией. Сегодня патч, запасайтесь попкорном, ожидаются баги и другие приключения Славика.)))

В мобильной тундре уже вроде есть ракетные крейсера и подлодки
Ну обкатывают пока на мобилке, как на полигоне, чтобы не так жиденько облажаться “в самой реалистичной игре”.

Ты даже БТР от БМП отличить не можешь. Не удивительно что у тебя на нем кд 0.5
ахахах, без аргументов в стату лезет, другого и не ожидал))
Аргумент прост и стар как мир, если ты не играл на эсминцах против линкоров, но очень хочешь обсуждать это, неплохо было бы поиграть.
Все ветки успеет выкачать пока это будущее настанет.
ну человек оптимистичен, зачем ломать мечты)
Так никто ж не против)
Ну я, допустим, играл. Не много таких боёв было, но играл. И оно здорово звучит, что эсминцем можно утопить линкор один на один за счёт скорости, пряток и торпед. И, собсно, да, можно. Если карта не просматривается на 15 км из любой точки (замечание про всевидящую рамку захвата цели выше было, весьма актуальное). И если у противника нет ни крейсеров, ни других эсминцев, а в идеале - на карте вообще никого, кроме вас двоих нет.
Иначе же в текущих боях это выглядит так: вышел на “Бравом”, присмотрел линкор для торпед, пока присматривал - лопнул от одного залпа полубронебойными “Свердлова”, например. А через пару минут уже этот “Свердлов” разложился от двух залпов SMS Kaizer. Вот и поиграли.
И это, в общем-то так и правильно - ну не должны плавающие крепости на раз топиться. Но и не должны линкоры всемером торжественно идти вперёд на полном ходу, отстревливая всё мелкое по пути, пока не встретятся с такими же семью линкорами. Это же скучно. Должна быть ценность у этой крепости, на ней должно хотеться выжить, и команда твоя должна хотеть, что б ты выжил, а противник наоборот, должен хотеть утопить именно тебя, а не нафигачить пяток фрагов помельче, пока ты его чемоданами забрасываешь.
И да, вы очень правильно выше заметили, что должно быть “премирование” за сложные достижения. Но только чем тут премировать? Игра и так идёт, по крайней мере мои полтора месяца по принципу “прем купил - на всё хватает, скорость прокачки более чем приемлемая”.
У нас же не мобильная тундра.
Свят-свят-свят. Упаси господь от этого кощунства. )

Вот, вот, человек понимает, что на картах где всё просматривается со старта надо извернуться чтобы давид победил голиафа.
На этом геймплей строить нельзя, на том что игроку-давиду надо обязательно изворачиваться.
В тех же танковых боях от тебя требуют только фланговать. Это легко, ты быстрый, используй свою скорость, флангуй, ну не хочешь - можешь в крысу поиграть от кустиков и пр.
В самолётных боях у бобров преимущество по высоте (до первых реактивов кнш, там бобры становятся мальчиками для битья), потому к ним нельзя со старта добежать, доходят единицы, и уж один на один бобёр легко может отбиться оборонительным. Иногда даже один в два. Если бы не было преимущества по высоте (считай, такое же преимущество как в скорости у ЛТ перед ТТ и в холмиках с 3д-геймплеем где можно объехать, пофланговать, от холма поиграть), если бы бобёр как все, как крейсер стартовал в толпе истребителей и его заставляли бы лететь в лоб на другие такие же истребители - они были бы мальчиками для битья прямо с первых и до последних рангов.
А пока… живут ещё до реактивов, причём хорошо живут. А с реактивами становятся сорви-головами до базок в один конец.
А вот эсминцы/крейсеры были, есть и будут мальчиками для битья для старших братьев. Потому что преимуществ что были в жизни у них нет. Таких как дешевизна, скорость, возможно, запинывание мамонта толпой и пр. В игре даже стандартной ситуации когда корабль играет от дальности и они так идут сотни километров перестреливаясь нет, мы в ножевом поединке 10км, где давид обязан победить голиафа.
И делать прокачку где линкоры будут с нулевой и до конца это бред. Зачем качать что-то другое если у тебя уже есть ветка убермашин?))
Да можно даже и на этом. Но должно быть тогда чёткое понимание методик изворачивания. А не великий рандом “заметят-не заметят, пока я плыву за остров спрятаться, чтоб потом на торпедный удар красиво выйти”. По сути - должна быть возможность того же танкового флангования. А линкоры пусть условно по центру прут.
Но это карты тогда действительно должны быть 100 на 100 км с разведёнными точками респа в зависимости от класса. И первый выстрел в бою тогда будет случаться хорошо если минут через 10 после начала боя. Не зайдёт такое, корабли, конечно, режим медитативный в сравнении с остальными, но не совсем же )))