“Лучший” бой пока из виданных) Зайти 3 раза и умереть от ваншотов)
![]()
От челиков, которых я и не пробиваю, в прочем.
“Лучший” бой пока из виданных) Зайти 3 раза и умереть от ваншотов)
![]()
От челиков, которых я и не пробиваю, в прочем.
ну, типа да, за счет ботов. Команды 2/2 4/4, но иногда и их не набирается.
РТС и есть. Камеру свободную сделать только. Но с нормальным управлением а не как в поторах.
ага, по этому их так " интересно" качать, что я не качаю. Ну скучные они, неприятные.
нууууу, смотри, Для примера императрица Мария могла стрелять от 30 до 40 км. Но. На таких дистанциях был внушительный разброс. И не только у самих орудий, но и банально в плане ошибок определения дальности. Соврмененный или флот холодной войны обладает более совершенными дальномерами. И в теории просто дать нормальные дистанции боя и адекватное расссеивание и крейсера типа КИРОВ будут на дальних дистанциях иметь существенное преимущество в точности стрельбы.
Ну или просто жестко рубить на сетапы техники как в СБ.
эээээ, корабль можно потопить с пулемета в одну точку? Можно. То какие там подмеханики вообще не важно. Это жльфизм.
а где я это говорил? ах да, нигде…
почти реалистично что потеряв пол экипажа, у тебя в каждой коробке аншлаг, так что при прелете ты теряешь не 15-20 человек, а все 50 ращмещенных в отсеке. Реализм так и капает. Особенно когда теряются не машинисты, не артиллеристы, а просто какой то рандомный экипаж типа коков, матросов, рулевых катеров и прочий персонал на подмене. Можно не потерять ни одного боевого поста, зато потерять корабль, потому что трубочисты кончились. Реализм цветет и пахнет.
А почему нужно плеваться и давиться, что то “осиливать”. Игра для удовольствия, нет? Режим кровой, и это подтверждается низким онлайном и в абсолютных и в относительных значениях. не потому что люди не любят корабли.
Люди не любят шторм в луже, полное отсувие импакта от стрельбы и попаданиях, фактически полное отсувие нормального qol по управлению кораблем, кривая живучесть, петровичи стреляющие с точностью гепарда с обчыных пулетеметов, обычные пулеметы стреляющие по минометным траэкториям, Невменяемый баланс, невменяемая последоавтельность техники, невменяемая… да че объяснять, у нас же все хорошо, и в богдаде все спокойно, да?
ты просто не осилил, и проблема ни разу не вбалансе и уродских картах на мышиных дистанциях)
Без радикальной смены концепции (вышеупомянуое превращение в “РТС” по типу сипавер) такие перестрелки будут нереально скучными геймплейно. Даше сейчас карты типа ламанша или другие с дальним спавно на 15+км уже нереальная скукотень, пока дальномер отработает, пока ты пристреляешь, пока начнёшь наносить урон, просто…😴😴😴
чем больше думаю, тем боле хочется именно в такой флот сыграть,…
Во первых не в кончик носа, как ты это утверждал до.
А во вторых Худ тоже по факту в одну точку, попав один раз, утопили… Эльфизм?
Как же ты мажешься…))) Мастер отмазок прям))) А теперь почитай, вспомни:
Твои слова, или и дальше продолжишь “лавировать”??))
Ты слово ПОЧТИ видишь, или опять упорно в глаза долбишься??))
А если бы поиграл, а не долбился, то увидел бы, что сейчас эти самые хитбоксы потихоньку упихивают в цитадель, особенно у более поздних(в плане выхода в игре) кораблей.
Не говоря уж о том, что я сам КАТЕГОРИЧЕСКИ ПРОТИВ хитбоксов, вон у того же Вируса спроси, подтвердит. Но имеем то, шо имеем, а значит работаем с тем что есть.
Тогда что ты тут забыл, мил человек??)) Иди вон танчики погоняй, самолётики, что за любовь такая лезть в то, в чём нифига не разбираешься и ещё свои ЦУ раздавать??))
Да-да-да, по миномётным, то-то я в РБ навестись из того же КПВТ дальше полутра км не в состоянии, если не путаю(возможно 2-х, тут могу ошибаться)…))
А ну и да, о дальности стрельбы и миномётной баллистике…)))


Если ты не заметил это и танковом режиме так и шо??))
Я в курсе шо всё плохо и не раз выступал с идеями по улучшению, как ещё и дохрена народу помимо. И кстати, часть этих идей даже приняли к сведенью и воплотили, например сменив ДМ эсминцам, корветам, фрегатам и прочему, у кого тоннаж от 500+ идёт.
Ещё раз, для понимания, то что ты пытаешься озвучить уже давно всем известно. И это только верхушка “айсберга”… Как тебе например приколы с “связь с сервером потеряна” под конец боя, когда получасовая заруба попросту НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ… Хорошо хоть усилок не сгорает, но это слабое утешение…
любой обитаемый отсек включая нос и корму, в которых от корабля к кораблю может находится а может и не находится экипаж. Менее тупым это не становится.
ну всего то в погреб боеприпасов орудия главного калибра, но потопить с суперлинкора тяжелый крейсер 1 удачным попажанием= расстрелять весь экипаж с пулемета стреляя в пустое пространство. Да да, то же самое)
а ты читать умеешь? В какой части мое предложения написано что
Ааа, или ты о том что В РЕЛИЗЕ были крейсера. Так были потому что их наныли. Первый тест который я помню, и до ввода “системы хп”, даже корветов по моему не было. Были зенитные баржи, морские охотники, торпедные катера. Не помню были ли фрегаты, но эсминцев и тяжелее в игре не было. А это был открытый публичный тест, в котором я, в том числе, принимал участие.
Потому что " систему хп" ввели именно изза кораблей типа эсминец и тяжелее.
проблема не в том в цитадели они или нет, проблема в том что корабль боеспособен пока заняты ключевые посты. артиллерия, посты управления, погреба, наблюдение. Весь отсальной экипаж это подмена и ремонт. Смерть всей подмены, может привести к тому что пожар больше не тушится а ремонт больше не происходит, боевые посты перестают пополняться. Но у нас можно убить корабль НЕ ПОВРЕДИВ НИ ОДНОГО БОЕВОГО ПОСТА. ЭТО ЭЛЬФИЗМ ПОХУЖЕ КАРТОШКИ.
название темы прочти.
Режим должен делаться для всех, а не для тех 2-3 страдальцев, которых и так все устраивает.
не знаю, у себя спроси.
ты настолько хорошо знаешь флот, что не помнишь легендарные перестрелки на 5 км с дшк/ браунингов? А ну да, тыж активноактивный игрок, как я мог забыть.
ммм, да, только в него играют а во флот нет, в чем же причина, давай подумаем…
тема " как сделать флот играбельным" ну наверное обозначить и решить ключевые проблемы? Чем мы собственно и занимаемся? Не?
Как тебе уже сказали и не только я, если там нет модулей и хитбоксов, то хреннаны)))
А давно у нас HMS Худ стал тяжелым крейсером??))
Хлопчик, ты же ВОООООБЩЕ ничего о море не знаешь, но пытаешься лезть)))
Не в пустое а в пространство с МОДУЛЕМ, ещё раз тебе говорят. Потому что у игры багованная механика ремонта и учёта поражённого экипажа. Но в принципе, ничего невероятного тут нет.
Т.е. чисто теоретически моряки действительно могли так сделать, да это максимально тупо но РЕАЛИСТИЧНО, т.е. такое может быть ИРЛ. А вот чего не может быть ИРЛ так это именно отстрела через кончик носа, если стрелять поперёк оси корабля и тут этого почти нет, НО ключевое слово, ПОЧТИ. Большой корабль стреляя в кончик носа, если там нет модулей и хитбоксов ты не убьёшь.
Ещё раз. Что ты там можешь помнить, если тебя там не было??))
Всё что ты говоришь звучит пока как “а мне сказали”, потому как ты сам продемонстрировал свои корабли, среди которых нет того бронекатера, который у советов давал доступ к ЗБТ. Отсюда вывод, причём весьма логичный, ты мне пересказываешь с чужих слов. Что с тем же успехом могу сделать и я, так-как тоже в курсе всего что тогда происходила, пускай и на тот момент в Тундру играл не особо активно.
Я в курсе и я об этом уже не раз и не два людям говорил. Я сам в принципе ПРОТИВ уничтожения корабля по экипажу, в том виде в котором это есть сейчас. Да, мне понравилось, что сделали тяжелые повреждения и фатальные повреждения за 30 и 50%, и если бы они ещё убрали смерть именно из-за гибели “последнего самого главного матроса”, а вместо этого просто бы отключали возможность БЗЖ, причём именно просто отключали, а не так, как сейчас, когда на последних процентах, когда она выключается в нынешней механике, в корабле внезапно образуется куча пробоин, причём порой там, куда НИЧЕГО НЕ ПОПАДАЛО.
Я лично за то, чтобы корабли ТОНУЛИ. И только так. А что послужило причиной, мне без разницы. Даже взрыв артпогреба не должен моментально отправлять игрока в меню выбора. Вначале он должен наблюдать своими глазами, как гибнет его корабль. Это вообще-то тоже немалая часть геймплея.
А ещё я ТЕБЕ ГОВОРЮ, что в хитбоксы уезжают в цитадель где у нас находится что??)) Правильно ГЭУ, которая является ЖИЗНЕННОВАЖНОЙ частью корабля, поражение которой и ИРЛ приводило если не к гибели, то к потери способности к сопротивлению. Впрочем, в любом случае, повторюсь, корабли должны тонуть. Собственно потому то мне и нравиться новая механика затоплений, но опять же с нюансом. Она нуждается в доработке. Причём очень сильной. Так-как некоторые корабли становятся из-за неё неоправданно живучи, как например Невада и Марат, у которых корпусом считается только то, что прикрыто основным бронепоясом, а то что выше надстройка(что кстати правильно) даже если это казематы и прочие части корпуса, но верхние, те самые, с камбузом)))
ДЛЯ ВСЕХ = НИ ДЛЯ КОГО. Уясни себе эту простую истину. Мне вот например ТРБ не нравится, из-за того, что оттуда убрали маркера, а они раньше были, представляешь??)) Я вот те времена помню)) Но я же не лезу в темы с ТРБ и не нудю про то как там всё плохо)) Я просто в них не играю))) Вот и ты не играй, если не нравится. Всё одно картошки 2.0 тут не будет, ну по крайней мере я на это надеюсь.
А я у тебя спрашиваю, человека который даже не знает к какому классу кораблей относится Худ)))
Ещё раз. я тебе вон даже скинул скрины.
Т.е. чисто теоретически и даже практически на такую дистанцию стрелять можно, вопрос только в полезности подобных действий. Даже более того, чисто теоретически из нарезной винтовки можно попасть в человека за 2-км без оптики, если этот человек идёт в строю, а по нему стреляет такой же строй и залпами, но как показала практика, целесообразность околонулевая…)))
Ещё раз, мил человек, а ты вообще различаешь понятия ПРИЦЕЛЬНАЯ дальность и МАКСИМАЛЬНАЯ дальность СТРЕЛЬБЫ???))) Это знаешь ли две большие разницы, как говорят в одном весёлом городке)))
Наверное потому, что, как я уже говорил, любителей танков в принципе больше чем любителей флота и как ты не выеживайся, в режим который им чисто по факту не интересен и никогда не будет интересен ты их не затащишь(если только не силой, или не очень жирными призами), точка, вопрос закрыт.
Ещё раз, это воооообще не ключевая проблема.
Вот отсутствие режимов, окромя трёх имеющихся это ключевая проблема. Кривые сервера, которые не засчитывают результативный бой, это ключевая проблема. И с ними ничего не делают и делать не хотят.
АА вот как-раз ДМ понемногу, но пилят. Для примера возьмём тот же Нассау, который раньше заплёвывался фугасами с любых легких крейсеров, да что там крейсеров, с эсминцев, а теперь, если у противника нет своих дредноутов, хороших торпед, или авиации, то эта прелесть становится просто лютой неубивашкой, как оно и должно было быть, да и было ИРЛ)))
это конечно все меняет, и полностью перечеркивает тот факт что корабль можно расстрелять в одну точку стреляя в корпус.
Не говоря уже о такой тонкости, как то что в реальности у большинства судов толщина корпуса начинается от 20-30 мм, что обусловлено неолбходимостью сдерживать давление воды и импульсы волн. А тут у нас… ой да боже, никакого эльфизма нет, все ок и точка, и внутренних помещений тоже нет. И палуба у линкора 25мм, хотя только палубная доска миллиметров 50 будет
а какой он крейсер, легкий? или ты его в линкоры записал?
жду в личку удостоверение капитана, а так же диплом об окончании морского училища.
пустое. хорошо, какой модуль обслуживают типы на моей последней серии скринов? да еще сразу человек по 50?
систему хп вводили уже после релиза, как и эсминцев не было на обт. да и на релизе их тоже не было. Скалероз лечи.
а раньше я помню каждая пробоина деклькой ьыла на корабле и их колличество было и не случайным и прямо влияло на скорость затопления…
и темнеменее ты топишь за этот режим в его текущем исполнении, ага…
только если от ГЭУ запитаны привода орудий, а не как на в прицнипе многих кораблях, ручками ручками маховики крути. Ну и не двигается у нас корабль и что. И потом в нашем же эльфятнике, разорванная снарядом башня резко оживает, почему с гиганским паровым котлом нельзя так же.
эээ, нет, для узкого круга лиц= ни для кого, банально потому что пакетики должны продаваться, а чем больше в режиме людей тем больше покетиков. Вы же не будете своей скромной горсткой тянуть все веселье? По факту режим не окупается. Он существует за счет инфраструктуры, которую окупают летчики и танкисты. Оплачивайте чек на равне с покупателями турмсов, и ваше мнение будет царь во дворца. Ну а поскольку играет во флот 3.5 человека, а донатят и того меньше, флот жестко стогнирует. Просто на ресурсы на которую сделали пехотный режим, можно было спокойно запилить целую ветку кораблей а их выпускают по паре в патч.
совершенно бесполезная информация для того что бы держать ее на постоянной основе в голове. Линейный крейсер, тяжелый крейсер, супер крейсер, какая в конечном счете разница? Или начнешь доказывать что это линкор?
эх… Ндээээ… Настолько активный игрок что такую мякотку не запомнил, ага.
если ты играл хотя бы на ОБТ, а не получил свой катерок и забил до сегодняшних дней, то знал бы, что полдьза была в том что А- это позволял " артиллерийский проицел" который отличается от того что есть сейчас. И он реально позволял стрелять по минометной дистанции. А во вторых, раньше вместо ХП экипажа была целостность корпуса, которую можно было выбить патронами типа МДЗ.
Да и сейчас я тебе прямо скрином показал, что стрелки до сих пор пытаются стрелять на 3 км, просто пули на 2.5 исчезают. То есть вместо того, что бы разучить операторов ДШК стрелять как артиллерия, гений на балансировке тупо отключил дальше определенной дальности возможность полета. Тогда как бомбометам и РСЗО до сих пор возможность не дали.
К слову если ты продолжаешь тараторить по теме корабля РСЗО, так доступ к ЗБТ не только купить можно было. Но этого ты тоже судя по всему не помнишь.
есть максимальная дальность полета пули, и из стрелкового оружия и на мелко-калиберной артиллерии на нее никогда и никто не стреляет. Стрелки на кораблях исключение. Стришнот внимательно разгляди. Почему по твоему в верхней его части страссера? Потому что они как на какой ни будь 76 мм пушке ввели дальность в 3 км и шьют по гаубичной траэктории под 30 градусов возвышения. Хотя 12.7 может стрелять ТОЛЬКО прямой наводкой.
скажи это онлайну лестовских кораблей. Что то им не помешало иметь много игроков. И что то у лестовских саморлетов ничего не выгорело. Наверное любителей авиации мало? Или дело все же в том что они сделали откровенный мусор.
ключевая.
Сам режим скучный. Недостаточно реалистичный, недостаточно аркадный.
танкисты уже лет 5 минимум долбятся в один режим, и никого ничего не смущает, от слова совсем.
а это проблема только кораблей? Все на одних серверах идет и остальные режимы от этого не просаживаются по онлайну.
а еще ИРЛ у кораблей с РЛС было РЛС, а не текстурка декоративная, что бы после них можно было безболезненно поставить дореволюционные дредноуты.
А еще корректировщик корректировал, а еще загоризонтная стрельба существовала, а еще эскортные коралбли эскортировали, а линейные вели бой, речные не выходили в море а крейсера и дредноуты и толпились в заливах на дистанции броска банки с кофе.
Где мои 40 км дальности для Императрицы? А нету, стреляйся в упор.
Выпилить нахрен все корабли крупнее эсминца за невозможностью их нормально сбалансировать. Добавить дистанции в бои. Вернуть режим с конвоем. Добавить подлодки, чтобы у охотников были задачи. Сделать адекватную прокачку малого флота. Добавить больше корабликов, сделать декомпрессию боевых рейтингов. Добавить совместные бои с наземной техникой и вертолётами. Сделать авиацию играбельной добавлением возможности летать с группой ботов.
нужны ботоотряды катеров и самолетов под управлением игрока))
Куда ещё то? На 7-8+ км уже духота начинается.
Когда играешь за корабль как за танк, ждать по полминуты пока снаряды долетят чтобы понять что у тебя перелёт или недолёт полкилометра это ну такое…
Это невозможно, флот просто истребляет самолёты без шансов, что-то можно сделать либо бросая торпеды с макс дистанции (в аркаде) либо наоборот с высоты, но это сложно, а в рб это просто полёт в один конец в призрачной надежде на фраг.
Ещё раз, для упёртых и не очень разумных, если стрелять в определённые места, то из-за неотключенной механики авторемонта ты можешь убить бота, но только бота, не игрока, который про это всё знает и отключает. И пока ты пытаешься его пилить в одну точку, он тебе вынет все ЖВЧ и утопит за пару минут, а то и меньше)))
И откуда ты такое чудесное знание бёрешь, мил человек??))


Вот кстати те самые от 25 мм.
А вот и броня в 400+ мм

Вот только большая толщина борта и броня НЕ ВЕЗДЕ, так как это ВЕС!!! А вес во флоте надо экономить, ибо чем больше веса на броню, тем меньше веса на ЭУ и ГК, а живучий, но слабый и медленный корабль это очень печально…))
А с какого перепугу и нас дерево стало серьёзной защитой??)) Ладно ещё у малых катерков, но для линкора что он есть, этот палубный настил, что его нет. Даже лучше когда его нет, потому шо не горит…
Или ты по наивности своей думаешь, что дерево = сталь = броневая сталь??)) Ну я тебя тогда вообще поздравляю “Шарик ты балбес!” XD

ЛИНЕЙНЫЙ КРЕЙСЕР о неразумное ты чадо замечательных родителей)))
А чем Линейный от Тяжелого/Броненосного отличается тебе бы могли поведать броненосные крейсера SMS Шарнхорст и Гнейзенау могли бы поведать, но не поведают, ибо их в сухую утопили у Фолклендов HMS Инвинсибл и Инфлексибл…)))
А по факту и вовсе быстроходный линкор, но уж как назвали. Хотя те-же Конго и её сестричек обозвали линкорами и ничего так, проканало, хотя они куда как слабее и менее бронированны, чем Худ…
Жди, надейся и верь))) Хотя как-раз настоящие моряки зачастую НИХРЕНА про корабли прошлого не знают, уже пообщался, поржал)))
Ты щас прикалываешься, или да??)) Т.е. у тебя машинное отделение не модуль уже??))
Чувак, очнись, это ГЭУ!!! Главная Энергетическая Установка!!! Там ИРЛ почти половина экипажа зачастую куковать может.
Ууууууууууу)))) Как всё запущенно…))))
Ещё раз для одарённых. В 2018 году флот вышел в ОБТ УЖЕ с крейсерами которые ещё на ЗБТ были)))


Если что, ОБТ начался с осени 2018, а полноценно и официально флот вышел в релиз вместе с японским, если не путаю.
Сейчас ± так, но очень условно.
Я топлю за то, чтобы всякие не игравшие толком в этот режим организмы не начинали налечивать чушь про замечательный картохофлот и отвратительный Тундрофлот. А ты именно с этого и начинал.
Ну вот опять ты показываешь ПОЛНОЕ незнание матчасти корабельных боёв ИРЛ.
В реальном бою стоячий корабль = МЁРТВЫЙ корабль. Не говоря уж про то, что не только ГЭУ отвечает на за приводы башен, под них ещё и свои вспомогательные энергоустановки есть.
Так и чинят. Просто при попадание туда ИРЛ дохнет и калечится немало народу. Ты себе просто представь, что такое разорванный паропровод в закрытом помещение, из которого под давлением в несколько атмосфер хреначит раскалённый пар… Люди попросту сваривались заживо…
Вот с такой же мыслью боссы всяких медиакомпаний и делают свой говноконтент, по типу дерьмака, калолита и прочих шедевров современной киноиндустрии…)))
Хлопчик, мы при капитализме живём. Если бы режим не окупался, его бы не пилили. Хотя его собственно и так еле-еле пилят, но таки пилят, значит хватает наших 3-х калек, к которым я отношусь официально как победитель одного внутреннего турнира у Старпома)))
Как я тебе уже сказал, про разницу между этим классами тебе бы могли поведать SMS Шарнхорст и Гнейзенау, но они уже того-этого, утопли, как раз таки потому, что были броненосным/тяжелыми крейсерами, а их противники линейными)))

Какую мякотку??)) Как лодочки воюют??)) Да нас… рать нас в общем)))
Посмотри мою статистику и пойми на чем я катаю и в каком месте я видел всё что легче 2-3 тысяч тонн, если только это легче не несёт на себе достаточно хорошие торпеды как PT-811…))
Удивил-удивил(нет). Скажу по секрету, она и сейчас есть и даже работает))) И корабль можно утопить почти не уничтожая его экипаж, сюрприз, да??))
Да-да-да, конечно исчезаю, верим)))
Ещё Свистеть через букву “П” будешь??))
Да-да-да, нам мастер оружейник в твоём лице сказал, что крупняк может стрелять только прямой наводкой, верим верим(нет)…XD
Потому что у лесты НЕТ КОРАБЛЕЙ. У них есть что-то отдалённо на них похожее, но оно двигается не так, как должен двигаться корабль данных габаритов, ведёт себя не так, как должен корабль данных габаритов при движении, стреляет не так, как должны стрелять корабли, так что это не корабли, это кораблесодержащий продукт. Продукт жизнедеятельности контроки под названием леста.
Ну так не играй. Пусть играют те кому нравится.
А у них альтернативы нет. Я знаешь ли регулярно посматриваю на то как играют в МТ и понимаю, что в ЭТО, я снова играть не хочу. Точно так-же как я перестал хотеть играть в лестафлот и никогда больше не захочу, если только они кардинально не переделают там баланс и ДМ, а они этого не сделают. И, что самое главное, подобное едва ли сделают в тут, в Тундрофлоте, по крайней мере я на это надеюсь)))
Поверь, на кораблях это СИЛЬНО заметнее. Особенно когда из-за лагов корабль смещает так, что твой залп идущий в мидель(середину корпуса) падает перед носом/кормой.
А она не текстура. Сейчас это чуть менее заметно из-за аркадизации даже МРБ, но поначалу, когда только ввели ТУ послевоенные корабли её вычисляли и обновляли СИЛЬНО быстрее чем ранние и не модернезированные дредноуты.
ну то есть игра имея механику ремонта заставляет плавать со сломанными орудиями? И ты по моему не понял о чем я говорил. Это не какая то балансная проблема, категории того, что каждый корабль убивается в одну точку. ( хотя в отдельных ситуациях именно она) Это отвратительный геймдизайн. который отвратителен и по меркам просто ХП бара, и по меркам реалистичной модели повреждения. Как до тебя это не доходит, я чустно не понимаю.

небольшая наглядная картинка о том, что есть внутри корабля. /
Но у нас конечно есть только тонкая обшивка, а внутри совершенно пустые пространства.
Да и чего там, не расскажешь кто в этом кубике прячется? И что это вообще за кубик? А, да, реализьм)
по моему ты вообще не понял о чем я сказал, и в игре есть не только линкоры.
противосколочной? Всегда было. У осколков вообще довольно слабая пробивная мощь. А теперь попробуй садануть фугасом в рубку той же комунны, увидишь магию
пробить рубку под палубой, которая еще и закрыта от врыва мммм)
ну ты меру то знай.
и тут мы резко вспоминаем, что вся классификация сводится к тому кто как и кого назовет, ни больше ни меньше. А если ты лично это знаешь, потому что прочел карточку в игре, лучше тебя не делает, ни как “специалиста” по флоту, ни как человека.
тоже их родителей поминал, или это только дистанционная опция?
аааа, простите, а это невероятно важная пустота за что отвечает, не расскажешь?
это не ГЭУ, Геу начигнается дальше.
Ток я во флот вкатился не в 18 году, а так ладно, может к релизу они и были .
сейчас на большинство попаданий отключены декали как минимум, а как это считается вообще вопрос закрытой математики,
вот когда 1.5% игроков во флот будут приносить игре столько же бабла сколько танкисты и летчики, тогда ваше мнение может быть релевантно. А пока это непопулярный, плохо настроенный и неиграбельный трешак, который настолько скучно сделан, что в большинстве каток боты занимают до 5/6 команды
вот когда ты покажешь удостовере… а да, не покажешь)
но только у нас в игре корабли стоят изза скал, впереД/ назад мансуют или вообще не двигаются, и ничего.
че там знание по матчасти, у кого хромает? А это У ВСЕХ КОРАБЛЕЙ?)
нука расскажи, какие силовые установку отвечают у этого корабля?

А есть ли ВСУ у
любой ремонт корабля это док.
ну у них же есть маленькая аудитория которой все и так нравится, тогда как у людей которым реально нравится этот лор, не устраивает исполнение? Но наверное слушать надо не тех кто на это даже смотреть не хочет и составляет большинство, а тех кто потребляет) ага)
его и не пилят. Никаких существенных изменений за 6 лет. Техники вышло кот наплакал. Вспомни как танки развивали.
а, так, или потому что у них в бою было Нахимовское преимущество и немного удачи с попаданиями? А ОЙ…
Ну и Шарнхост имел более тонкую броню, кстати. Да и калибр орудий меньше…
стреляя в одну точку выше ватерлинии МДЗ из пулемета. НЕ ЭЛЬФИЗМ, НЕЕЕЕТ.
Точно нет.
а теперь то же самое с 12.7 попробуй)
у вартандера тоже нет кораблей. У вартандера есть танки, особо крупного размера которые “плавают” по м аленьким заливчикам.
и при этом “корабли” у лесты живут, а тундры нет. А почему так? Какая загадка… может потому что как я говорил ранее, в тундре корабли недостаточно аркадные что бы это было весело, и недостаточно реалистичные что бы претендовать на симулятор? Да брать деже систему живучести через экипаж. это хуже чем обычная полоска ХП, это хуже чем какой то вменяемый реализм.
У нас нет даже банально прокладки курса для корабля, нет вменяемых приборов наблюдения. Поправь если ошибаюсь, но у нас даже зум на бинокле на всех кораблях одинаковый. А реализованы ли в игре отсеки, полное затопление определенного количества не приводит к затоплению? Есть у нас это? Или вообще эти отсеки, штук по 25 для некоторых кораблей, а не 5-8.
ну так не комментируй, не для тебя тема. Тебя и так все устраивает, иди дальше киснуть в плохо сделанном режиме.
зато у флотоводцев есть. Собственно по этому в него никто не играет.
ага) Интернет себе почини)
о да, они просто сократили таймер) Это как лазерный дальномер на танказх) просто КД порезали) а то что эти приборы дают мгновенный и точный ответ, с минимальной погрешностью, юез пристрелок) Ну это не важно наверное)
не, не хочу

но советские флотоводцы глупые наверное были.
Которого у нас игре нет?)))))))))))))))))))) ДА ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ?)))) Хотя заметить это и правда сложно. Но там, я напоминаю, стрельба шла на 15-20, и если мне память не изменяет 30 км,

а в тундре и дистанций таких нет, и горизон не реализован.
а теперь задай себе вопрос, мистер " Я РАЗБИРАЮСЬБ ВА ФЛОТИ ЛУЧШЕ ЧЕМ ПАТРОСЫ" напомни, зачем нужен камуфляж? Я так тебе секрет скажу, но со светомаскировкой, американцы добивались того, что эксперементальная подсветка на кораблях в сумерках позволяла им быть неразличимыми на расстоянии в 3+ км.
а так, ну…
, это конечно хуже чем " симулятор" с аркадными механиками) ага)
Да игра даёт тебе возможность ДУМАТЬ…))) И решать что нужнее, жертвовать экипажем, или же пожить подольше под огнём. Впрочем уже давно и целенаправленно игроки говорят про введение СЕЛЕКТИВНОГО ремонта, но пока увы и ах…
И шо??)) Шо ты мне этой картинкой тычешь??)) Знал бы хоть немного за строение корабля и знал бы тогда про шпангоуты и переборки, по линии которых естественно и обрезали кусок корпуса)))
Знаешь, когда человек не знает физику/инженерию/биологию/нужное подчеркнуть, то для него очень многое становится МАГИЕЙ…)))
А про кубики я повторюсь, уже говорил, что хрень, НО, их начали потихоньку смещать туда, где они и должны быть в реальности, а именно область цитадели, но не у всех и всегда. Ну так и новые кокпиты и прочее рисуют отнюдь не первого ранга самолётам…))
А это касается любого корабля.
Ты сейчас это в серьёз??))
Мало того что твой “фугас” это так-то ракета Х-29Л, причем явно запущенная сверху вниз, ну да ладно))) Так ты ещё пытаешься утверждать что дерево что-то держит…)))
А ты не неразумное??)) Или у тебя родители не замечательные??))
Бла-бла-бла)))
А по существу сказать??)) Или так и не понял разницу между Тяжелым и Линейным крейсером??))
М-да, как всё печально))) И даже прямого текста прочитать не можешь))) Действительно, замечательные у тебя родители, раз смогли тебя вырастить несмотря ни на что…)))
А про хитбоксы я тебе уже говорил, что это хрень, которую надо по возможности убирать.
Хотя опять же, если говорить про ИРЛ, то тут може распологаться вторая орудийная смена + трюмная команда(те самые люди, которые проводят БЗЖ).
Ну а тот хитбокс который прям в корме вообще откровенная хрень, но на удивление, понемногу это правят. Как минимум те-же линкоры немецкие от фугасов уже не дохнут.
Ты там скидывал скрины, где выбивал котельное отделение, а это именно что ГЭУ.
Угу-угу, верим-верим, только вот пропускного кораблика у тебя нет)))
А тебе разрабы лично докладывают, сколько бабла приносит флот???)))
Ещё раз, человече, у нас КАПИТАЛИЗМ, так что если бы флот был в минус, его бы отключили нафиг.
Ты много знаешь ЖИВЫХ специалистов по боям артиллерийских кораблей 1906-1960 годов выпуска??))
Потому что танкисты и статисты, тьфу на них и на меня тоже тьфу, когда я им уподабливаюсь)))
А тебе за то что НЕ ТОЛЬКО ГЭУ отвечает за… А впрочем, расскажу…))
В данном случае используется силовая установка модели “матрос Ванька обыкновенный”, данная силовая установка компакта, имеет малую энергозатратность и хорошее КПД…)))
Естественно есть))) Или ты как себе представляешь вращение подобных башен???)))
Я тебе больше скажу, начал пречитывать, так там электоромоторы даже для дальномерных постов имелись, не говоря уж про ДВЕ паровых машины по 350 л.с. для рулевых механизмов , носовую паровую машину для поднятия якорей в 500 л.с. и многое что ещё…)))
Другое дело, что всё это у нас толком не замоделено НО, раз уж танки и вертушки моделят, когда-нибудь очередь и до кораблей дойдёт.
Любой ремонт танка, это рембаза и шо дальше??)) Шо, опять реализьм в глаза брызнул??))
Хотя кстати мелкий ремонт осуществляется силами экипажа и там и там)) Но то мелкий))
Тут хотя бы в отличие от твоей любимой поделки от лесты, если поломали много и сильно, то чинится будет долго и нудно, а не одним нажатием кнопочки “R”…)))
У них была маленькая(не очень маленькая так-то) аудитория фанатов данных франшиз, но затем они захотели понравиться всем-всем-всем, особенно повесточным шизикам, ведь они так громко кричат, а итог… А итог таков, что повесточные не ходят в кино, а те кто ходят, не хотят ходить на ЭТО серое нечто…
Ты вот это вот сейчас серьёзно??)) Или ты так в юмор пытаешься??))

И это только Советы, у которых ИРЛ кораблей кот наплакал)))
Я уж не говорю про кучу переделок ДМ, механи, добавления механик, исправления механик, и прочее, прочее, прочее…)))
Ага-ага, верим)))
ТАК Я ТЕБЕ О ЧЁМ И ГОВОРЮ УЖЕ НЕ ПЕРВЫЙ РАЗ!!!))))
Ты вот назвав Худ “тяжелым крейсером”, совно боксёра тяжеловеса назвал средневесным)))
ПМВ-шные Шранхорст и Гнейзенау мало того что были “кораблями прошлого поколения”, так ещё и иного класса и тоннажа. А против них были Линейные крейсера, которые были быстрее, больше и сильнее. А вот броня кстати была такая же, ± 6-дюймов (152 мм), что им потом смертельно аукнулось при Ютланде…
ОЧЕНЬ ДОЛГО СТЕРЛЯЯ…))) Ну так и человека можно ложкой убить если бить долго и упорно и шо дальше??)) Тоже эльфизм, или реализьм в глаза брызнул??))
А вот тут да, на 2,5 км ещё всплески видно, а дальше хрен пойми…
НО, это опять же опровергает твои же слова про то, что ничего не поменялось))) Как видишь, поменялось)))
В Противостояние поиграй, увидишь какие там маленькие)))
Или на высоких БР, где дистанции 18-20 км, а то и больше)))
Ну уж всяко лучше чем то, как это реализованно в лестоподелке)))
Это минус, не спорю. Вот. Ты наконец-то стал про что-то важное говорить, растёшь, молодец))
Реализовано. Причём уже давно и по десять раз всё это меняли, играл бы, знал бы))) А количество отсеков, надеюсь, когда-нибудь увеличат и сделают разделение ещё и ПРДОЛЬНЫМ И ГОРИЗОНТАЛЬНЫМ, ориентируясь на бронепереборки и бронепалубы, которые кстати в игре замодлены…))
Даже более того, А ГДЕ ЕЩЁ ЭТО ЕСТЬ??)) Только давай не про лесту, там затопление, это просто ещё один способ урона боеспособности, как и пожар)) А в Тундрофлоте к примеру, если горит что-то мелкое и неважное(та-же палуба на носовой оконечности) то и хрен бы с ним, пущай горит, не страшно))
Бе-бе-бе))) Я просто всё надеюсь, что книжки начнёшь читать, про корабли, ну и в режим играть, чтобы уже нормально разбираться что тут к чему, зачем и почему)))
Ну или можешь не отвечать, я даже возможно забью))) Но это не точно))) Все кто меня знают, знают что я упёртый)))
Играют и играют ± так-же и те-же, ну, почти. Просто раньше было плотнее по БР-ам, вот и ага, теперь рассосали БР-ы аж до 8.7 и то порой на каких-нибудь 6.0-7.0 почти фултима людей))
Да-да-да, конечно-конечно)) Всё пашет, но тут не пашет)) Прям как у Ютуба сервера деградируют, только там слово на три буквы лечит, а тут ничего не лечит, так-как на сервера разрабы жопят а флот требует больше мощностей, так-как даже один линкор это в совокупности сволов в разы больше чем у двух танковых тим вместе взятых))
И да, про сервера можешь у любого кто долго играет во флот спросить, они тебе и про этот прикол и про кучу других расскажут)) Поверь, это зачастую отталкивает куда как больше))
И погрешности есть, о чём я уже говорил и прочее разное)))
Там даже в характеристиках дальномеров и артдиректоров пишется время, процент точности и прочее и поверь, у старых кораблей с этим всё не так чтобы хорошо))
Ляяяяяяя…)))) Мне особенно нравиться про "105-мм орудия стреляющие снарядами в 470 кг…))
Ну ты хоть Вики открой, а не тупо с нейронки копируй в таком случае)))
И да, у Комунны были уже МОДЕРНЕЗИРОВАННЫЕ орудийные системы, с большим углом возвышения стволов и прочим разным весёлым…))) Не говоря уж про то, что стрелять по наземной цели и по кораблю это опять таки две большие разницы…))) Хотя даже так тебе нейронка про 24- км пишет…))) Даже тут опростоволосился, хлопчик)))
Ой ляяяяяяяя…))) Мачта фрегата в 60 метров…))) Не, ну у какой-нибудь Сантисимы-Тринидад да, 60 метров будет, только вот это один из самых тяжелых парусных линкоров…)) Нейронка такая нейронка))) Ты учись проверять тоже что она пишет, а то мне так один француз про 7000 км от Берлина до Москвы говорил)))
Ну и ещё раз, ты сам говоришь про 30 км, так каким образом при ясной погоде эсминец длиной в 126 метров(Шимоказе) может спрятаться на чистой воде, без туманов, без туч и прочего??))
Очередная “гениальная” идея амеров))) Особенно меня прикалывает “в сумерках”, а ночью, если корабль все огни выключает, его ВОООБЩЕ не видно, особенно если ночь пасмурная и без луны)))
А вот если бы читал про корабли, то знал, что ИРЛ задач камуфляжа ДЕФОРМИРОВАТЬ очертания корабля, чтобы было сложнее понять, кто перед тобой. Потому как если знаешь какой корабль, знаешь и его возможности ±, ну, если конечно разведка не проспала)))
Ну и опять же сложнее определить дистанцию до цели и её скорость и угловую скорость относительно тебя, что КРАЙНЕ важно при расчёт стрельбы торпедами. Т.е. по факту камуфляж нужен был чтобы подлодкам целится труднее было, от как от))
Ну, как мне когда-то сказали, Тундра себя как симулятор не позиционировала никогда, это первое))
Симуляторного режима в кораблях у нас ВООБЩЕ НЕТ, это второе)))
По теме:
играл в МРБ после выхода обновы при более-менее приличном онлайне, но крайне не стабильном клиенте после выхода(-ов) обновы.
Полагаю, что нестабильность клиента с его болячками тоже способствует быть флоту неиграбельным. Во многих игровых чатах полков и сообществ указывали на плохую стабильность текущего клиента.
к тquote=“ERIH_FOGEL, post:968, topic:74692”]
ОЧЕНЬ ДОЛГО СТЕРЛЯЯ…))) Ну так и человека можно ложкой убить если бить долго и упорно и шо дальше??)) Тоже эльфизм, или реализьм в глаза брызнул??))
[/quote]
Миль пардон, но разве стреляя в одну точку ты не размочаливаешь силовой напор корпуса корабля что способстввет тому что он разломится на две части, отмечу отдельно скорее всего не жизнеспособные части.
По поводу повреждений. Дивизион живучести конечно может завести пластырь под пробоину, откачать воду, потушить пожар, оперативно восстановить пожарные магистрали, трубпроводы подачи топлива и даже кабельные линии. Но вот трубопроводы пара высокого давления, магистральные линии электропередачи и не дай бог гидравлические насосы или электродвигатели для поворота башен гк и главный двигатель они в бою восстановить не могли. Опять же, что главных двигателей, что вспомогательных (для вращения генераторов, насосов для откачи/подачи воды и прочего) несколько и если в отделение где он находится таки прилетает что-то под полтоны с несколькими килограммами взрывчатки то чинить там в боевых услових уже никто ничего не будет, в лучшем случае пожар потушат. Отсюда мы подходим к тому что улитке надо определиться, либо они уходят в аркаду с экипаж=хп, либо в реализм, где повреждения нанесенные критически важным механизмам не должны восстанавливаться, а корабль должен переходить на дублирующие системы. Например минус гидравлика или электропривод башни гк, здравствуй механический(ручной) поворот, унчтожение одного из главных двигателей это п@здец, где уничтожение носовой оконечности это серьëзный повод чтобы корабль получил минус 7-8 узлов к максималке, а уж что случилось бы с радиусом циркуляции… Вспоминается Ямато которого дважны торпедировали в носовую оконечность, повреждений критически важных мехнизмов не было, но он набрал столько воды, что был вынужден возвращаться на ремонт. Имхо.
И самое главное, типа который придумал зелëный кружочек необходимо мучительно казнить.
которая есть далеко не у каждого корабля, ага…
под углом 10-15 градусов ок.
Всего 300 кило взрывчатки.
ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ
Знаешь, тощина советской каски составляет 1.9мм. Она держит не бронебойную пулю калибра 9.39 и 9.19.
Википедия. которую пишет любой рандомный школьник это конечно классно, но попадание из пушкета по мишени 60/60 с расстояния в 100! метров самого не смешит? Это получается снайперская стрельа. Чеж эти дураки в шеренги выстраивались тогда? Может потому что попасть во что то можно было разве что в упор? А так хоть какой то шанс был. Но да ладно.
Броня 3 класса кстати считается противоосколочной. Броня 6 класса противопульной. Так вот 6 класс предполагает эквивален защиты от 50 бмг не бронебойной пули, и составляет примерно 15мм стали. Но у нас настолько суровые осколки, что им и дюйм не помеха. Чеж по танкам то оно за 40 метров только " пуньк" в броню делает?
А тут мы подходим к тому, что походу броня на кораблях из пластилина. И нет, более мягкие марки стали действительно были нормой тогда, но не на столько же.
чтож, когда аргументы кончаются, макака начинает метаться калом. Чего я собственно ожидал.
в названием, нердик) В названии. Никаких основополагающих разниц, позволяющих однозначно классифицировать тот или иной тип вооружения, я по секрету скажу, не существует. По этому КС23 карабин, Спрут - САУ как и многое другое вооружение. И если мне память не изменяет, я не побегу гуглить, то ЛИНеЙНЫЕ крейсера, предназначены для ЛИНЕЙНОГО эскадренного боя, и характерно отличаются расположением всех батарей по бортам. Как например у Богатыря. Но он же " бронепалубный". Ведь у других кораблей палубы не бронированные, только у бронепалубных.
ну ты со своими то не сравнивай. Вон не научили что в срачах в интернете эту тему трогать нельзя. Сочувствую я им. Был бы у меня такой сын. мне было бы грустно.
смерть которой влияет на невозможность пополнить первую, но не должна приводить к смерти корабля. Но да ладно.
который давался только за пакетик, который я не покупал, ага.
ну да, колличество игроков близкое к статистической погрешости, конечно же состоит сплош из донатеров. Так вот что за 1% донатящих игроков, а я то не понял тогда.
Ещё как вариант уничтожение орудия пво выводит его из боя до конца боя, так глядишь и авиация заиграет, а эсминцы и даже катера в топовых боях смогут расширить свою нишу и будут иметь смысл. Тоже по идее должно касаться орудий гк и противоминного калибра. Да и с бронепробитием мне кажется ребята переборщили, какие то умопомрачительные цифры. Если я не ошибаюсь броня на лк ставилась с таким расчетом чтобы она не пробивалась своими орудиями на определенном расстоянии, но это не точно.