Сначала была цель прокачать танки и самолёты которые мне интересны,потом было желание просто хорошо и эффективно играть,теперь просто смотрю что-там как будет,чтобы может быть вернуться в игру.
У Франции на 7.3-7.7 золотой бр, прям кайфанул с них!)
Какой глубокий вопрос. Надо будет хорошо подумать, чтобы ответить вам.
У меня нет цели заниматься прокачкой, как и заниматься подсосом.
У меня нет цели оскорбить или ущемить достоинства других игроков.
У меня нет цели заниматься исключительно нагибом и быть в топе.
У меня нет цели беспокоиться о статистике.
У меня нет цели просто летать.
У меня нет цели доказывать превосходство техники конкретной нации в игре.
У меня нет цели спасти игровое сообщество.
Найдено 186 не целей…
___Я часто люблю отстаивать интересы разработчиков, как мне кажется правильно, также пытаюсь собрать активных игроков моего БР вместе, использовать игру как чистое выражение эмоций, проявляю внимание к сокомандикам, ищу как сделать движение сил осмысленным, недавно я сделал чат в игре обсуждение тактики с целью собрать адекватных игроков вместе и интиллигентно обсужать тактику, однозначно имею цель обеспечить приятный игровой процесс и достигнуть игрового просветления ввиде уверенной игры, без сожалений и огорчений, насладиться благами, которые игро-делы оставили и проводить время с достоинством и стилем.
:–={ )
По большей степени катаюсь на всякой интересной технике, оттачиваю на ней навык до совершенства/пока не надоест. Нравится попадать во всякие необычные ситуации. Люблю посматривать на циферки, чего уж греха таить)
Ну, и побеждать люблю, просто ради спортивного интереса.
Фарм техники не интересует от слова “совсем”.
Играю, потому что среди остальных проектов про “засветы” тундра выделяется более менее “честным” геймплеем. Для себя я вседа ставлю простую цель: выкачать машинку, которая понравилась на выходе очередного патча или просто по наитию. Ну а если глобально… наверное, я жду всю ту кипу прототипов и фанерных коробок, которые мне интересны, в этой игре.
ещё из глобальных целей у меня есть одна дурацкая: я хочу все шерманы этой игры.
И я близок к закрытию и этого гештальта… Но я сомневаюсь, что немецкий шерман введут в каком нибудь обозримом будущем ещё рар.
Успеть к нотариусу …хочу оформить доверенность на внуков чтобы докачали япов, китайцев, итальянцев. Боюсь я в этой жизни не успею. Еще мечтаю зайти в игру и …ни одного китайца. Вообще. Никогда. Ну и тут я проснулся. Живанши хоши ха.)) Буланникову здоровья в личной жизни.
Какой старый пост…
В целом меня в игре удерживают Ивенты от игроков для игроков. Если кто не понял, то это реконструкции исторических и неисторических (вымышленных, к примеру на основе Варгейма) боёв, где есть огромная авиационная карта, с минимумом интерфейса в режиме СБ, где изначально противоположные команды не равны друг другу по составу либо расположению, где задачи у всех свои и нет цели гнаться за фрагами.
На самом деле я в этом деле не так давно, может около года или чуть больше, но благодаря этому я нахожу себе силы и интерес выкачать что-то необычное для ивента.
К примеру не так давно выкачал все Чифтейны и вывожу их в ТОП, а для Мк10 и вовсе хочу открыть открываемый городской Берлинский камуфляж, у немцев я в принципе уже открыл почти все, что хотел, осталось вывести в ТОП (что морока) и разве что интересна Пума (но в ивентах применить её мал шанс), а вот в СССР мне интересны машина ровно до Т-64Б (БВ), как раз и для ивентов, и для себя. Это все, что мне интересно по наземке, в летке же мне интересны все поршневые машины, реактивные выборочно и это помимо ивента, просто машины интересны.
Выкачав их всех (в том числе в ТОП) мне в игре делать будет больше нечего, кроме как ходить в Ивенты и просто летать в АСБ, общаться с однополчанами, проводить с друзьями в самой игре.
Каждый ищет свой смысл и радость в этой игре и в принципе я его нашёл для себя. Игрок я средний, играю как нравится, но меня это более чем устраивает и за статой не гонюсь.
Всем бобра)
ощущение, что я писал его пару месяцев назад
Вопрос надо было поставить так: “что вам дает эта игра?”
Лично мне она дает адреналин (иногда) не зависимо от того на какой ты технике, если после тяжелого боя твоя команда выигрывает и ты приложил к этому усилия (в том числе и умственные) это кайф. Это как в спорте, например в футболе.
Юлозить лицом по клавиатуре с целью потратить время)
Никакой цели, вкушаю все прелести Авия СБ в VR…потихоньку по маленьким шажкам
пожалуй теперь, после получения Ёлки, дополню что цель дождаться бельгийцев и выкачать T.13, T.15 (все версии) и CATI 90 - бельгийскую Ёлку. А пока жду, цель получить первый топ в виде полкового Абрамса
Целей больше нет, остался только путь
Все топы, которые я качал - сместились и теперь это средние ранги. А гриндить ради гринда я не хочу
Современная техника не привлекает, да и геймплей на ней тоже. А переучиваться играть я уже не буду, да и не хочу
Единственная радость осталась - на выходных откатать в хорошей компании на мовсах
UPD: Спустя сутки после написания что-то прям совсем взгрустнулось, что игра, с которой прошла половина моей жизни, перестала приносить мне столько же эмоций, сколько и раньше. Оно, собственно, и понятно почему
И, возможно, играть я продолжаю по инерции, потому что привык. Или потому что тундра теперь для меня нечто большее, чем просто игра про танчики с самолётиками
Ведь за 12 лет существования аккаунта я успел окончить школу, поступить в вуз, отчислится, снова поступить, отчислится во второй раз, сменить три места работы, купить машину. И тундра всегда была со мной
В любом случае, если я уйду из танков, либо проект закроют(а это рано или поздно случится), то не смотря на все баги и косяки, вспоминать буду очень тёплыми словами
Тебе бы в ивенты от игроков сходить, если тебя не будет смущать СБ (хотя там не только СБ, но чаще всего).
Ивенты от игроков это обычно реконструкция историческая, полуисторическая или реже выдуманная о событиях, которые когда-либо были, будут или имеют сценарий от других проектов.
К примеру гражданка в Аргентине, где флот с одной стороны (с палубной авиацией и малой долей наземки, корабли-игроки конечно тоже есть) и армия с другой (где самолёты уже наземного базирования и наземка посильнее) и на том весь сценарий строится со многими условностями, которые соблюдают игроки. К примеру планирование в большей степени отдаётся именно игрокам, им просто озвучивают главную цель и может некоторые нюансы.
Карты же берутся чаще всего авиационные, но их сильно переделывают сами же игроки в CDK-редакторе.
Плохо умею объяснять, но к примеру мой полк этим занимается.
Лично для меня именно эти ивенты и есть цель продолжать играть в этой игре