ну думаю обсуждение этого вопроса может до бана привестиXD
Любой вопрос может довести.
В игре есть мотивация на донат, но пример с Мовсом ни в звезду, ни в красную армию притянут. Разрабы верят, что у нас игра ПРО СЕТАПЫ, и что у каждого владельца Мауса кроме него в сетапе есть быстрая техника, пригодная для больших открытых карт. Кто играет как в картошке на одном танке, тот сам себе стреляет в ногу и вообще игрой ошибся
бред какой то особенно про сетапы
Так он всё правильно написал.
Игра заточена под сетапы, а игра в один респаун это “на свой страх и риск”.
Никто же не заставляет брать ТТ в низу списка, когда можно взять ЛТ и меньше сгореть (или не сгореть вообще).
игра не заточена под сетапы, за исключением топ ранга и то не всех наций.
“Никто же не заставляет брать ТТ в низу списка” ну тут совсем дичь, даже объяснять не хочется
Во во…точно так же как и PL…игра лагает,танчики летают,скользят и прочая муть,а PL беленький как ни в чём небывало,но проблемы конечно же у провайдера)))
хочу
Вы можете сколько угодно отрицать очевидное, но разработчики каждому новичку не просто так дают сразу 3 доступных слота под экипажи на каждую нацию и ещё пару слотов, открывающихся за игровую валюту, то есть тоже фактически бесплатных. На низких БРах половина каждой команды за бой может выехать по 4-5 и более раз, и бои часто выигрываются той стороной, где больше было игроков, рубившихся до упора. А одноресповые картофельные беженцы - бич и рак команды на всех без исключения БРах
Не нравится игра, удаляешь и идешь искать проект, который будет более лоялен к игрокам, и будет подходить к твоим критериям, нежели вар тандер
смешная шуточка, это похвально
Как минимум между 30к и 200к много изменений было. как в расширении рангов и бров, так и в режимах игры. Эти 200к не в одном трб сидят.
Да и уже неоднократно мусолилось, что это приведет к сжатию техники по итогу, и со временем все вернется к тому же что и было. Хотя может целевая схавает и не поймет, они вон с поднятия АМД порвались, которые тупо стал играть с танками, с которыми он играл до того как тех декаомпрессили, т.е. раньше нормально было против 2к и прочих играть, теперь внезапно тяжело стало, ой.
Но вдруг схавают когда им турмса со всей техникой опустят на 0.3, урааа танк апают ееее)) Еще и 0.7 вилочка, юхууу)
…ну вот так имено что нет. Все думали что наконец помоечке полегче станет, а её снова кинули в убогие бои.
Ирония в том, что эти “лояльные” игры просто никому не интересны либо просто долго не живут. Как и игры, где разраб щедрый и “слушает игроков”. В подобных играх ныть по любому поводу и чего-то хотеть это классическое состояние жизни фауны, буквально без этого им будет просто не интересно играть.
Ну и лояльность обычно только на первых парах, у блица крахмала конкурент выходил, прям заваливал подарками, и типа во всем лучше был, карты больше, 15х15 и арта, ага)) Но потом что-то бои с ботами, куча доната, резко развитие прекратилось, сейчас снг сервера закрыли. Как так, утопия развалилась. А я прям помню как они бегали поносили крахмал, что вот им конец скоро, такоооой крутой конкурент выйдет. Вышел, проверяй.
Это вообще частое явление - люди выдумывают конкурентов, которые мол будут лучше чем злая корпорация улитки/картохи, и эта конкуренция заставит улитку/картоху игру делать. В реальности это работает в очень редких случаях и уж точно не с такими гигантами в своей сфере.
Аналогичная ситуация была при декомпрессии 10.0+
Когда изначально всех отодвинули, а после некоторые машины подтянули.
В среднем противник остался тот же - но негатив словили.
Вот тут главный прикол. Что картошка, что WT - это две разные сферы, которые сходятся только сеттингом.
Фактически это совершенно разные игры.
В картошке больший упор на события и разные режимы, которые как раз в WT сложно реализуемые, когда WT больше заточен на гейплейную часть и обширность механик.
А в чем проблема против него играть? Например на 7.7 куда тяжелее этого АМуДе контрить чем красному контрить Киллера.
Ну вот 7.7 полегче стало например, плюсы есть. На 10.0 не так много танков, почти ничего нет, и я не верю что там перманентно одни Кейлеры катаются, тупиковая ветка с клонами по пути.
Некоторые вообще продвигают тему что премы не должны трогаться по БР (смешно видеть как под леклерком внезапно все не против этого), что со временем превратит игру в П2В самый настоящий, но людей собственная выгода куда больше волнует.
Да - потому что 7.7 впринципе не должна встречать машины с ломами и стабами. Это очередная “проблема” которую декомпрессия должна была решить, но не решила
А при предыдущей “декомпрессии” полегчало сразу и 7.3, и “новому” 8.7 в виде Амуде и 62.
Ну если бр у нас НЕ единственная балансная величина, то впринципе довод МОЖЕТ быть весомый. Но тогда придётся смириться что моторы, броню и снаряды будут “резать” неисторично чтобы привести в баланс, а этому противников в разы больше найдётся)
Разные, но в своей сфере они гиганты, их практически не переплюнуть, либо придется в минус работать. Банально людям жалко будет бросать прогресс, это вот с конкурентами картохи было видно.
Там даже геншин какой-то взять, аналогично. Своего рода право первооткрывателя. А чем старше первооткрыватель, тем уже тяжелее эту игру догнать и выйти на ее уровень.
Ну не совсем, там режимов как таковых и нет, лет 5 назад еще пытались, сейчас бесконца одно и тоже крутят, всем это уже надоело еще в 21-22 году. Там все скатилось в конвейер коробок с новыми премами. Я вот после тундры вообще не вижу смысла от картохи, пустая игра, что тут хейтят по типу вилки и клонов, так там это в абсолют возведено.
так это наоборот хорошо: новички не хотят влезать в игру в которой уже 1023123123 лет сидят топовые дядьки, и догонять их (с донатом или без) будет долго и больно. Новички уже пропустили миллиард ивентов, и не получили полезные предметы и/или не попали на важные сюжетные мероприятия.
ДРУГОЙ ВОПРОС, что старички этих проектов вряд ли захотят уйти в новый. А учитывая что они уже много лет работают, всю заинтересованную аудиторию они уже забрали себе.