Разве должно быть наоборот - играть на неудобных картах, не под свои стиль и не под свой сетап? Кому это нужно?
Все кто будут заходить на сервер с конкретным конфигом будут иметь одинаковые предпочтения, это то чем улитка постоянна занимается - создает симметричность. В ее отсутствие поднимается вой и плач про бОланс.
А вы уверены что там будут сидеть если там делать нечего или это вызывает дискомфорт?
Так сильно больше он лайна не будет, хотя он по логике должен увеличится.
А вот конкуренция за онлайн между такими серверами очень даже будет, то есть серверных мощностей надо плюс-минус столько же.
Бабки заплатили все, а онлайн на своем сервере получили только самые привлекательные с точки зрения игроков. По ресурсам - есть куча технологий для их динамического выделения.
См. выше. Это не режим, который часть онлайна оттянет, а ровно те же самые режимы, но с большей кастомизацией. На непопулярных конфигах серверов играть никто не будет.
Ну может тогда вообще за вас играть будут ? Или будет одна самая оптимальная карта, что вы её выучили целиком и полностью из боя в бой повторяли одни и те же действия ?
Смешно, прям представляю, как этот серверный полк вооружится напалмом и будет дудосить в ПВЕ бесконечно возрождающиеся базы, прокачивая ветку с 0 до топов за три дня.
Если улитка когда-нибудь прекратит снимать пики с пиковой технеики путем добавления новых модулей, то возможно и буду качать другие ветки. А иметь даже 1000+ единиц техники и поломанную систему её отслеживания, это не то зачем я игру запускаю.
С текущей ротацией все именно так, по 4-5 раз одна и та же карта повторяется, только карты и настройка режима …овно.
Сравнение крайне неудачное, ED космосим-песочница с открытым миром без длительной прогрессии и выраженным ПВЕ, Тундра ПВП-сессионка в стиле дезматч с захватом точек и ярковыраженной прокачкой большого количества техники. ¯_(ツ)_/¯
А еще модель распространения так то отличается, B2P у ED и F2P у Тундры.
Сам принцип одинаковый. Только там нельзя настроить что нибудь кроме бана отдельных игроков в приватках.
Если нужен ПвП пример - Hell Let Loose
Если написано у сервака что только для ру, при любой фразев бою не на русском или если у вас ник из иероглифов админ сервера вас тупо кикает. Это уже элемент управления игровым пространством.
Если бы такие сервера появились даже без опции фарма, то комьюнити онлайном проголосовало бы за наиболее удачный вариант. Но без фарма есть полигон в котором толком ничего не настроить, поэтому нужен фактор привлечения, пусть и в ограниченном виде.
Удачный вариант кастомизированного сервера это максимально возможное соответствие ожиданиям аудитории (а не соответствие ожиданиям разработчика или админа, как ни странно). Если ожидания аудитории не оправдываются, что она делает? Правильно - уходит на другие сервера.
Улитка никогда не сможет всем угодить, поэтому в том или ином виде, пусть даже с меньшим количеством настроек (хотя бы фильтр карт, количество игроков и вилка БР) такие сервера нужны.
Принцип не совсем одинаковый, соло режим и приватки там позволяют гриндить в уютных условиях не напрягаясь за ПВП и ганк во время фарма чисто играя в ПВЕ, в принципе чистое ПВЕ и в тундре уже есть “Штурм” называется, и опять же сеттинг, модель распространения и геймплей и прогрессия сильно разные.
Тоже не шибко удачный пример, как минимум тем что там кастомные сервера активно абьюзят для ультрабыстрой прокачки.
Что уже сейчас мешает создавать кастомные сессии в полигоне без фарма используя пользовательские миссии с WTLive? там можно указать вилку БРов, нации что можно использовать в миссии и тд
Это что я только что прочитал? Ты хоть понимаешь, сколько механик для абуза и фарма бессчетного количества валюты разработает комьюнити? Вот тебе навскидку - списаться с полком и организовывать подставы в морских боях на 5кк серы за бой (экономика то без изменений), таким же макаром прокачивать модули технике, и это если на сервер не будет распространяться учёт статистики игроков (по сути сервер для дюпа собственных ресурсов) , а если еще и стата будет распространяться, то после реализации этого появятся лица с к/б по 10,20 и больше фрагов.
Теперь к монетизации-реализации. Сколько же должен стоит этот дивный новый прем, который выделяет игроку мать его сервер? это на сервере улиток помимо стандартных СНГ Евро и США будет куча приватных серверов, плюс им придется разделить игроков по странам,чтобы фильтры соответствующие заработали. На это столько работы и бабла надо, что раздать каждому игроку по топ пакетику бесплатно - идея менее безумная