тсу засунуть свои запрещалки куда подальше. Если ты такой стадозависимый, не играй.
А ты распиши, мне интересно.
Это факторы, прямо противоположные твоей идее. Пока не будет условий в игре, когда игроки будут видеть играбельной больше чем одну позицию, только тогда эти проблемы пропадут.
А кто виноват что автопоявление вас одного заспавнило тут?
В этом ни разу не разработчики виноваты а игроки которые просто нажали кнопку “в бой” дабы поиграть в эту выгребную яму?
И тут я вспомнил карпаты, где у точки С 1 команда с 1 респа может объехать гору и по дороге ехать и задать точку в клещи.
А с другого респа (где бастион рухнувший), уже точку С не объехать, и вас отстреливают когда вы выезжаете из перевала с респа, класс
Я сам всегда выбираю спавн…
А мне это не надо, я даю иге выбор за меня, заспавнить меня там, где я больше всего нужен, ведь автосравн равно на обоих спавнах спавнит игроков, не зря же он по дефолту случайный.
А то что разрабы его сломали и игра всех в одном месте сравнит, то это проблема разработчиков
Тут нужно указать в каком режиме: если в аркаде, то это лишено смысла ибо это фан режим, а если в РБ, то можно первый спавн где-нибудь посередине карты и потом два спавна
Нерф арты в картошке.
На арте перестали играть и танкисты перестали ныть на артоводов? ))) Нет, подстроились под изменения и ничего не поменялось.
Хм ,пофиксить карты ?
Сделать нормальные точки захвата?
Починить прострелы?
Нет ,давайте будем принудительно ставить игроков в плохие условия
А что команда должна делать, расползстись по всей карте?
ну… да?
Ну, получается это твоя проблема?) Ты должен сам знать куда ехать, где ты сможешь хорошо отыграть. А так играть с пивом в зубах и жаловаться, что тебя одного зареспило на не популярном спавне может каждый.
В идеале - да. Должно быть по несколько танков на каждом направлении. Широким фронтом пройтись по карте и зажать на респе, чтобы был минимальный шанс, что тебе зайдут за спину.
Если же все идут в одном направлении - их обходят с одного/двух других и зажимают в районе вражеского респа.таким образом в первом варианте есть одно точное место, откуда ты ждёшь врага и просто ждёшь, когда у него инвул спадёт, а во втором варианте - тебя напрягают инвульные противники, которые в теории могут тебя прострелить, а ты с ними ничего не сможешь сделать, так ещё и со всех сторон на тебя прёт противник желая забрать как можно больше халявных фрагов 🤷♂️
скорее две армии никогда не встречаются и сидят у противоположных респов в ожидании лётки…
Хах, ну в какой-то из тим обычно попадаются умники, которые всё же идут за халявными флагами и выкашивают всех и вся
Бывает и такое, по сторонам в любом случае глядеть надо чтобы не огрести.
Широким фронтом? На топах? Слишком высокий урон и слишком мало игроков. Если бы было 32 на 32, предложение еще бы имело смысл. А сейчас буквально две минуты и пол тимы нет.
Плюс на большей части карт только 1 направление нормальное, а остальные это либо поле без укрытий, либо стоялово на пол матча.