Механика фатальных повреждений для флота

А как сделать так, чтобы награда была пропорциональна вкладу?

80% от награды ты получаешь доводя экипаж корабля до уровня когда он уже не может бороться за живучесть. Далее ты можешь добить корабль и получить оставшиеся 20% награды, но также его может подсосать союзник и тоже забрать оставшиеся 20% также он получит фраг как и ты (фраги будут у обоих и все довольны). Ещё это более справедливая система наград чем та что сейчас, игрок убивший больше экипажа получает большую награду

1 лайк

То есть после определённого момента награда за убитый экипаж снижается

Если говорить о такой реализации, то я против

да

режимы конечно не совсем верно сравнивать, но в арб всё работает отлично и все довольны

Как я понял он говорит о награде непосредственно за фраг, награду за урон это не касается.

Так у нас награда за фраг состоит как раз в основном из награды за урон

награда за урон остаётся, механика только награду за фраг затрагивает

Разве нет награды непосредственно за фраг, не считая попаданий и прочего?

Тогда за добивание игрок будет получать почти столько же за счёт урона с оставшегося экипажа

Есть, просто она идёт в комплекте с уроном, и за фраг сам по себе не так много дают

но для бз и испытаний бп он важен

ещё очки миссии для марафонов

Я бы предложил в принципе сделать фокус на урон, а не на фраги. Как для задач и приказов, так и для статистики игрока. Но для этого нужно, например, чтобы урон, который выбивается из эсминца, отличался от линкора и крейсера

world of warships 2)

И где минусы

только плюсы

1 лайк

Я сначала подумал, что это хулбрэйк предлагают.

не дай бог