А как сделать так, чтобы награда была пропорциональна вкладу?
80% от награды ты получаешь доводя экипаж корабля до уровня когда он уже не может бороться за живучесть. Далее ты можешь добить корабль и получить оставшиеся 20% награды, но также его может подсосать союзник и тоже забрать оставшиеся 20% также он получит фраг как и ты (фраги будут у обоих и все довольны). Ещё это более справедливая система наград чем та что сейчас, игрок убивший больше экипажа получает большую награду
То есть после определённого момента награда за убитый экипаж снижается
Если говорить о такой реализации, то я против
да
режимы конечно не совсем верно сравнивать, но в арб всё работает отлично и все довольны
Как я понял он говорит о награде непосредственно за фраг, награду за урон это не касается.
Так у нас награда за фраг состоит как раз в основном из награды за урон
награда за урон остаётся, механика только награду за фраг затрагивает
Разве нет награды непосредственно за фраг, не считая попаданий и прочего?
Тогда за добивание игрок будет получать почти столько же за счёт урона с оставшегося экипажа
Есть, просто она идёт в комплекте с уроном, и за фраг сам по себе не так много дают
но для бз и испытаний бп он важен
ещё очки миссии для марафонов
Я бы предложил в принципе сделать фокус на урон, а не на фраги. Как для задач и приказов, так и для статистики игрока. Но для этого нужно, например, чтобы урон, который выбивается из эсминца, отличался от линкора и крейсера
world of warships 2)
И где минусы
только плюсы
Я сначала подумал, что это хулбрэйк предлагают.
не дай бог