Немного про планы по ядерной эскалации

Я не понимаю этого стремнения поставить себя раком в не выгодную позицию. Вкусы у всех разные, но я предпочитаю драться с равным себе по технике противником. Побеждать должна не прокачка, а умение :)

Любая попытка воздействия на наземку не ядеркой кончается тем что тебя убивает ПВО, а ты до этого, если повезёт, убивает 2000-фунтовками / ФАБ-1500 1-2 наземки. ДМ там феерическая, нужно прямое попадание. Выше 50 м для применения УВ тебя тупо собьют суперботы, ниже 50 м или суперботы опять же наплевав на все антиподы, или БМП-2 с аимботом.

Гораздо проще в лоб влететь со всеракурсными в толпу нубов и настрелять до 5 фрагов за раз.

В вартандере на БРах 10.3+ ты можешь быть на голову выше противника по скиллу, но суперракеты с игнором всего это компенсируют. Играть в такое крайне не интересно.

Какие например Супер-ракеты?

я б посмотрел как ты будешь на фантоме догонять МЛД который с криком туруру ту ту турурурурур летит бомбить твой филд
наверно там то откроется твой скилл и вылезет третий двигатель, гений не замечающий очевидных проблем

46 сообщений было перемещено в эту тему: War Thunder: Ядерная эскалация!

Вот бы ещё вернули цикл событий “Хроники Второй Мировой” для ТСБ!

Неинтересно абсолютно, режим вылет на истребителе с всеракурсами 20 раз , в которых половину раз ты просто сдох, потом с ядеркой ползёшь на брюхе, надеясь на втретить истребители, высокое дерево , всемогущее ПВО. Как не странно режим убивает накрученное ПВО и количество игроков, из-за которого штурмовать нет смысла, ты просто фраг дармовой. Не хватает рельефа, мне до сих пор не ясно пропадают ли уничтоженнные юниты или опять ресаются, нет ощущения о продвижение фронта вглубь от ударов по наземке, вроде сбросил ядерку в район, возвращаешься а там опять всё в красных точках.
Нужны вертолёты для начала, потом флот и наземку добавить и ввести это и в Симуляторные бои в рамках противостояние.

1 лайк

Как там мировая война поживает, рейтинговые бои? В них разве не было вложено много сил и точно так же не было обещаний “все будет и регулярно”? Только видим мы их разок в десятилетие.
Так что и с этим будет тоже самое.

1 лайк

@BVV_d по поводу Ядерного режима остался доволен, максимум что разочаровывает это то когда летишь на низах особенно с ядеркой, игра в этот момент будто намеренно включает режим об землеубивания самолёта. Но вот другой вопрос. Когда будет открыт перенос консольных аккаунтов PSN на ПК?

(Войдя по ссылке, желательно в самый низ пролистать и оттуда начать читать)

Не получается, радар отказывается хватать бомбовоз, а икшки уходят на бесконечное количество лтц. Получалось сбивать только тупым тараном. Пушек то на 25ом нету

1 лайк

В качестве временной меры задайте лимиты по минимальной высоте на разных дистанциях для ПВО. ПВО большого радиуса пытается сбить игроков, которые едва оторвались от ВПП. Сбить кого-то таким образом оно разумеется не сможет, а вот крики на СПО будут.

Режим очень понравился — чувствуется как авиа РБ, только на стероидах. Чисто моё пожелание: было бы круто добавить механику продвижения, например, захват вражеских аэродромов. Представьте: после уничтожения аэродрома игроки постепенно доставляют туда ресурсы для восстановления и наземную технику (допустим, транспортниками), и он переходит на нашу сторону. Это стало бы действительно уникальной фичей для War Thunder. А ещё большой плюс — тут можно без боли качать «кактусы», которые в обычном авиа РБ качать тяжело.

А мне понравился режим, причем в самом, для многих, спорном моменте. Есть что-то тарковское в том чтобы крабить переапаные ЗРК а потом вылетать на условном миге и вычищать споты ботов, пробиваясь через спам ПВО, попутно отбиваясь от таких же мимокроков с ядерками и трястись от того что по твою душу может прилететь из центра заточенный под пвп головорез.
Да, я выбрал самый пивной геймплей, но как будто весь режим сделан не для бесконечной свалки в центре, тогда было бы достаточно просто дать многоресп в обычных АРБ.
Конечно, не нравится что чуваки просто бесконечно ресаясь, давая 1-2 фрага перересываются и тупо скидывают big booty за 2500 ов, завершая игру
Хотелось бы, как уже писали выше, большей завязки на логистике и тд

И кстати, ПРР работают, кривовато, но работают беру на граче сетап с двумя такими и вихрями, сначала вырубаю зенитки на споте пррками, потом с вихрей добиваю обтшки, а там и 250ов нафармлены

4 лайка

вот тименно то, чего я жду от этого режима

попробуй их покидать в самолеты, офигеешь от эффективности

Люблю AV-8, на СВВП можно весело покрутиться почти с кем угодно. Су-27 и Су-33 имеют огромный потенциал, но у многих людей лапки, поэтому я их не боюсь.

В кого-то залетают, со скольких км кидаешь?

Nuclear Option

1 лайк

1/3 ракет стабильно влетают в фантомчиков, на топах уж точно никто не летает с выключенным радаром

1 лайк

ну обычно не больше 10км в лобовом схождении, хотя у знакомого при пуске с 4км в догонку залетало, правда этот фантом от нашего филда почти долетел до своего (хз как. ведь по идее радар он не должен в таком случае видеть, но сам не проверял такую фичу, так что и спорить не стал)

1 лайк