Нормальное поощрение активной игры

В игре с этим все нормально. Колесная и легкая техника быстрее доежает до точки, и это логично. Позже подтягиваются средние танки, еще позже тяжелые - в игре с этим все нормально.

У нас игра, а не дуэль с правилами чести.

Это не нормально, почему тяжи должны получать шиш, только из-за того, что их обделили скоростью?

1 лайк

Это уже вы далеко от изначальной темы.

Если точка всего одна ТТ тоже спавнить впритык к ней ?

Таков класс техники и ничего с этим не поделать.

В чем их смысл тогда если им ни точки ни фрагов?

Бумзум на вотюре, канабере, буканире, ф-105, супер сабле, ил-2, А-4? Как вы это себе представляете?

Такой класс, что с ним поделать.
У ТТ обычно лучше лобовая броня и мощнее орудие.

Тот же КТХ или Т-10 более чем подвижны.

Проблема в геймдизайне. Кому в голову пришла нелепая идея захватывать нарисованные кружочки посреди поля?
В реале предназначение бронетанковых войск - прорыв укреплённой обороны.
А в игре, если ты продавишь направление - ты упрёшься в нарисованную границу карты.
Вот и занимаются игроки перестрелками.

3 лайка

Нуу, до них ещё лет 10 качаться а броня ничего не решает, пробивают все кому не лень, по крайней мере советские тяжи картон

1 лайк

Крокодил норм танк.
Замечательно подходит для командной игры.
Если прикрыты фланги, то парочка крокодилов может без потерь продавить вражескую позицию, оттанковав кучу урона и насобирав коллекцию ассистов.
Проблема в союзных СТ/ЛТ, которые обычно плохо умеют в саппорт.
Ну и геймдизайн подкачал ( кривые карты, странные режимы) - почему тяжёлый огнемётный танк прорыва Черчилль должен соревноваться с ЛТ по захвату нарисованных кружочков?

3 лайка

В самом посте изначально ложное утверждение что якобы у тех кто стоит и не умирает награда больше.

В расчете награды учитывается только суммарное время активности в течение всего боя. Было это время за одну жизнь или за 3 не имеет значения.

Более того, куст с 5 фрагами и 0 смертей скорее всего получит меньшую активность даже чем игрок с 5 фрагами на 5 смертей и соответственно меньшую награду. Просто потому что любое попадание по тебе также идет в активность.

Наглядный пример - игрок который 5 раз за бой умрет с 0 фрагов получит какую-то небольшую награду т.к. игра насчитает ему активность за попадания по нему. Игрок который простоит в кустах до конца боя с 0 фрагов не получит награды вообще т.к. его активность = 0.

Другое дело, что ремонт сожрет львиную долю такой награды.
Но в варианте “куст с 5 фрагами” и “активный игрок с 15 фрагами и 5 смертями” второй точно получит больше даже с вычетом ремонта.

Неимеет значения - живешь ты на 1 технике или на 5 - главное время проведенное в бою суммарно на всех машинах.

На самом деле, множитель активности работает еще и по убывающей прогрессии. Набить 70% активности может любой рак с 1 фрагом или захватом. Набить 85% тоже не так сложно - пара фрагов. Чтобы набить 95% нужно играть очень хорошо, 99% это ОЧЕНЬ сложно.

При этом разница в награде между множителем 85% и 99% не так уж велика. Вот тут да, игрок с 5 фрагами действительно получит в итоге не в 3 раза меньшую награду чем игрок с 15 фрагами.
Но не потому что он не умирал.

Чушь.
Базовая идея понятна, но реализовать в игре невозможно.
Разница между самопожертвованием и сливом очень тонкая и субъективная.
Такая медаль только вызовет хайп и холивар, в игре и без этого хватает токсичности.

Ну за защиту бомберов. Награда зависит от уничтоженных врагов, + за то, сколько критов нанесли этому самому бобру. Чем меньше, тем больше награда

Ешë и скорость. Валятся от четверти градуса в минусную вертикаль

Вот кстати почему МиГ-3 говно для неверующих: https://youtu.be/OBpDGpwpJCE?si=k8bhS5hnNXpm4Pvd
Некоторые моменты кончено притянуты за уши, но в основном все по фактам

Про кружочки. Лучше сделать некую линию форна. Это добавить тактику в игру. Котлы, кольца, и многое другое. А победа одерживается, когда команда переводит линию за спавн врага. В таком случае следует сделать неограниченный спавн техники, но в рамках ов

И чтобы они не умножались на два иначе как было три спавна + зсу так и сотанется

Да я знаю, что авиация ссср какиш. Есть какой-нибудь як-3. bf-109 на минималках. Движок похуже, крутится помедленнее, пушки похуже, бомб нет. При чëм тот самый bf-109, максимально похожий на яковлева, стоит на 1.0,или ранг ниже

Ну хз, тогда просто уничтожениями задавят

Самое лучшее поощрение - это победа в бою и достойная награда. Но её, по “многочисленным” просьбам игроков, уничтожили.
Делать заплатку для заплатки - это плохо. Против твоего предложения. Хотя я и не кемпер и за активную игру.