Новая цветовая схема иконок техники

                                   Вступление

Когда в игре были лишь авиационные бои, цветные иконки интуитивно понятно разделили разные классы одного рода войск. Мгновенно можно было составить картину боя, кто на чём вылетел. Буквально за четверть секунды ты понимал, сколько в команде бомбардировщиков и ударных самолётов в процентном соотношении к истребителям.

До сих пор это прекрасно работает в воздушных боях

Со временем добавили новый род войск, наземную технику, тоже разделив на классы. Некоторые цвета уже были использованы в авиации, например, салатовый и фиолетовый, но на тот момент на подобные мелочи смотрели сквозь пальцы.

                                   Проблема

В смешанных боях стало гораздо сложнее быстро определять технику в бою. Приходится рассматривать каждый силуэт иконки одинакового цвета: САУ/штурмовик, ЗСУ/бомбардировщик. Более того - белый цвет лёгкого танка совпадает с иконкой вышедшего из боя, что тоже мешает восприятию.

Сколько миллисекунд уходит на то, чтоб сосчитать самолёты?

При быстром взгляде кажется, что из наземки в команде осталось всего 2 танка + зенитка.

В конце боя каждая секунда на счету - пока ты пытаешься отсортировать мух от котлет - враг вылетает из-за угла… Обидный проигрыш из-за невнятного интерфейса.
На носу ввод новой вкладки “Пехота” со своими классами. Смешанный бой может включать уже 4 рода войск. Неизбежна каша при нажатии клавиши ТАВ.

                                   Предложение

Придать каждому роду войск свой базовый цвет. Можно разделить классы оттенками, но это необязательно!

род войск цвет ассоциация комментарий
авиация жёлтый утреннее небо
вертолёты оранжевый небо на закате
армия зелёный растительность
большой флот фиолетовый океанские глубины (просто незанятый цвет)
малый флот синий водоёмы
пехота красный кровь

Привожу пример такой палитры (цвета не обязательно эти), но по поводу “парашютистов” и вышедших из боя - нужны именно тёмные, как бы “неактивные”, серые тона:

Палитра иконок

Вот как выглядят вышеприведённые скриншоты в предлагаемом варианте:

Сколько самолётов?

Всего 2 танка осталось?

Ещё пример:

Было

Стало

Сразу бросается в глаза, что в команде осталось всего 3 наземки. Не приходится сосредотачиваться на светло-зелёном, определяя что за силуэт: САУ или ударный самолёт. И не отвлекают на себя белые иконки вышедших в ангар.

Вот пример, где в одном месте и САУ, и ударные самолёты, и зенитки, и бомбардировщики:

Было

Стало

Наземная техника моментально отделяется от авиации, что, собственно, и требуется при беглом взгляде на список команд в пылу боя.

                                   Вывод

С такими цветами иконок можно хоть все рода войск в один мега-бой запихнуть, всё будет легко и быстро считываться.
Интерфейс станет чуть ближе к статусу “юзер-френдли”.

                                   Примечание 1

Учитывая процент игроков с частичным дальтонизмом, отображение новой цветовой схемы иконок можно привязать к деактивированному режиму ограниченного цветового восприятия, который уже есть в игре. Либо сделать отдельный переключатель в настройках “Цветовая схема иконок техники: старая/новая”.

                                   Примечание 2

Судя по первым комментариям, некоторым игрокам не понравились полу-тона. Предлагается не дробить на классы. Един цвет, для одного рода войск. Однако, зениток хотелось бы замечать отдельно.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Если темные тона вышедшего и наблюдателя - хорошая находка, то эти четверть-тона для техники вообще нечитабельны

8 лайков

Что-то как мне кажется это надуманная проблема - зачем определять по цвету если каждая техника и так подписана да еще и ее силуэт есть? - наоборот этот интерфейс перегружен - и автор еще его предлагает прегрузить чтобы информацию еще труднее было считывать ? Я бы ввел обозначения техники в это меню так, как она отображаеться на карте в бою - в виде символических обозначений - для самолетов в трб - тоже самое - как они отображаються в бою на карте - квадратик, ромб и и пятиугольник - цвета оставил всего - два - черный - выбывшие - белый - активные .

Если тебе важнее отличать классы и при этом по барабану на рода войск, то да. Но я тебя удивлю: сейчас ТТ и СТ отличаются теми же самыми четверть-тонами))

Можно и так. Но вот с этим не согласен:

Предложение наоборот облегчит понимание. Сейчас каша из-за того, что один и тот же цвет обозначает абсолютно разные рода войск.

нет, ведь там всего два тона. Они различимы. Твои скрины, где куча постельных тонов одного цвета визуально не воспринимаются информативно.

1 лайк

Мне кажется, цветовое деление на классы и вообще система классов давно устарели до неюзабельности. Мне кажется, надо сделать один цвет для авиации и другой цвет для наземки, тогда будет и достаточно информативно, и без лишней информации.

3 лайка

Суть предложения не в полу-тонах. Их можно вообще не дробить. Закрепить за родом войск один цвет.
Наземка - зелёный
Авиация - жёлтый
и т.д.
Их оттенки - это старинная находка Разработчика. Просто решил её оставить.

чем больше сигналов попадает в мозг тем больше времени требуеться на ее обработку - и на последующую реакцию - надо сократить информацию до минимума - только один цвет для всей союзной техники - только символьные обозначения ( так как они изображаються на картах в бою) - подписи техники тоже убрать - подробную информацию выводить только при наведении курсора

Как по мне, лучше ничего не трогать, кроме тёмного тона вышедшего чела.
Проблема, что бобёр и зсу имеют одинаковый цвет иконок - надуманна, а решение предложенное делает всё как раз этой самой кашей имхо. И это на неплохом IPS мониторе, чё там скажут челы на TN матрице я вообще молчу.
Если раньше у тебя совпадали только некоторые классы между собой, которые всё равно геометрически легко было отделить друг от друга, (уж Пе-8 от БТР-152 отличить вряд ли проблема), то теперь это просто единое полотно постельных тонов, которое не различимо вообще всё.

2 лайка

очень хорошо это иллюстрирует пример введения возможности ставить флаги наций - раньше их число было строго ограничего - открыл меню и сразу знаешь кто союзники - а кто противники - сразу понимаешь как играть - а сейчас что ? надо быть гребанным специалистом по геральдике чтобы такой прогноз сделать

я ещё у людей поспрашивал, вдруг я слепой - всем не нравится

Спойлер

image
image

Мне там оч не хватает всплывашки при наведении на флаг с пояснением для тупых, что это за страна оператор

2 лайка

С флагами в целом стало лучше, потому что даёт больше информации о команде противника. Если кто-то не может извлекать информацию из списка флагов, то может отключить отображение лишних флагов.

где их отключить ?

как ? все и так знают какие в других странах подветки есть

А вот так: многие нации в игре представлены единичными машинами, при этом флаг нации пропадает из таба, если все игроки с этой нацией в сетапе не в бою (на парашюте тоже не считается).

Например, заходишь в арб, а там флаг Ирана, то есть у противников есть ириаф. Один ириаф сбили и флаг Ирана из таба пропал, то есть ириафов больше нет.

ну в арб может оно еще и существенно - и ираф самолет особенный (пока) - но в трб что от этой фичи толку то?

Идея та же — по флагам можно отслеживать изменение национального состава команды противника. Допустим, против тебя в бою т58. Из таба пропал американский флаг — больше т58 в бою нет.

ну чо то слишком уж притянуто за уши - прям так и вижу как пивные подписвасы сидят и в меню занимаються аналитикой

Да, с этим интерфейсом давно уже надо что-то делать.
Но предложенное решение не канает, хоть и нажму “за,” потому что другого нет.

Можно выдать генеральный цвет: наземке зеленый, небу синий. А снизу черта с доп. цветом специализации. Может, рамка.

Было бы проще, если бы не было никаких белых “выходцев”, просто черное троеточие или пустота.
“Парашутисты” были бы белые кружочки, типо грузятся.

Ещё лучше, если бы вышедшие с боя автоматически скидивались вниз списка, но это ж дизайн. А дизайнера в конторе нет.

Тут даже в гараже чёрт ногу сломит, не говоря уже про логи сессии, а вы хотите УДОБНЫЙ интерфейс в бою. Хорошо пользовательские локализации есть, но не всё ими победить можно.

Спойлер

1 лайк