Сейчас Б-29 танкует залп ракет с МиГ-17, так ещё и фулБК его фугасов…
Это НЕНОРМАЛЬНО
Зачем стрелять себе в колено ?
А педали добавят на другие машины, кроме БМД ?)
Как именно это работает? Если АЗ сломали сразу же начинается долгая ручная перезарядка, пока АЗ чинится? При пустом АЗ первый снаряд пойдет в карусель или в затвор?
Коленей уже не осталось.
“за” ?
С чего бы их должно сдувать первым ?
Экран не может пережить пару попаданий ?
Как может отвалиться часть монолитного блока ?!
Посмотрите на крыло Б52
Или выйдите на флаттер.
Никак это не должно влиять на ЛТХ.
Сюда-а-а-а бафф французов. Я ждал этого тысячу лет…
Как это вас забафает ?
Практически вся техника с качающимися башнями вполне себе имела возможность перезарядки в обход боекомплекта МЗ. Местами это вообще было более чем штатным способом заряжания.
Так баф в чём ?
Ремонт АЗ/МЗ скорее всего будет быстрее ручного заряжания.
Главное время ремонта скорректировать, чтобы шальной снаряд в мто не ставил игрока на 1,5 минуты. Но есть ощущение, что ровно так и будет по итогу.
Вы предлагаете сделать то, что уже сделано…
Максимальное время ремонта уже есть и указано в карточке экипажа.
Я в первую очередь говорю про ситуации, когда израсходованы все снаряды в МЗ. Я не знаю, как Улитка это настроит, но ИРЛ для башни Сомуа перезарядка через барабан занимала 4с, а вручную - 6с. Я думаю, в игре будет всяко быстрее, чем ждать пополнения, а потом эти четыре секунды перезарядки.
Приведёте хоть один пример ?
В смысле ?!
Крыло буквально делается гибким.
Там стали 3мм, что она должна танковать ?
Она и так отваливается от первого же попадания.
Причём тут целая полка и экран ?
Удачи. ФВ 4005 не срывала башню дважды попадая в башню КТ.
Любая конструкция так или иначе будет иметь ХП.
Силовая конструкция не равно много хп ?
Если только в таком формате и такое будет реализовано.
По хорошему задержку начала пополнения надо убирать после израсходования БК.
Только они могут ответить после попадания, остальные лопаются с одного лома
Пока будешь ковырять красную имбу как раз ~30 секунд набежит
Ваше субъективное мнение.
Учите матчасть, что бы не ковырять и так самые компактные танки.
Очень много людей с таким субъективным мнением
Не было бы накрученной живучести, лопались бы с одного лома, а так один на ДЗ, второй на бак, третий чернит/красными БК и не взрывает, а вот уже с 4-го можно попытаться уничтожить
Вы тут один.
Как жаль, что ТБ не может самостоятельно остановить ОБПС. А БК не танкует прямые попадания ОБПС в целом.
Да. Посмотрите на реализацию этого всего в Ил-2 Корея
Так оно и так гибкость имеет. Тут вопрос в том, был разрыв или нет
А в игре не отваливается
При том, что экран к полке прикреплён
Попадание фугаса в секцию экрана того же КТ почему-то не приводит к тому, чтобы оно отвалилось, хотя должно. С ПЕРВОГО раза
А несколько попаданий Гиацинта в башню Т-64 привели к сходу её с погона.
И у нас в игре до сих пор орудие ломается в заскриптованном месте С СОХРАНЕНИЕМ коллизии. Ну не бред ли?
Ну так самолёт должен жить за счёт как раз за конструкций, а не общего хп фюзеляжа
Ибо у нас сейчас именно ХП фюзеляжа, поскольку когда они кончаются по скрипту отрывается хвост в одном и том же месте, даже если все попадания пришлись в переднюю часть до крыла и хвост ни по какой логике отвалиться не должен был
ХП силовой конструкции не равно ХП фюзеляжа
НЛД/каток смерти/люк мехвода
Учитесь стрелять
3 члена экипажа умирают с грозного взгляда