Обновление 2.55.1.36

Ядерная эскалация

  • Самоходные зенитки теперь имеют ограниченный боезапас и перезаряжаются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наземная техника не могла захватить склады противника. Захват опорных пунктов и складов противника вычитает у команды противника очки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой колонны ствольной артиллерии могли пытаться стрелять по противникам сквозь союзные склады.
  • Наземной технике добавлена возможность чинить повреждения и тушить пожары.
  • Снижена дальность стрельбы ствольной артиллерии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танковые колонны появлялись очень редко.
  • Размер танковых колонн уменьшен до 5 машин.
  • Скорость движения колонн техники увеличена с 60 км/ч до 75 км/ч.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части аэродромов разрушались до уничтожения аэродрома.
  • Нанесённый базам урон меньше 1 килотонны теперь отображается как 0 в статистике в бою, чтобы избежать отображения в экспоненциальной форме.
  • B-52H, Ту-95М — увеличена эффективность средств РЭБ.
  • AGM-88A — исправлен тип взрывчатого вещества.
  • AGM-88A, Х-58У — скорректированы параметры работы двигателя и автопилота. Ракеты стали более стабильными при пуске на большие дистанции, ранее они могли начать раскачиваться на траектории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой края следов от попаданий ядерной бомбы на земле резко обрывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ударной волны от ядерного взрыва отображался в небе на фоне облаков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включении избыточной выборки сглаживания (SSAA) часть экрана могла становиться чёрной (отчёт).

Авиация

  • Исправлена ошибка, из-за которой через тактическую карту можно было выбрать УРВП с ручным наведением и наблюдать за ними с помощью камеры слежения за боеприпасом (отчёт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки перестали самостоятельно стрелять по противникам (отчёт, отчёт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у ПВО на аэродромах заканчивались ракеты.
    Blenheim Mk.IV — исправлена ошибка, из-за которой при неполной заправке топливом баки в крыле несимметрично заполнялись горючим.

Локации и миссии

  • Арденны — исправлена ошибка, из-за которой после попадания по бульдозерам отображалось уведомление о попадании.
  • Американская пустыня — заблокирована нечестная позиция на скале в квадратах E1-F2.

Интерфейс

  • Отключено отображение боеприпасов на тактической карте в Танковых боях.
  • В миссиях с возрождениями за Серебряные львы текущий баланс с итогами заработка и трат в миссии теперь отображается не только в окне возрождения, но и в окне тактической карты после возрождения.
  • Добавлена подсказка о включённом автоматическом сбросе бомб в режиме навигационного бомбометания. Она исчезает после нескольких показов.
  • При включении автоматического сброса бомб в режиме навигационного бомбометания в авиационном интерфейсе теперь отображается сочетание клавиш, производящее сброс бомб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между самолётами при открытом окне пробного вылета и последующей попытке изменить в нём настройки РЛС на старте миссии игра в некоторых случаях аварийно завершала работу (отчёт).

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между различными методами сглаживания в бою на экране могли появляться цветные артефакты.

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества в ремени, требуемого на их реализацию.

Спайки поправьте блин! Они цель не захватывают практически на Фрече!

3 лайка

Пасиба

ура, вот и решены все проблемы с балансом

Ура, улучшение логики миссии.

Ура, не будет догорающих леопардов.

Man in the Loop реализовали случайно?)

Круто, осталось заставить осы и роланды тормозить на время стрельбы

Потом можно и работу систем наведения сквозь землю исправить

Можно к танковым колоннам применить правило из асб, когда колонна считается уничтоженной при уничтожении на 70%?

А быстро зарезали, надо было только выпустить одно видео)

4 лайка

Улита! А где:

Интерфейс

  • Исправлена ошибка ввода нового интерфейса окна прокачки экипажа.
1 лайк

Углы наведения и лок бы еще им починить
Роланд 1, стреляющий вертикально вверх(у игрока ограничение на +35 градусов), и ведущий ракету без оповещения на СПО, мягко говоря начинает вымораживать

А, ну и да, стрельба в движении, угу. Покажите пж как игроку на 75 км/ч вести огонь на Роланде/Осе. А то ваши боты так умеют

8 лайков

Так радар у них опущен вот и спо не палит им по сути даже захват не нужен чтобы наводить ракету

покажите роланд который едет 75 кмч

Одно? Да их уже дня 3 как выпускают одно за одним.

1 лайк
  • Скорость движения колонн техники увеличена с 60 км/ч до 75 км/ч.

Роланды часть колонн кста

4 лайка

Тем не менее Оса весь полет ракеты держит самолет в локе и палится на СПО

1 лайк

Одно? у лонера только уже целых 5 наверное наберется. Остальные блогеры просто подхватили . Кто-то может просто не успел…

Теперь то их начнут сбивать не С300 и Пэтриот, а Осы?
image

4 лайка

+35 градусов это у французского Роланда, в событие используются немецкий, там +80 градусов.

1 лайк

Когда такие обновления выходят, нужно игру перезапускать?

Примерно с начала ивента открытие менюшки игровых сообщений и любые переключения внутри неё сопровождаются подвисаниями на 1-2 секунды. В остальных разделах и окнах подобного нет.
image
image

Сначала думал в dx12 проблема который на экране авторизации фпс в 0 просаживал, но нет - на dx11 так же всё.

Что сложного то?

А зачем? Убрали камеру для боеприпасов с ручным управлением, тут вопросов нет.
Но эта была очень прикольная фишка для всяких РСЗО. Про реализм я не говорю. Но это интересно и не настолько эффективно, чтобы ломать баланс.

1 лайк