Обновление «Огневой контакт»: пехота в War Thunder!

Карты делались под пехоту уже видимо, просто будут ограничивать область карты как это сделали в свое время с танковыми картами что родились из авиационных.

Пора асимметрию пробовать - таким режимам в других играх много лет.
Сначала одни в обороне, потом вторые. В стиле Берега Древних из ВоВ.

“Прорыв” вернуть?

POV: игроки в тундру через 0.000001 сек после добавления пехоты с редактором внешности

foxmel-twitter-foxmel

7 лайков

Тут момент такой, что сделать в рамках тундры какой то принципиально отличающийся от всего остального режим - в этом нет смысла - проще сделать отдельную игру.

Смысл ввода пехоты в Тундру в том, что техника как она есть и которая уже есть, будет играть вместе с пехотой. Значит это будет плюс минус все то же но с пехотой.

Возможно будут другие механики начисления и использования ОВ , чтобы бои стали локальнее и техника была более значима но ее было меньше.

А может в итоге это будут те же совместные бои что сейчас, но будут сквадики полуботов которых можно будет сажать в бмп и бтры

images (1)

1 лайк

Надеюсь, будет нормальная ветка прокачки. А не только “современная” пехота.

Пехота в отдельном загоне будет, который с основными режимами не пересекается.

1 лайк

Вообще не факт. С учётом возможной реализации он может перекрыть все остальные режимы по популярности.

ну наличие техники с пехотой подразумевается. Пускай и в отдельном режиме

Это прямым текстом написано в новости было.

я считаю, что введение пехоты сделает игру менее токсчиной для танкистов: наконец не только мазуту будут угнетать, но и мазута кого-то угнетать сможет

Это бета тест, гений. А тут люди строят предположения о релизе.

Так уже совмещали

1 лайк

Корабли тоже в отдельном загоне плавают, но при этом морские бои построены на тех же картах, движке, физике и механиках что и вся остальная игра.

И можно сделать пользовательскую миссию где на одной карте будут и корабли и самолёты и танки.

Очевидно что также будет и с пехотой, иначе проще сделать отдельную игру, куда перенести модельки техники из тундры.

То есть независимо от того, будет пехота в отдельом загоне играть, механики, физика и карты будут одни для всего

Да и какой смысл ввести в игру с огромными ветками техники пехоту, чтобы она не пересекалась со всей этой техникой? Весь смысл и потенциал именно в этом.

Но в новости пишут про зачистку зданий - это бы означало переделку ВСЕХ КАРТ. Проще пару карт для пехоты отдельных сделать.

Или наоборот, мазуту начнут угнетать еще и пехотинцы с РПГ из каждого куста.

угнетание нижней подсветкой

Скорее всего на начальном этапе пару карт адаптируют и доработают под пехоту, естественно.

Но это будет как с танковыми картами, которые все являются детализированными фрагментами авиационных.

Я бы не стал спешить с выводами про то, кого будут угнетать.

Сажать пехоту в загон в середине танковой карты?)