Обновление «Огневой контакт»: пехота в War Thunder!

Я скорее с надеждой смотрю на новый режим.
Разработчик, однажды сделав игру не может ее значительно переделать без разрушительных последствий. Он скован ожиданиями уже привыкших к текущему виду игроков и разочаровать их нельзя, ведь они требуют, чтобы было все по старому, в значительной степени.
В ЗБТ этого ограничения нет так как аудитория крохотная и он волен сделать то, что убьет существующий проект, но будет принято так же легко при первом выходе.

1 лайк

Не знаю насчёт переделать, но разрушительные последствия точно будут.

Как это было с флотом? Улитка придумала рыбнадзор и сделала его, а игроки захотели линкоры. Улитка дала им линкоры, но в геймплей рыбнадзора, ведь рисовать модельки это вам не геймплей менять.
У тебя сильно большие ожидания от слов ЗБТ, оно не для этого делается.

Просто тундра такая сегодня только потому что боятся что-то кардинально менять. Обвешать старые функции частностям — это пожалуйста, а например сделать вместо переключений боеприпасов на 1-4, листание боеприпасов на 1, каких-то функций на 2 и так далее по цифровому блоку, это уже риск потерять аудиторию (забавно, ведь это привлечет новую)

А как было? И какие были требования? Просто если чисто косметические, то улитки просто натянули декорации на прежний механизм.

1 лайк

А в пехотных боях, кстати, можно разгуляться фантазией) Это же ещё не существующие бои, можно что угодно лепить не боясь задеть тех, кому “привычно”.

про то и речь. но уже после выхода в релиз переиграть многие вещи уже будет нельзя

1 лайк

И почему ты думаешь, что с пехотой должно быть не так? В ЗБТ ничего не ломают и не переделывают, он не для этого нужен, это уже почти финальный тест.

Есть конечно одна хитрость: дозировать изменения так, чтобы их количество за 5 лет не превышало критическую массу. Что было до этого момента, игрок не вспомнит, и изменения для него будут маленькими; лет за 7-8 можно переделать где-то половину механик, но не более.

1 лайк

Они существуют уже пару лет как. Ты ж не думаешь, что их начали делать месяц назад? Давно все придумано, решено и реализовано.

у них была тестовая площадка в виде листка, и активной материи. но это не значит что будет копипаста

Для игроков не существующие. Смысл в том что нет комьюнити которое давит тем, что ему ПРИВЫЧНО и оно НЕ ХОЧЕТ изменений.

Можно было с нуля делать что-то новое, что-то своё.

1 лайк

Не имеет никакого значение, комьюнити не меняет основу игры.
Вы вообще как себе представляете разработку игр?

Что вы себе представляете основой игры?
Вот в посте сказано что танки в пехотном режиме будут сугубо от первого лица из камер мехвода, из командирских прицелов и пр.

И это сработает лучше на вводе пехотных, чем если бы разрабы сделали это в танковых, которые уже 10 лет существуют, условно.

арма рефоргер — открытый бета тест считай. и совершенно не факт что все что в ней есть перекочует в 4 часть. это чисто испытательный полигон для решений. Вот я уверен что в 4-ке не будет всеобъемлющей тишины. наверняка они оставят это на режим реализма а на пабликах позволят общаться мертвы с живыми

1 лайк

А что ты представляешь под “разгуляться фантазией”? Нечему там гулять.

Ну как минимум пошатнуть устои игры и ввести управление не одним юнитом с отдачей им приказов, ввести строительство укреплений мб, хотя бы мешков с песком. Ввести мобильные респы, возможно, на союзниках. Обычно в пехотных боях в других играх есть либо строительство точек возрождения, либо возрождение на союзнике, либо возрождение на мобильной точке возрождения (бтр,бмп).

Что из этого в игре уже было?) Это не разгул фантазией в рамках игры? Попробуй в ТРБ добавить строительство противотанковых ежей - тебя заклюёт комьюнити ТРБ, которое за 10 лет привыкло к определённой игре)

2 лайка

В бете игра не сформирована окончательно, и если разраб предполагает, что базовые механики не изменятся, то в ЗБТ как таковом смысла нет. Но ЗБТ есть и открыт канал обратной связи, которым нужно уметь пользоваться, значит ничего еще не решено. От комьюнити зависит будут они непритязательны или захотят качественные изменения.

1 лайк

Нет, это просто контентное обновление. Но если на это рассчитаваете, то конечно может быть когда-нибудь.

Ага, ну, ладушки. Будет тебе сюрприз.

ты говоришь как будто ЗБТ открыта к полной переработке игры. Но нет, с нуля переписывать код не будут, зато переделать несколько ключевых механик, которые влияют на весь геймплей это вполне реально, по крайней мере это частичные изменения. Как думаешь, если тестировщики будут жаловаться на игру а разраб не исправит, какая судьба ждет проект при выходе в свет?

1 лайк

Вообще, учитывая недавние голосования от улитки… Она может просто легким росчерком пера выкинуть хоть годы работы своих разрабов))

Вон, недавно было голосование на строительство всякой фигни и рытьё окопов САУ. И где оно?) А всё потому, что игроки сказали НЕТ.