Обсуждение Пехоты в War Thunder

Гениально. А в ПВЕ такого КОНЕЧНО же не будет.

Выкладываю на лайв и в соответствующем разделе форума.

В ПВЕ можно хотя бы комбинировать разные миссии и подмисии на одной карте, составляя, по сути, разные маршруты следования игроков.

Ну и, как бы, я вообще-то за ПВПВЕ, в котором и ПВЕ-элемент будет с нелинейными игроками) И ПВЕ-элемент с выставлением разных миссий и подмиссий в разных местах карты каждый раз…

Ага, я читал описание. Взлетел, пролетел, уничтожил базку, уничтожил самолеты. Невероятно захватывающий Нормальный пве режим, который можно играть больше 2 раз только стирая себе память как ты.

НВЕРОЯТНО.

Высокая эффективность игрока оказывается держится на том, что он играет ЛУЧШЕ остальных.

Невероятно. Неожиданное. Никто не мог об этом даже подумать.

Зайдите в любую ММО РПГ.

Какие миссии ?

Вы так ничего внятного и не смогли сказать.

Невероятно, что вы защищаете порядок, при котором неэффективные игроки обязаны вас кормить страдая. Просто потому, что вы не способны и не желаете играть против скилловых игроков.

Дайте либо рейтинговые бои, либо ПВПВЕ

1 лайк

Чем это принципиально отличается от ПВП?

Тем, что ты не повторяешь это по скрипту.

Да нет, говорил, просто вы модератор, а модераторы не утруждают себя чтением комментариев пользователей.

Захотите - найдёте сообщение что было отправлено минут 10 назад выше.

По какому еще скрипту? У тебя есть задание - уничтожить технику. Ты ее по скрипту уничтожаешь?

Да, ты повторяешь это не по скрипту. Ты взлетаешь без скрипта (но всегда в одном и том же направлении), летишь без скрипта (но всегда в сторону ближайшего кружочка, чаще всего справа), уничтожаешь базку без скрипта (скидывая всегда одинаковое заученное количество бомбовой нагрузки, чтобы эффективно забомбиться), уничтожаешь самолёты без скрипта (но всегда видишь их в одной и той же точке карты куда вы успеваете долететь взлетев в одно и то же время).

Такое вот разнообразное ПВП. Разнообразно следуем одним и тем же привычным маршрутам встречая врагов в одних и тех же местах по таймингам. Ееее, зато не ПВПВЕ.

Ты вот как свои миссии вообще делаешь? У тебя заложен скрип и ты выполняешь одни и теже действия в ровно одном и тоже порядке и не можешь ничего изменить.
А в пвп нет. На сколько сложно это осознать?

Правда что ли? Вот конкретный пример. Влетаешь на штурмовике, и помогаешь союзному истребителю одолеть вражеский истребитель. В чем скрипт? Что ты хочешь поменять?

Что нет? Уничтожь врага. Все.

Правильно, вот ты в ПВЕ сначала видишь врага, а потом стреляешь в него.

А в ПВП не так, ты сначала стреляешь, а потом внезапно видишь врага.

Воот.

1 лайк

Слабо в твоей миссии пропустить этот пункт или провалить его, но чтобы миссия пошла дальше?

А слабо просто поехать на респ врага, не стреляя ни в кого? Примерно такая же логика.

И, кстати, в моей миссии союзный истребитель может уничтожить самолет ) А может и наоборот.
Тогда тебе придется обороняться.

1 лайк

В пвп? Не слабо.
И таки ответь на вопрос.

Ну вот АСБ имея миссии как-то сочетает возможность их провалить…

А что если… миссии могут появляться на карте в разных местах и в разное время, в разном порядке… И их можно выполнить… А можно и не выполнить.

Невероятное знание… Разраб захотел бы - сделал бы уже.

1 лайк

Дополнил ответ. Там есть вариативность. Продублирую.

И, кстати, в моей миссии союзный истребитель может уничтожить самолет ) А может и наоборот.
Тогда тебе придется обороняться.

1 лайк