91 сообщение было перемещено в эту тему: Единая тема обсуждения наземной техники Израиля (часть 2)
Ну вот, уже разумное предложение.
Рассказали бы о пехоте на праздник чтоль
Конечно, а тундрохота будет отдельной игрой.
В новостнике про обновление/добавление/исправление в ближайшем и/или отдалённом будущем локаций, кокпитов, траектории торпед, отображение повреждения кораблей и т.д., короче про многое и на все режимы, а ожидать что-то про пехоту (по факту, новый режим игры), понемаш, теперь выглядит странно.
Это отдельный режим со своими правилами. Который ещё и в разработке.
Много новостей по новому авиарежиму ?
Вот как будет в релизе, так и появится в основном блоке.
Будут ли вообще новости хоть какие то по пехоте? Ни анонсов, ни новых тестов.
Как вы предполагаете иначе узнавать о процессе разработки, если не через новости ?
Датамайн или как сейчас правильно говорить - “предположения”.
Хотя мне кажется, что учитывая как улитке напихали за все, следующий тест могут и отодвинуть.
Та же самая аркада только в профиль - атакуй точку D и занимайся накоплением очей на технику.
Столько же сколько и по МВ. Только момент в том что МВ это таки тоже отдельный режим был и который таки разок упоминали в “разведка доложила” (№6 который был практически год назад).
Всего то в новой плоскости ведения боя и своей веткой развития.
Им стыдно, стыдно показывать то что есть. Если тундра особо конкурентов не имеет, то вот игр про пехоту с техникой считать устанешь. Вот как им конкурировать, хотя о чём это я, да пофиг на конкуренцию, хотя бы на одном уровне встать, что бы привлечь НОВЫХ игроков, которые в тундру НЕ играют?
лучше бы ее не было этой плоскости
тонки будут ныть на фпв и рпг так же сильно как и мазута на х38, в целом заслужено ибо по аналогии в мире пехоты: тонк - самолет в сб\рб, обычная пехота - бегающие гвозди, рпг\фпв - зенитки
Ну да, флот 2.0 который нафиг не сдался основному проекту.
Осталось лишь выяснить будет ли оно кому надо или будет так же как флот будет загибаться.
Ну у пехоты хотя бы в разы больше потенциал на приличный кусок игроков, чем у флота. Сделать бой кораблей одновременно хоть насколько-то реалистичным и привлекательным для массовой аудитории просто нереально.
Кораблики тоже были с онлайном первое время, и дедушка и батя тундрохоты в виде Листика и АМ тоже были с онлайном. Теперь в первом онлайн это ботоводство а у тех двух онлайн просто сдулся.
Я понимаю, что зафейлить можно все что угодно. В принципе тяжело ожидать продуманного пехотного режима от людей у которых “ну игроки играют десять лет в наши 3 точки, а значит им эти 3 точки оооооочень нравятся”. Но потенциал у пехоты в любом случае в разы больше, чем у флота.
Ну АМ, справедливости ради, даже ещё не вышел толком, он просто в раннем доступе. А релиз будет с выходом в стиме, тогда и рекламная компания подтянется. И уже можно будет говорить о сдутии/поднятии онлайна.
То что он в раннем не отменяет того что в нынешнем виде в нём контента на 2-2.5 месяца не торопливой игры. И на мой взгляд разрабы пока что идут по пути где у них провал в онлайне будет повторяться и после выхода в стиме. Да и как показатель - бесплатная демка в стиме осенью, когда проект таки был на слуху, набрала всего 1600 тел онлайна. Будем смотреть насколько онлайн будет на 2й заход демки в стиме.
У них есть только один вариант - сделать упор на взаимодействие авиации, наземной техники и флота с пехотой, реалистичнее, чем в батле, но с меньшим порогом вхождения, чем милсимы. Почти все составляющие для этого есть - карты, техника.
Но улитка не была бы улиткой, если бы сразу не выстрелила себе в обе ноги.
Учитывая начало пехоты с 1950-х, это сразу отсекает кучу интересной техники.
А учитывая, что у нас будет отдельный режим, вполне вероятно, что техника там будет кастрированная, без своих сетапов, авиации и флота. Возможно, вообще как в танковой аркаде. И популярен этот режим будет на уровне вертолётов или флота.
Настолько же сдался, насколько наземная техника.