Да там не только это, там еще лужи хлещущей крови и разлетающиеся на конструктор солдатики с реалистичными отверстиями от пуль в виде ран (как у танков есть отверстия от пробитий, но у солдатиков). Они там упоролись по этому, там вообще спецэффектами запарились, рядом с танком ходить невозможно, он громкий, он дребезжит, он при выстреле тебя глушит, голова кружится, ничего сделать нельзя)
А уж когда реактивная арта бьет рядом…
А в тундре, казалось бы, в игре про реалистичную технику, танчик это так, жига толика из соседского падика, ни звука, ни эффектов, солдатики прям на броне сидеть могут или перед дулом стоять и норм. От арты в дрожь не бросает, просто типичная батла, подбежал мужик к танку и разварил его сваркой, не хватает только чтобы реально сварку добавили, лол.
Баланс стоимости техники и изменения на малых локациях
По итогам предыдущих тестов мы увеличиваем стоимость возрождения почти на всей технике. Так, увеличена стоимость в очках возрождения следующих машин:
танков с КАЗ (M1A2 (Trophy-HV) и Т-90М (Арена-М)) — с 1000 до 1200 ОВ,
танков без КАЗ (M1A2 SEPv3 и Т-80БВМ) — с 350 до 500 ОВ,
зениток (ADATS и 2С6) — с 250 до 400 ОВ,
вертолётов (AH-64A и Ми-28Н) — с 500 до 800 ОВ.
На локациях меньшего размера — «Гранитоград» и «Аль-Масса» — максимальное количество игроков в команде уменьшено с 64 до 40, к которым добавляются 16 ИИ-солдат. Также уменьшено максимальное количество техники на этих локациях: наземной — с 10 до 7, вертолётов — с 5 до 3. Мы хотим посмотреть, как это повлияет на динамику боя и ощущения от матчей, и будем вносить дальнейшие изменения, если потребуется. Ждём ваших отзывов.
Исправления ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой могли пропадать звуки стрельбы танковых пушек, пулемётов, а также ПТУРов.
Исправлена ошибка, из-за которой могли пропадать звуки двигателей вертолётов и наземной техники.
Улучшения звука
Добавлен отдельный звук попадания по пехотинцу крупнокалиберных пуль и снарядов.
Ясна, т.е. балансить и пилить будут вот так, хорошо, был шанс, что будет хороший режим, где техника и пехота взаимодействуют, а будет быдлофилд недоделанный, где техника и пехота это два отдельных класса никак не пересекающихся. С тем же успехом можно было и ямато в пехоту ввести, какая уже разница, мдемс.
На лучших картах, где были зарубы и которые больше нравились, судя по отзывам стримлеров, теперь будет меньше заруб и мяса, хаха…
Да ничего нового. Просто пофиксили пару багов, подняли цену технике и уменьшили количество игроков, но добавили ботов (самое странное решение, но мэх, уж лучше отряды вернули раз уж ботов все равно пихаете)
Знали ли Вы, что в нашей игре можно открывать кокпит у вертолётов? Причём если Вы нажмёте на кнопку, которая назначена у вас на его открытие, откроется не только кокпит кабины, а ещё и дверца, которая позволяла в реальной жизни садить десант в вертолёт.
В этом случае, если в пехотном режиме добавят вертолёты, способные перевозить десант по типу : Ми-8, Ми-24, Ми-35, MH-60 и другие, как думаете будет ли возможность сесть в вертолёт за пехотинца? Будет интересно узнать ваше мнение об этом.
Нет кнш, не будет ничего, уверен, разраб не будет заморачиваться, танки в пехотном режиме от третьего лица гоняют, камон, никакого командира из люка не высовывается, а ты о вертолётах…
Будут отдельные сущности - пехотные машинки, на этом все.
Гайджин не туда пошли с пехотой, пока что, кажется, имхо)
Будет какой-то средненький шутан без изюминки. Техника там жить не будет, судя по всему, да и накой ей там жить, взаимодействия с пехотой тоже не будет. А без техники какой смысл в этой пехоте, тут блин тундра в которой тысячи единиц техники и, как будто, главная изюминка должна быть именно в этой технике и взаимодействии с ней…
С такими размерами карт, нет. С управлением от первого лица на транспортах никого не будет. Был бы вариант если на большой карте грузить ботов себе как в Энлисте, но этого тоже не будет.
Бесполезно.
В теории изюминка есть, на практике это мало кому нужно из-за сложности балансировки и в целом убогости пехоты. Взять свой любимый тунчез и с него набивать - это могло бы привлечь людей. Ноооо только вот будет ли новичок в пех гриндить танки ? Или вообще играть если его будут фармить те же БМП пока он пытается открыть РПГ ?
Части игроков технику не дадут вообще или ОЧЕНЬ долго. Например, как высоко закинут те же израильские топ танки и IFV обвешанные казами и броней выдерживающей Конкурс ? Или Японию которую поди и не введут ?