Что случается когда в листе весь твой отряд откисает?
Игроки которые жаждут предсказуемости в боях и играют от таймингов такие: “аче всмысле”
Выводы?
Надо балансить геймплей так чтобы была возможность камбэка, но это не превращалось в 3 часовую духоту но и не было 5ти минутным цирком, какнапример большинство топ тир АРБ сейчас.
Bruh…
Это конечно всё ещё тысячи, не сотни, но для подобных игр явно недостаточно.
И я быне сказал, что мил-симы подобные прям уж малопопулярны, значит проблемы в самой игре.
Вот именно!
Enlisted убила ЭКОНОМИКА. Потому что, загибаем пальцы:
- Игра была разделена на кампании каждая из которых имела по две стороны конфликта. ВСего было 4 кампании и в будущем любая следующая карта была бы ОТДЕЛЬНОЙ КАМПАНИЕЙ С ОТДЕЛЬНЫМ ПУЛОМ ИГРОКОВ И ПРОКАЧКОЙ.
- Из-за кампаний тебе приходилось выкачивать один и тот же ППШ В КАЖДОЙ из советских кампаний. Буквально выкачать ППШ в москве, в сталинграде и берлине. А сейчас вот ржев и манчжурию добавили, имадженируйте если бы кампании ещё были и там бы пришлось тоже выкачивать один и тот же ппш)
- Микроменеджмент ботов в отрядах был просто убогий. Не было пресетов, вся покупка экипировки была через магазин только. Зарабатывались за игру какие-то карточки трёх видов которые обменивались на разную экипировку. Покупать надо даже рюкзаки, сумки и подсумки. КАЖДОМУ СОЛДАТУ. А потом каждого солдата надо ещё и тренировать, качать ему опыт, новые перки открывать. А теперь помножьте это на то, что в каждой кампании были свои отряды и, собственно, своя прокачка, ахахахахха…
Это и убило листок на старте. Потом кампании объединили в нормальную систему БРов, начали добавлять контент, переработали экономику и сделали прокачку не болезненной и стало лучше играть. Но игроки уже привыкли к тому что листок это донатная гриндилка в которую больно играть. Все, кто приходил после кампаний делились на две категории - на тех, кто внутри кампаний играл только в одну из них и радел за историзм (мейнеры московской кампании), и на тех, кто пытался играть в игру, помер о её неудобность, а теперь вернулся и говорит: “Молодцы что всё переделали, играть стало можно”.
Потому что батла аркадная, батла без ботов. Логично?
Листок реалистичный и листок с ботами. Конец.
Открою тебе тайну, но даже в тундре у танков ХП, потомоно нигде не отображается и настроено всё так, чтобы не выглядело как ХП, но по факту оно есть при рассчётах повреждений (пресловутые жёлтый/красный/чёрный).
Очки команды забирают за твой отряд, ты ресаешься на следующем отряде на мобильной точке появления, в БТРе или на стандартном респе. Можешь реснуться в танке/самолёте.
Можешь хоть 40 минут подряд крутить отряды и бежать в мясные штурмы, твоё дело.
Там все режимы завязаны на практически бесконечные возрождения хотя бы одной из сторон.
А в чем противоречие? Отстреливать действительно весело, причем из-за особенности боя и физики в листке весомую часть времени не замечаешь особую разницу между “командиром” отряда и ботами, выглядит всё вполне органично.
На счет горения - как уже писал это заслуга “ангарной” части игры, в которой ты время и ресурсы тратишь на снаряжение каждого бойца отдельно. Непосредственно в бою неудобство доставляет лишь не очень большая дистанция действия приказов, забыл переназначить в нычку поближе и лови отмену в неподходящий момент с забегом болванчиков - решений можно много придумать простейших, банально предупреждение вешать о подходе к пределу, но разрабу просто пофигу.
И к чему это? Внутриигровых ботов нет, как втом же флоте.
Были вроде очень давно, и есть в боях для новичков,но я не вижу смысла учитывать.
Ну или надо добавить блокировку экипажа как в тундре сделано.
Ну чел, листок до этого 5 лет был со своим лончером. А со стимом всего год. Угадай где большинство играет?) Даже если принять что поровну теперь играют - так и выходит что где-то 10к играют.
Так и в пехотном режиме боты будут не как во флоте, о чём ты?)
Или у нас во флоте можно заспавнить отряд катеров или управлять всеми этими “типа игроками” на линкорах? Да нет как бы. Причём тут боты как во флоте?
где
Ты уже я смотрю заранее всех игроков по точкам распределил)
Забыл только, точки могут быть вдоль а могут поперёк.
И почему всёна разные точки а не на одну? Ну как в ТРБсейчас зачастую.
в таркове и расте тоже боты и азарт ,а в батле ботов нет и азарта нет,но не из-за ботов,чел не тупи
Спасибо, я-то думал как ЭВМ урон считает без цифр)
чел в реальной жизни тоже хп есть ,просто его не показывает в углу
Вы видели видосы? Там 3 точки поперёк были продемонстрированы.
Ну всё, теперь, когда неверующие покинули обсуждение, можно обсудить действительно важные вещи…
Например то, можно ли будет делать скин на пехотинцев?)
